Re: [信长] 光荣其实很简单不让后期兵爆棚吧

楼主: ez910115 (ez910115)   2019-01-20 00:02:08
哈哈
我一看就知道有种游戏最适合你
就P社的游戏
几乎所有的事件都有两面结果
还会跳随机DBUFF
还有通膨
所以我之前就讲过了
P社游戏总是屌打光荣的
光荣只有在立绘赢P社而已
后面都在偷学P社一点皮毛,什么附庸大名啊..联姻啊...拉关系等等
野望都几年了,还不把地域扩张到韩国大明,大概也就只有这种成度了
好像有点扯远了
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-01-20 01:38:00
韩国 大明太敏感了 会有人森气气
作者: jfy (天之子)   2019-01-20 01:46:00
韩国与大明一出现,那大概就会变最后一代信野了,要扩张地域还不如开发新的成吉思汗。
作者: xiue (蘇)   2019-01-20 01:51:00
不是很理解这边的敏感神经的点,如果很介意战国时代领土扩张的游戏内容的话,内容做成成吉思汗照理也会被介意不是吗?
作者: ReiyukiKai (不幸舰玲雪)   2019-01-20 02:06:00
成吉思汗有些点没弄好也可能出事……虽然有个元帝国在不过宋跟元之间什么都没有中间只有蒙古帝国…忽必烈是第五代蒙古帝国皇帝…我觉得以最近的时事来说有些人应该是会玻璃心大爆碎…而且就连FGO最新主线把中国吹到那样都有人抗议了…
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2019-01-20 02:12:00
我觉得日本人不会玩欧美游戏..K社本土市场还是有的
作者: jfy (天之子)   2019-01-20 04:38:00
信野如果扩张地域弄出韩国、大明,那么PRC与韩国就会立刻出来抗议,然后该代信野大概就会比照提督那样成为最后一代,或是直接胎死腹中(视新增韩国、大明的发表时期),而成吉思汗则是不涉及日本侵韩、中的历史问题,所以要弄广大地域的游戏,推成吉思汗对Koei而言,反倒是相对安全的游戏主题,虽然有蒙古/元朝侵韩、日的历史,但这部份不会引起PRC与韩国的抗议.
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2019-01-20 07:56:00
Koei现在虽然烂 但跟P社的其实算针对不同的客群
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2019-01-20 12:22:00
就像美漫也得靠电影才能打入日本丸 日漫轻易就入侵Comicon族群不同啊
作者: kusanaki (末路)   2019-01-20 14:31:00
抄不要抄半套 看看大志那个商圈 K是只给员工玩EU3吗
作者: Clarkliu (noname)   2019-01-21 07:46:00
如果光荣敢把岛津如何欺负尚宁王的过程弄在游戏里再说啦
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-01-21 10:30:00
P社推荐玩stls,内容一样丰富但画面表现和其他,历史度的话..科幻主题哪来的历史度
作者: shonbig (香槟)   2019-01-21 14:19:00
最近都在打CK2 成吉思汗其实很适合搞成像那样啊
作者: yeustream (seven)   2019-01-21 15:52:00
要把地域扩张到韩国大明也不是不行,只要玩家也能选择玩韩国或大明反过来把日本领土吃掉就行
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2019-01-21 16:21:00
应该说主轴是放在以日本英雄为舞台的战国,扩到大明或韩国会偏离焦点三国系列也是着重统一中国,而没有外扩领土,毕竟重点不在扩张而是统一,要扩张也是在结局才有机会带到
作者: Nyctimoon (面白い)   2019-01-21 20:09:00
P社的游戏...一段时间就来个大更新,游戏变的和之前面目全非,且要不停修BUG。等修的差不多了,又要大更新~
作者: aloness (aloness)   2019-01-22 08:32:00
扩张的话就要看唐朝史或著是元末明初一直到蓝玉反推贝加尔湖这样的远征
作者: hegemon (hegemon)   2019-02-03 13:29:00
贝尔湖跟贝加尔湖不一样吧....

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