※ 引述《eesv (小五十)》之铭言:
: 算是特性组合闲聊。
: 昨天测试结果,目前已知在大地图跟会战地图同时会生效的特性。
那再来看一下,大地图加成的数值不会被带入会战,但大地图跟会战都有效的特性。
1.夜叉美浓:骑马跟铁砲的攻击无效化。
我愿称这技能为最强。
要知道,虽然PK版会战时不能再甩枪了,但大地图时,骑马铁砲攻击可是会不断触发的。
(所以白银交易其实很强,可以增强铁砲攻击的机率)。
这技能让大地图跟会战时,受到的骑马/铁砲伤害都变成0,只能普攻。
2.无伤雄狮:击破敌部队时,于一定时间内(3天)兵力不会减少。
3.破釜沉舟:击破敌部队时,于一定时间内自部队的攻击上升(20)。
4.红豆袋:敌方的夹击、街道封锁造成自己部队和城的能力下降无效。
5.用兵:夹击时,自部队攻击上升。
万用技能。
以下无关部队攻防数值,但影响部队骑马/铁砲等级
6.马术/砲术:自身部队的骑马/铁砲LV上升1
7.骑兵大将/远击:自身部队的骑马/铁砲LV上升3
8.龙骑兵:自身部队的骑马跟铁砲LV同时上升1
9.飞龙之势:自身部队的骑马跟铁砲LV同时上升3。
有人说,金特性的骑兵大将/远击/飞龙之势,
在大地图上更容易发动骑马/铁砲攻击。