决算的时候还是平成31年
先不提这个
今天公开Q3决算
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20190128.pdf
营业额 营 利 税前利 纯 利
17.04-12 24,030 5,688 11,405 8,261 23.6%
18.04-12 26,806 7,101 11,457 8,466 26.5%
17.10-12 9,114 2,838 4,508 3,227 31.1%
18.10-12 9,399 2,417 2,870 2,176 25.7%
本季因为有前两季的获利加持,获利状况有所调整
去年靠着....仁王STEAM版加持
在单季获利上有不错的表现
税前利跟纯利则是受证交市场的影响,相对于去年成长幅度差不多。
Q3各品牌其实没什么游戏....
无双Orochi3累计全球50万....这其实是Q2的
炼金online,这是委托开发,而且这实在是个血尿げー
DQB2则是被委托开发,而且贩售状况平淡。
但收益状况看起来还不错
随着今年度只有两个月,各游戏的贩售状况大概评论一下
1/25
http://www.gamecity.ne.jp/vrsense/horror/
ホラーSENSE ~だるまさんがころんだ~
从Sense无痛移植到PS4来的VR游戏,价格是1980羊
大概是投三次币的价格
日版限定
1/31
ネルケと伝说の錬金术士たち
http://www.gamecity.ne.jp/atelier/nelke/
如同制作人们吐槽的
"这种大拜拜的作品应该放在手机游戏上"
结果他们还是放到家机来了
不同于以往的练成RPG
本作是"ネルケ的大志",是个很单纯的经营发展游戏
看起来除了大杂烩之外,没什么吸引人的地方
人物全都重绘,但3D建模不是主角都有
这.....
2/14
信长の野望・大志 パワーアップキット
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
总而言之....就这样
我有段时间没追情报了,有看不出小山的企图
金色のコルダ オクターヴ
http://www.gamecity.ne.jp/corda-octave/
金色琴弦的大杂烩
但原则上还是节奏げー+乙女げー
收录金色琴弦前后两系列的男主角们
本作除了PSV外,尚有NS跟STEAM
我得快告诉隔壁版的乙女们这个好消息
3/1
Dead or Alive 6
http://www.gamecity.ne.jp/doa6/
今年度重点作品之一
虽然一直有人扬言要因为奶子弃游戏,但我倒觉得还好....
3/14
Winning Post 9
http://www.gamecity.ne.jp/winningpost9/
传说的新作,WP9
虽然是重点(笑)作品,但公布到现在仍没有任何新情报
我是很欣慰画面品质大幅提升,但会保留多少8代元素就不得而知了....
至少给我金发双马尾.....
战国无双4DX
http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/dx/
没有C3、没有4II、没有真田丸
这个就只有4代.....
15周年纪念盒(很混帐的)收录1-4代全部的事件影片、BGM CD、特典画册的明细片
遥かなる时空の中で6 DX
http://www.gamecity.ne.jp/haruka6/dx/
6代两作合辑
还好只有追加几张图,应该骗不到太多乙女
3/20
DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Scarlet
http://www.gamecity.ne.jp/doax3/scarlet/
DOAX3的加强版,收入雷芳跟みさき
PS4只是追加角色,而且DOAX3可以购入两个新角色
NS版则是对应HD震动
ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金术士4~
http://www.gamecity.ne.jp/atelier/lulua/
重点作品之二
这大概是GUST奋力一击了....