[MHWs] DEMO 充能斧(盾斧)、杂谈

楼主: fly9588 (没有梦想的未来)   2024-11-04 11:02:34
不谈效能,只讲盾斧的游玩体感,想到什么就打什么内容可能会很乱,
有想到什么再去推文讨论补充。
从 MHW、MHR 跨 PS4、NS,到 steam 上都各买过一次且几乎都玩盾斧的情况去讨论,
本人不是 TA 玩家也不是技术玩家,只是很喜欢这个武器。
==
输入方面:
预先输入(派生)的允许时间长度体感是 MHW > MHWs > MHR
MHW 可以在剑充能二连(○蓄力)的第一刀后直接输入盾击(△+○),指令不太会被吃掉,
MHWs 跟 MHR 必须在第二刀快打完时输入才比较不会被吃指令。
剑强化在有盾强化+有瓶时 MHW 的指令反应最快,
基本上听到音效或武器特效一亮放开就强化完了,
MHR 上蓄力的时间要稍微长一点,
而在某次改版(?)后在空瓶状态不会再给上瓶时个上空瓶的奇怪动作延迟。
虽然可能大家都在玩电锯了但我还是会留本书放来放全填充配剑强化后,
再去换成斧模式切回电锯书。
MHWs 这几天玩下来偶尔还是会有上剑强化的习惯,
只是指令上体感比 MHR 更为长了一点点,不小心松手就是蓄个大便,
然后空瓶时上瓶动作延迟超级大,为什么要这样搞我不懂 ==。
填瓶后要快速切斧模式按的那个○不知道为什么读起来很怪,
R2+○ > 填瓶
├○蓄力 > 上盾强
└○ > 属性解放斩(斧) <========= 这个
在下指令时你要连点个两下○才会很慢的切成斧,
而且在空瓶时还会有更大的延迟让你卡住,
多压个几下○读到这个指令的速度好像会比较快一些些...?
但是你不小心压到△或是○压久一点就变成盾强化,真的是谢谢你喔 ==
而斧强化(电锯)的锯一定得压住按键才会锯真的很累,
唯一好处可能是任何触发攻击的按键长压都可以产生电锯作用,
例如斧拔刀时的 R2、剑转斧时的△、上瓶时的○,
所以可以在不同的状况下去应变按法,
但我还是很讨厌得一直长压,很累。
不过 MHWs 这代无论有没有精准防御成功,
都可以在防御后甚至是防到大退后输入△+○出高解超解,
这点真的蛮不错的。
但为什么一定要精准防御后才能开斧强,
不能跟 GP 统整在一起就好了吗?
例如 GP 后单压△变成斧强上捞或者单压○变成斧强属解这样...,
不然 GP 除了防性 +1 外变得一点意义都没有了。
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视角方面:
MHW、MHR 在一般战斗中左类比微调应该每个近战都差不多,
MHR 在一些动作上比较有差别,尤其是高解超解时特别明显,
MHW 是依你的类比去做左右微调、MHR 则是朝着你推类比方向的“面向”去解,
当初好一阵子习惯改不过来,才会造成地解判定除了烂之外还容易解歪的赌烂情况 ==。
而 MHWs 在一般战斗下左类比的微调几乎没感觉,仿佛不存在一样,
我还特地推著类比去打空气,仔细看还是会有一点点的角度位移,
但如果你的攻击带有明显的人物位移基本上一直往前挤、会转不过来...,
使用集中模式则会很精准地朝着瞄准的方向强制修正你的攻击角度过去,
只是操作上很累...真的很累。
虽然应该是我玩盾斧的问题,斧强化时的电锯必须“按住”任何能带入攻击的按键,
但是你按住按键的时候你势必还得生一只手指去推集中模式下的右类比,
没错,左手大拇指就此参战了!超级 C 手!
==
魔物难度:
个人体感
辟兽首领 > 煌雷龙 = 辟兽 > 沙海龙 > 缠蛙 > 被可恶的猎人乱丢音爆弹的沙海龙
辟兽一家根本用模组强压你的视角后让玩家用集中模式累得半死的魔物,
动不动就跟你重叠模组跟延迟打,常常抓不太到精准防御,很躁。
煌雷龙则感觉好像很多攻击动作都被卡住还是没放出来(破绽?下位感?),
除了那种很明显飞起来用翅膀切地板之类的动作外很多动作都感觉卡卡的,
慢到就连电磁小砲、电磁砲都不太好去抓精准防御的时间点、怪怪的。
==
整个游玩体感:
不能手动开斧强有点麻烦,单人狩猎下可能还好,
跟朋友多人玩必须得自己走去火线上架著开,还得面临朋友间友善的砍脚趾问题,
集中模式有好有坏,好处是让你在攻击射程内几乎不可能砍歪,歪了就是你自己的问题,
坏处是你不开集中模式几乎不可能瞄的准 ==
目前统整自己群组与朋友的结果就是 MHWs 确实给玩家有不少惊艳处,
但那些惊艳与修改处带来的游玩舒适感盖不掉反馈的痛苦感,
至少这几天玩起来差不多打了 3~4 只魔物后精神上得到的疲累感以往大很多,
转头就是撞枕头休息...。
懒人包:
痛苦感 > 舒适感
今天下午应该还会再试试看单键切换而不是长压按键的集中模式玩法,
希望可以再继续改进 ==。
作者: tonyh24613 (西北南风)   2024-11-04 11:12:00
Beta不是结束了吗
作者: sssyoyo (柚子)   2024-11-04 11:34:00
集中模式就是先把原有的武器转向能力砍掉,再强推一个模式让你切换,举例来说大剑真蓄在冰原大约能转向45度,改成180度就是集中的效果了,在那边切换简直脱裤子放屁;如果是为了照顾新手,大可合并到设定中"攻击方向以画面深处或人物正面为主"的项目,可以直接当龙之谷玩。荒野这样操作有够繁琐根本劝退,近战武器集中不改什么生态做再好都没用一定扑街
作者: f1731025   2024-11-04 11:35:00
obt没了 搞不好反响好 会继续开放呢
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-11-04 11:40:00
会修正吧感想和你一样这作的盾斧指令和黏 很常迟发
作者: naideath (棄子難安)   2024-11-04 11:42:00
我在想那个开斧怎摸办 ==
作者: s32244153 (Hir0)   2024-11-04 12:03:00
发售前应该还会有一次不限时测试吧
作者: MadMagician ( )   2024-11-04 12:08:00
带小爆桶(x
作者: wk415937 (wk4)   2024-11-04 12:14:00
我越想越觉得用小爆桶开红斧是个好方法多人的情况
作者: z86125 (Tony)   2024-11-04 12:56:00
蛮喜欢盾斧集中攻击的动作方便追怪 收斧 调整位置
作者: seanlin10421 (火车便当)   2024-11-04 15:52:00
充瓶转一解这边 指定时间不好抓+1 体感要充瓶完输入才会成立
作者: ingramchen (danmachi)   2024-11-04 17:24:00
自动收刀我也常发生,我觉得是误触L3…
作者: angelpeace (ap)   2024-11-04 19:14:00
自动收刀我觉得按连滚两次,斩斧小短腿我一直想滚去追怪然后就看到武器收起来了,甘

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