最近在查信长新生资料时看到有人说由于这作全国统一实在太累
于是就说如果打到能让托管AI后统一的话,就可以表示这一局已经成功了
不需要再玩下去了
我自己经验打全国统一的话一局要80~100小时,微操的情况下
所以也不是不能理解这作有多费神
但是在打到半个日本、整个日本,攻略上的感受跟前期很不一样
因此也觉得,如果托管AI能统一 = 破局,这样的想法还是有点可惜
因为会感受不到中后期的游戏体验,就只有前期打得熟而已
以我1546年岛津家的游戏体验
刚接触本作时用初级难度,玩到30年只能到统一九州的程度
那时我觉得太扯了
因为岛津照理说是强势大名,感觉自己玩好烂,怀疑怎会玩成这样?
接下来改上级,玩30年后可以打到近畿西半部
但还是有感于AI发育得太强大而弃档
玩到有1个多月后,可以达成24年统一
https://i.imgur.com/N46ZLJw.jpg
现在已经找到20年内全国统一的打法了,战报正在写但是要很久...
因为我想详细说说过程怎么打的
这代20年内全国统一真的算超快了
这个不算半国统一、从属统一,我最后是全地图都是我的势力色
(从属虽然算自己统治,但是存盘时不是显示自己势力色)
那,没玩到中后期,只有前期的经验,感受差在哪?
我的感觉是,虽然我已成为九州霸主,兵力全国第一
但强龙不压地头蛇,再加上粮草天数限制,我九州要往中国与四国打还是很麻烦
好不容易打过去了可是攻下的城没有发展起来
就算你用威风大打过去,让内政不被破坏吧
但由于还在游戏初期,AI也还没把城养得很好
因此前线城战力依然贫弱,被周围其他大名视为俎上肉是很常见的
如何保留打下前线的战果是一个要点
还有同盟也不能太多
游戏设计上似乎跟2家较强势的大名同盟后,会遭到大家的警戒/敌对
即使亲善已经达到100,会瞬间-60,变只剩40
被警戒/敌对后,自家城主堆再多雄办技能,每月都只能+1亲善
想再跟他同盟(亲善度60)需再花20个月,基本上可以放弃三大势力同盟这种事
除非有像今川义元那样的公家嗜好技能(即使对方敌对,每月亲善点数也不会降低)
那怎样算强势大名?似乎是12座城以上这样
我觉得12这数字有点小,因为有12座城不是难事
比较弱的大名可以同盟几个就没试过
所以如何挑选势力同盟,以及放弃跟谁同盟也是个需要考虑的点
这个游戏体验前期是感受不到的
以上问题我是有找到解决法的
详细就到时战报再说明了