入手创造PK后,第一个感觉就是,著名武将跟杂鱼武将的战力差距
没有以前来的大,当时为了验证这情况,我还特地用van修改器,将武将的强力专长
改满20个,但表现在手合会战上,因为专长发动率极低,所以战损比还是很不理想。
后来看到搭配战法的一些玩法之后,再借由微操,才让战损上比较好看。
创造战立的部分,跟PK版最大差异是,不论是如何地跑位,或者绕背,或敌军混乱
妳只要攻击敌军,所有的部队都还是会持续受到多寡不一的伤害,甚至对方已经溃灭了,
结果溃军朝着你跑,你还会因此受到一波比较大的伤害。
但是很神奇的是,如果是让电脑直接在大地图上会战,强力武将对上杂鱼武将的战损比
就会好很多,简单的说,我辛苦手动打的电脑自己打的结果来的滥。
所以想问问,如何再创造战立,打出好看的战损比。
我目前的构思,是不是应该从战法搭配上出发?
感觉很多华而不实的战法,似乎不如简单的降敌军攻击或降敌军防御来的实用?