Re: [信长] 光荣其实很简单不让后期兵爆棚吧

楼主: wz02022 (Jeter)   2019-01-21 16:41:30
※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: 光荣策略游戏他们自己都说了
: (我以前看访问的)
: 跟真实比起来
: 他们比较愿意走武将特性的
: 也就是我们现在所谓的公仔制
: 这不是说不好
: 收集明星队也很有成就咩
: 但是在收集明星时
: 游戏进入中后期
: 就会发现各种兵爆棚的情形
: 兵爆棚没有不好
: 但是就很不真实
: 虽然最新几代高兵等于耗粮
: 但是与其这么做
: 不如增添其他设定
: 这里的人应该都玩过欧美的策略游戏
: 人家最喜欢用的就是维持费
: 用维持费来控制你可以有的兵的总上限
: 再用各种类似叛乱值还是掌控度的方式
: 让你核心外的行省难以操控
: 而且有各种减益
: 当然我是不知道大人的原因啦
: 只是后期有时候玩起来就不好玩
: 光荣游戏前中期是不错玩
: 但是欧美策略游戏
: 后期你可能会面对过度扩张造成的
: 外交没朋友
: 边境各种叛乱
: 补给线过长
: 边境太大无法面面俱到
: 当然 这各有利弊吧
: 隔壁棚三国也要出了
: 虽然该系列在内政上真的很无聊
: 但是如果他们作法和光荣合并
: 不就前中后期都超好玩吗?
根据我的看法 首先城市一定要有兵役人口
然后人口生长速度跟兵役人口生长速度要除以二
并且兵役人口越少 会NERF人口增长的速度
再来游戏内的兵力要除以2 光荣三国兵力很容易比史实多一倍出来
再来战斗方式改用8代 大地图使用13代
内政粮食消耗增加 商业与农业收入下降
所有能力90以上每差1就要修正公式 凸显100的神 以及各种类专才的重要
公畏蜀如虎 奈天下笑何
这样才符合古代没内政大臣的低能军阀
没钱没粮跑去洗劫自家百姓 流寇屠城 互相争夺资源的恶战
关东战关西 白骨蔽平原
当时一堆人投靠曹操不是没理由的
就只是一群烂苹果里找个好的
而不是像光荣那样 在玩家家酒
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-01-21 17:28:00
第一个不就ck2马王
作者: ricky158207 (科科任)   2019-01-21 22:52:00
老实讲第一段就看不懂了 除以二是什么除以二?人口生跟兵役人口生长速度?可是很多代都没人口设定是拿哪个基准除?是新系统的话那连系统长怎样都不知道怎除能力公式修正更不可能会让有的势力正常发展 有的势力靠抢自己百姓维生的 游戏这样搞会失控
作者: doghan (咩咩)   2019-01-21 23:31:00
一楼紫蛋糕大大
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-01-22 02:20:00
袁绍那么差劲 结果还不是一堆名臣名将看到四世三公的家世就不惜背叛也要投靠
作者: aloness (aloness)   2019-01-22 08:20:00
9代,4代都有兵役人口啊…袁绍的差劲是结果论…你看到一个过了黄河都是他势力范围有人说他差劲?官渡之战,可说是中国两个最强军阀的pk
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-01-22 09:33:00
人家是因为四世三公的名号啊 不然照袁绍起家方式 跟刘备有87%像 都是亲豪侠 海派个性 结果一个逃出洛阳后 就有人计画着要干掉上司把整家公司给袁绍而刘备得靠师兄才有官当
作者: rainveil (多栗)   2019-01-22 10:15:00
是演义论吧,反正koei游戏以演义为主
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2019-01-22 11:44:00
袁绍不差吧?在平庸中不论家世也是个豪杰人物,不要被游戏中各种负评影响了。顺道一提,袁绍是理想王道,才会输给曹操。若他真的很垃圾,曹操小时候才不会跟他结交
楼主: wz02022 (Jeter)   2019-01-22 12:13:00
三国游戏好几代玩到后面 都觉得人太多 除以2是长期下来的感觉再者 袁绍并不是个草包子 那时代很多人都会背孙子兵法十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之官渡之战 袁绍本部跟曹操本部 兵力比大概是10万对2万游戏内变成20万比10万 颗颗田丰等人建议分兵骚扰磨死曹操 是最稳的战略不过就兵法 5倍的兵力比 直接分兵进击也是有兵法支持的曹操本人根本也觉得打不过 才会一直写信给荀彧哭哭讨拍官渡之战就是曹操抓住唯一的机会 五千人豁出去死战乌巢张郃阵前投降 不知道他家人有没有被袁绍抄了另外曹操本部只有2万 估计是兖豫发生天灾或是瘟疫袁绍也是抓准时机 带人找曹操麻烦 草包子应该是孙权10万打不赢陈登张辽 北伐没成功过袁术董卓关西军阀就是抢老百姓维生 这样做才符合史实
作者: ricky158207 (科科任)   2019-01-22 13:46:00
符合史实结果不好玩 游戏卖不出去你负责吗?我问你除2是套哪代的基准你都答不出来了 就算你是KOEI的人 你做这个提案谁要听你的?KOEI是游戏公司不是历史系耶
作者: rainveil (多栗)   2019-01-22 15:28:00
用修改器改兵力成长系数就好的事情也要骂 ;S超级系有超级系好玩得地方阿
作者: ricky158207 (科科任)   2019-01-22 15:45:00
想用修改器就更简单了 调成你理想中的参 发个MOD标榜"绝对写实"来看多少人买单XD KOEI的游戏有很多问题没错 但不写实这点绝对是非常 非常不重要的问题
作者: abraxas (Abr.)   2019-01-23 07:57:00
袁家满门一堆人,一个婢女生的随便打个名号就能成事?那当年袁家还在跟董卓嘻嘻哈哈干嘛,站出来喊四世三公就赢啦。不要太低估袁绍,人家扫完北边不是没有道理的
作者: rainveil (多栗)   2019-01-23 09:11:00
爱玩游戏的不一定在乎真实历史(甚至是演义),反正游戏里面袁绍是真的还蛮普通的
作者: aloness (aloness)   2019-01-23 12:02:00
游戏里袁绍难度比曹操还简单呢…
作者: shonbig (香槟)   2019-01-23 13:37:00
曹操可以算幸运SS了,官渡大敌当前南方孙刘也没背刺他
作者: ricky158207 (科科任)   2019-01-23 13:42:00
我倒认为游戏内一直是曹操简单 每一代最重要的资源都是武将 而官渡之战期的剧本曹操人才早远超袁绍了
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2019-01-23 13:46:00
我觉得武将、城市能再多一点就好了
作者: rainveil (多栗)   2019-01-23 15:05:00
袁绍实际优势9、10、11、12都没有表现出来啊
作者: wdcr (无敌超人)   2019-01-23 17:40:00
袁绍很强阿 只是很倒楣 扫完北边马上就遇到人妻曹大魔王而且关渡之战打完 人妻曹还是趁著袁家兄弟内斗才一路打进去
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-01-23 18:18:00
袁绍就太玻璃心了 不要吐血死掉就还有得打 也没有袁家兄弟内斗到不可收拾的余地了
作者: wdcr (无敌超人)   2019-01-23 21:23:00
楼上 10代时候我试过 效力袁绍家 袁绍死了后 兄弟不会吵架我一下野 吵架的历史事件马上发生 屡试不爽 XD不知道是不是我人物是袁绍的小孩的关系
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2019-01-24 08:44:00
原来是袁方大哥啊
作者: aloness (aloness)   2019-01-24 09:31:00
不是袁方死了,袁绍就不玩了嘛

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