楼主:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2024-11-04 14:22:22经历测试版过后
伤口机制的设计如果正式上线没啥改动就大概是这样了
产生方式:不停的肏他肏他肏到他依依喔喔
然后身上就会红红地
最容易产生伤口的状况是骑乘时,可以推动左蘑菇头把能骑的部位用狩猎小刀尻出伤口,大
体型目标除了倒地外只有虫棍跟弓箭有办法打到。
伤口效果:出现数字有额外特效,伤害也提高大概20%左右 但是开部位提升比例好像不同,
正式上线才能慢慢测试了
不确定是直接提高伤害比例还是肉质下降,透过持续攻击伤口处会消失,也还不确定是看累
积伤害愈合还是看存在时间。
集中破坏伤口效果:目前玩过的武器
大剑可以接招转真蓄
太刀可以上气刃
铳枪装填上龙杭砲
长枪一次高伤
片手会有上车动作可以选择斩击还是用盾敲打
虫棍可以累积三灯
斩斧可以充填瓶跟直接解放
盾斧可以开红斧
笛子可以快速尻出乐谱
弓箭就伤害很高
弩同上
体感提升比较明显的就是有资源消耗问题
然后破坏伤口时会算是一次失衡
目前煌雷如果是脚部伤口被破坏有成功连续两次让他倒地,破坏左脚伤口倒地,然后起来后
破坏右脚伤口再倒地一次。
其他部位就只会唉一下
尾巴跟头部破坏伤口会有破坏奖励但是本身不会有部位破坏
所以伤口破坏跟部位破坏累积值看来是分开计算
不论伤口肉质软化是看时间愈合还是累积伤害后愈合
有伤口立刻打掉应该都是不是高效益的选择
弓箭可以刻意避开不要一次引爆所有伤口,让集中攻击多发动几次,不过大部分的人应该是
没在管你这个了XD
作者:
smile1219 (smile1219)
2024-11-04 14:49:00魔物特殊动作会有弱点 可以触发所以请常驻集中模式
楼主:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2024-11-04 14:51:00目前看只有注意的煌雷的头张开带电跟沙海的嘴打开时
作者: akles111 2024-11-04 14:51:00
像煌雷大招喷电开角,砂海龙喷息都有红光,但近战比较快还有上次桃毛兽用肛门喷臭气,也会变红光
骑乘时可以选择用武器打出伤口比较快只是可能会没按到忍耐或是来不及换位置而掉耐力会先帮大家能制造出越多伤口越好然后再找一个伤口终结骑乘
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-11-04 15:16:00铳枪好像就插龙杭没什么特别 那是不是不用去抢伤口了
感觉骑乘能制造的伤口有限? 缠蛙跟辟兽我都只开到两个
楼主:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2024-11-04 15:44:00看尺寸 煌雷我是头背尾 蛙跟狗是两个没错 然后终结消耗一个
野团弓伤口收割机 出发!这样比较起来 棍跟盾斧算是比较需要伤口的耶只是玩棍看到有伤口 开竹蜻蜓打一波伤害降落发现被吃..
楼主:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2024-11-04 16:22:00个人推测应该会有类似破坏王或者直接强化破坏王的伤口制造珠,虽然就会有当初削击珠的感觉
作者:
longya (嗯)
2024-11-04 16:36:00片手也可以打到大型魔物背上的伤口,只是方式太蠢了…应该没人会想冒着超高的风险特地去打
楼主:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2024-11-04 16:36:00没试过片手,是用蓄力打跳起来吗
这作挺公平的,打魔物有集中模式看弱点红红的, 魔物打猎人也是会开集中红红的指向你 XD
虫棍其实没那么需要伤口的三灯,新增的蓄力操虫拿灯效率已经很好了,有缺再用共斗攻击补就好
楼主:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2024-11-04 22:29:00伤口虫棍可以做到升龙 破伤口 急袭突刺 再升龙的连段,通常就打背上的就好
虫升龙完落地后 伤口已经被吃掉了 插个寂寞蓄力虫满吃位置的 魔物动的频繁也没那么好三灯
作者:
a93062 (Reluire)
2024-11-05 11:40:00那种弓直接踢掉就好了 你能想像ib全身软化的怪被人一键复原吗
楼主:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2024-11-05 12:15:00最少蓄虫比之前采集要轻松了,以前在背上的还要先打空再导回背上现在就直接打穿过去真的体验很好
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2024-11-05 14:23:00铳枪不是上了龙杭会打掉吗,哪像太刀会升刃