[MHWs] 铳枪一点心得

楼主: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2024-11-03 19:54:30
我是打算荒野玩铳枪
所以今年已经回新大陆跟神火村练练
世界的铳枪还是属于笨重的武器
破晓却又是狂飞猛飞
而且最后我是玩FBF铳枪
搞半天到了荒野几乎要重新练过XDDD
前几天因为有大量PS5玩家上传影片
看的我一头雾水
为什么大家都先开一炮然后开始飘
搞得我脑内都是这句
https://i.imgur.com/2757VPG.png
等到礼拜五换Steam版开始玩
我也开始飘XDDD
荒野的铳枪位移手段多了很多
最让我惊讶的是装填有防御判定了
我在玩破晓一直都没有把防御装填换掉
荒野填弹有防御判定真是帮大忙
然后龙击砲不击飞超强
我终于不用开荒期还要练背后砲击了
本来就铳枪特别不公平
只有龙击砲会累积怒气值(队友)
不过有一点我觉得算下修
以往按著防御移动的话 耐力是会回的
在防性不高的时候可以多少蹭点耐力
可是这代按著不会回了
也许是鼓励精准防御吧
希望玩家不要老举著盾
只能再多练习了
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-11-03 21:24:00
这代感觉很鼓励精准防御和精准回避
作者: forfunkuodon (否放国动)   2024-11-03 22:06:00
铳枪小缺点集中模式装填龙杭前置太长,其他武器几乎秒插伤口但目前玩起来铳枪好像不用集中攻击。光是连装龙杭两套全弹接龙击炮DPS跟鬼一样
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-11-03 22:28:00
铳枪这代根本是团战的伤口制造机
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2024-11-03 22:41:00
感觉除非单挑要做倒地,不然铳枪打伤口不太赚,目前机制感觉是伤口优先留给队友,自己到处乱炸制造伤口想了一下,我自己的情况,机动性越灵活,我越不会想长时举著盾,所以破晓跟荒野的铳枪,我都在想着怎么用逆退/砲击移动到我想要的位置,盾牌就只有真的打算用防御时才会举起来,所以这次耐力我没感到不够用
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-11-03 22:58:00
问题是铳枪炸好像不怎么能制造伤口。 而且遇到好动些的别说连打两次龙杭全弹, 一次都可能不行
作者: aw969634 (popular55130)   2024-11-03 23:43:00
单挑伤口一堆啊,不过我看都在背上是要怎么打= =这代最高DPS的连招就是YB按到底吗 还是有其他的?
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2024-11-04 00:01:00
这代铳枪开炮完很快就能进入防御状态超赞
作者: t19960804 (泥好吗)   2024-11-04 05:50:00
好怀念崛起的全弹爆焰 玩起来就像个狙击手 看到空档就直接往前喷 没空档就闪到旁边等cd
作者: shirokase (氧化钢刺)   2024-11-04 06:08:00
移动薙ぎ払え这招就伤口制造机,第二段上架裟全弹也是,而且还常常打右后脚同时出左肩的伤口本来用世界的全弹打法,打辟兽跟煌雷都要打很久,改用移动全弹后狩猎速度快超多
作者: CKWexe (CKWexe)   2024-11-04 08:43:00
伤口判定还蛮宽松的,那种很高的伤口只要打得到身体加上集中准心有到的话都会直接爆开
作者: robo3456 (冽影)   2024-11-04 09:05:00
铳枪好像可以不太管伤口吧? 一直YBYB感觉比较好?
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-11-04 09:49:00
铳枪打伤口就纯粹大伤害而已 没有一定要伤口才能开的招式
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2024-11-04 09:54:00
伤口好像是怪物血量百分比伤害?跟全弹龙杭系列比谁伤害高可能要看到时候的装备跟打的怪
作者: CKWexe (CKWexe)   2024-11-04 10:02:00
打伤口的目的是追求更快的部位破坏造成魔物倒地继续追击,这样理解应该没错吧?
作者: hh123yaya (KID)   2024-11-04 10:04:00
伤口破坏好像不一定会有大倒? 我只觉得破伤口伤害超高
作者: robo3456 (冽影)   2024-11-04 10:05:00
打煌雷的时候他倒的次数比缠蛙少(?
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2024-11-04 10:21:00
没看懂是进怒不会倒,还是重复破坏相近部位不倒
作者: none049 (没有人)   2024-11-04 10:37:00
伤口伤害是血量百分比!?那应用状况就简单啦,前期(解禁前)可以不用理伤口,中期(解禁后)增加伤口攻击比例,后期(刷珠/装)有伤口就钻,动作也尽可能用容易制造伤口的派生
作者: xxxzxcvb (阿........)   2024-11-04 10:45:00
会不会倒是要看破哪里吧 煌雷膝盖以下破坏必倒
作者: none049 (没有人)   2024-11-04 10:51:00
煌雷龙:我曾经是个生态系顶点,直到我的膝盖(ry
作者: tiaushiwan   2024-11-04 10:51:00
伤口破坏的伤害看起来很明显就不是可以不用理的程度
作者: hh123yaya (KID)   2024-11-04 10:54:00
是说sb的红圈一堆人说很讨厌 但打起来可以不管这次破伤口的伤害反而不像可以不管 不知道他们感想如何
作者: tiaushiwan   2024-11-04 11:09:00
问就是神机制
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-11-04 11:12:00
伤口直接打也能破,不一定要集中攻击
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2024-11-04 12:03:00
好奇伤口直接破会有追加伤害跟倒地吗(没仔细确认),没追加伤害的话都让我觉得没用集中攻击破很亏
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2024-11-04 12:10:00
伤口存在有软肉效果,直接开掉不一定比较好,目前还没确定伤口是看时间恢复还是看伤害如果是看时间那就是不屌他,保留拿来取用资源还能保持软肉增伤
作者: AkaiNamida (玩具)   2024-11-04 13:11:00
如果队友是虫棍盾斧这种我都会把伤口留给他们
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2024-11-04 13:34:00
伤口直接打到破怪不会倒 很亏
作者: ingramchen (danmachi)   2024-11-04 14:10:00
为什么伤口破坏有时会看到几百的伤害?打的准?
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2024-11-04 14:15:00
数字叠一起吧? (看到最大伤害是煌雷大招轰辟兽 12xx
作者: hh123yaya (KID)   2024-11-04 16:08:00
伤口你不开掉 伤害打多一样会把伤口打破只是要打多少不知道 以后TA党这可能是大课题了

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