来源:steam新闻
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Windows:1.1.0
●扩张/调整功能
‧追加能于攻城战开始前的特定条件下进行劝告投降的直接谈判。
‧追加登录武将的生年、寿命、所属城的一并编辑功能。
‧于领内诸策指令的“增强石高”、“发展商业”中追加可选择多位执行武将的功能。
‧追加能够一并承认多位武将仕宦的功能。
‧追加一并解任知行与代官的功能,代官的自动任命则变为可无条件执行。
‧追加未鉴赏事件与风闻会显示红色标记的功能。
‧追加攻城战的镜头远近阶段。
‧追加省略“领内问题的完成报告”、“城下设施的完成报告”等个别演出的设定。
‧调整灾害演出的速度并追加演出省略的设定。
‧追加自动承认小目标呈报的设定。
‧变更为即使有从属势力也能达成统一地区、推举三职的结局。
‧变更为使用编辑功能后,游玩至结局时也会显示通关标记。
‧变更为使用编辑功能后,于游玩中达成成就/奖杯的条件时也能获得。
‧在攻城战中城被攻陷时,不会解除对聚落的掌控。
‧在攻城战中城被攻陷时,忠诚度会如普通的攻城一样下降。
‧要压制并取回防御据点或根据地的郡时,即使暂时无法进行攻城战的状态,也不会解除
对聚落的掌控。
‧强化呈报“开城交涉”
‧对任命外样家宰的势力也会发生呈报“吸收从属”。
‧调整部队在自己判断下进行的部分行动。
‧在高阶聚落/名胜视图中追加查看大农村/大市位置的功能。
‧追加可以显示全国威风演出的设定。
‧追加可跳过曾经获胜的事件会战的功能。
‧删减于决定俘虏处置时等一些场景中显示的讯息数量。
‧追加可变更主画面上是否显示城相关资讯以及尺寸的功能。
●修正游戏停止运行问题
‧修正于特定情况下开始攻城战时会发生停止的问题。
‧修正于攻城战中让敌人投降后,在特定条件下会发生停止的问题。
●修正问题
‧修正多个与剧情开始时的武将所属势力相关的问题。
‧修正于特定状况下,会战中的部队会穿过要地的问题。
‧修正让所有势力都从属后,有时不会发生呈报“收编从属”的问题。
‧修正公主武将登场时,若大名正在出阵,其出身国设定会出错的问题。
‧修正当玩家部队作为援军存在时,其他势力可能不会进行攻城战的问题。
‧修正无法正常持有战法“日本号”的问题。
‧修正部分事件无法发生的问题。
‧修正部分剧情的设定问题。
‧修正其他问题、错字等。
这次更新的项目算不少了,减少不少鼠标点击量。
例如领内诸策可以一次指派多位、批量编辑新武将的功能算是最有感的。
还有登用浪人时不用再等一天,批准后就直接登用。
然后用编辑功能不会再跳不能拿奖杯的警告了,可以任由玩家喜好修改。
前面版本没人持有的战法:日本号,在这版本已更新为福岛正则持有。
以上是刚刚小玩一下发现的改变。