我个人是觉得荒野长枪砍到变废物
首先这代动作值,中段3 > 上段 123 > 中段12
对,第三下戳变比较痛这件事情现在只在中段3发生,而且前两下中段还是比上段弱。
所以就算按照以前的连段法,也需要上上中、上上中来回切换。
完全意义不明,长枪动作值已经废到笑还要砍上段三到底有什么意义。
同样问题也出在大还击上,为什么动作值低的这么可悲...
另外只有中段攻击可以调整站位,上段攻击可以调整“方向”,但是打过头还是无法调整
的。
再来就是防御冲刺+飞身跃入突刺,飞身跃入距离体感变近,而且衔接下一次防御冲刺的
速度有感变慢。
即使不用方唐镜枪法,这招在世界/崛起也是长枪超重要的位移调整打点手段。真的想不
到任何砍这招的理由。
按键手感也很怪,我以前从来没有按防御冲刺变成按防御刺的状况,就荒野出现好几次。
另一招追怪的长枪终结,我不知道有没有变慢啦,但比魔物要烙跑得速度还慢,现在连采
集系武器名号都要拿掉了吗。
再来讲新增的蓄力攻击
到底凭什么隔壁太刀随便拿刀戳一下就可以准备收刀大居合,而且第一秒挥出去跟第三秒
挥出去伤害都一样高到不行。
长枪还要在那边先戳戳戳三下后才能开始蓄力,蓄力不够久伤害还是废到笑。
前置动作这么多+蓄这么久,也没大剑的拔刀蓄力斩痛。是要笑死谁。
预判难度: 长枪(要先戳三下才能进蓄力) > 太刀(需要随便砍一刀才能开居) > 大剑(拔
刀状态下可以直接进蓄力相杀)
造成伤害: 大剑 > 太刀 >> 长枪
长枪到底是做错什么事才需要被这样惩罚?
以前预判失败还可以转力防接反击,现在完全没这个机制,运气好原地罚站,运气不好直
接被怪物连死。
破晓冰原长枪攻击力虽然低,但好歹动作衔接流畅,想反就反。
现在长枪各类招式根本没有连贯性,以前的动作砍到烂,接在中段3或上段3后的新动作超
级难用。
我要去玩大剑了,长枪掰
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Edit: 分享一个很黏怪的长枪高手
https://youtu.be/UBtLSPiHMVw?si=S-mNDWYdEZ9K2eLm
这个流畅性让我回复了对长枪0.1%的信心
顺便提醒我绝对不要刺那招废到笑的大还击