Re: [三12] 我一定要帮12代说一些话

楼主: jinjincharge (jinjincharge)   2017-07-23 20:23:58
我也要替12说说话
其实我上一次玩三国志 是二三代废寝忘食的时候
后来有接触九代
我很努力去玩几小时
但都不知道自己在玩什么
不过就是弄内政 弄内政 弄内政 ... 几小时都在做这个
然后出来就被打爆
因为什么阵法战法 都看不懂
那复杂度跟二三代多了不少 选项一堆指令
说九代经典 或许是 但我就是无法忍受几个小时都在重复同样的内政指令
当然你说我不会玩
对 我就是不会 我抓不到可以让我觉得好玩的点
我失去小时候好奇研究的耐性
后来听大家说十一代也是经典
但更多人说内政什么合并吸收 打一次就弄一次
所以我连玩都没玩
后来玩十二代
我本来已经忘记它当年被干翻的恶评如潮 (我后来才想起来)
我就只是好奇想找一代三国志来玩看看
一玩不得了
他就是很简单 很容易上手 让我真正找回以前的二三代的乐趣
就是很像大富翁 盖盖建筑 然后丢人进去赚资源
一开指令只有几个选项 每个指令我都大概知道
简化到我连征兵都找不到
但他让我不用再像九代的记忆 或者二三代那样
每个月都在重复抓同样的武将 输入同样的数字 做同样的事情
所以我很快就可以进入战争 也是玩三国志最动感有趣的地方
那战争也是很简单(我从本体开始玩) 就放战法 兵种相克 放秘策 单挑剪刀石头布
战法可以明显看到效果 一个神火计就是每队3000人 一瞬间四五队兵量变红
然后发出音效 呃啊 然后开始撤退
不然就是带四五队弓兵后面狂猛射 听到噗噗的音效
就是爽
而且单挑也很好玩 他至少让我主动去想 我要出什么才有获胜机会
一刀把对手砍到马下
就是爽
这样才有跟游戏互动的感觉
我不知道以前三国志是怎样
只是单纯从游戏的角度 把以前三国志的印象都忘掉
他就是一个还算不错玩的游戏
说他页游就页游吧 简单好玩才是游戏本质吧?
但 当我大概知道怎么玩的时候
我一个礼拜就腻了 这也是事实
它就是每场冲去占中立阵 攻城门 放战法 打下来
40座城 40次的SOP
但这能说不好玩吗?? 小时候二三代还不是都这样玩
所以本体版可以当作以前的二三代 让完全没接触过的人去入门三国志是什么游戏
后来我转而研究PK版
才又更发现这游戏的另一面 让我有点策略性的感觉
每座城市都新增技术
像我最近玩两天的印象
电脑有两座城 襄阳跟上庸
我一直想把襄阳这座大城打下来 但打了三四次都打不下来
后来才发现策略错误 应该先把上庸打下来
因为上庸有识破兵法阵的技术 可以削弱襄阳的守城能力
所以攻城掠地可以先想想周围有哪些技术可以利用
战争也可以看对面出兵阵容 去配兵种跟战法
我没创新武将 没养小兵 玩上级全多
就算统率6 70的烂将我也让他上
但要配兵种跟战法 想想该怎么打
再也不是以前那种每场名将屌压的那种打法
兵法阵才是主战场 但也不能说加强阵是鸡肋
有时候要偷要引 会有点变化
(像电脑十几万兵打过来 我打不过 我就派一队骑兵 去引电脑两三队的人来追
我另外九队 就可以跟电脑六七队抗衡
还有一次 电脑死守兵法阵 我开挑衅 把电脑引出来
然后趁机打下兵法阵 让对面攻防失效 这样就好打了)
而且两边条件差不多的话
电脑未必就好打 (像汉中的栈道 没靠铁壁跟攻防合一去堵栈道 很怕被偷)
我真觉得12AI算蛮聪明的了
就算实力不如你 但他偷本也不会让你太好赢
你要去判断战场上还剩几个人 去猜不见的人现在在哪里
有一次电脑开回营 最好打 全部都在城里 直接堵城门
还有 能打援军就先打援军 因为援军不能回补 打死一个算一个
虽说是即时战略
但我玩是算半即时 每完成一次目标任务 就要停下来 看接下来该怎么打
场上二十队 战法增益效果跟时间也不同 要节省有限的指挥点
范围技也要注意范围里面有几个人会被弄到
而且也不是无脑拉一个框全控
常常每一队就要卡一个位 保护好弓兵输出(电脑真的会直接微妙穿过 去拿他想要的东西)
以上这些 都让战争有点变化 让游戏好玩很多
让我真的有在思考的感觉 而不是千篇一律的SOP操作
以前的战棋制节奏就有点拖 12爽快很多
有些批评说大地图很单调?
这种东西 重点不就是看进攻路线而已吗? 一看就明白的东西
五代那种立体地形地图 漂漂亮亮反而失焦
批评说没有水军?
有当然很好 没有也没什么不好
说实在打仗之前还要先制弓制船 还蛮麻烦的
这又没什么技术性 就是花钱花时间而已
12也有缺点
俘虏登用根本虚设 要关一两年 让他忠诚下降到0 看有没有机会
我手下张飞 去关对面关羽 等于互相打平 两边都各少一个猛将出来打 这没意思
而且忠诚100也不代表不会跑 这忠诚度有点怀疑参考价值
机率性的铳干秘策 完全看电脑心情
这部份如果能像单挑 有个互动决定胜利就好很多
离间之策我也很怀疑他的效果...有人登用过现役武将吗???
战争地形图不要重复就大大加分了 等于有40关不同的思考
但12常常看到重复的地图 打法方向并没太大不同
基本上
12算是一个 称不上大好的经典 但就是那种麻雀虽小
很适合轻度玩家
我不是每代都玩的老玩家
只是把它当作一款独立的作品
我的评价是12蛮不错的
PK有可玩性
本体也不过就是倒退二三代程度 入门玩玩也没有说烂到不能玩
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-23 20:25:00
你玩大富翁就好
作者: aweincku (新竹正义会会长)   2017-07-23 20:26:00
各有所好 你高兴就好
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-23 20:46:00
重点就是你没玩过 你不知道.....你看到一个来问12的,你觉得他 1.想玩大富翁 2.想玩三国感的游戏 哪个比重的可能性比较高?
作者: madboy (欢乐牛棚在躲人)   2017-07-23 21:05:00
玩大富翁www
作者: UshioKai ((((′‧ω‧‵))))   2017-07-23 21:17:00
那去玩富甲天下还比较快
作者: walkwall (会走路的墙)   2017-07-23 21:31:00
XD 我也是想到富甲天下
作者: ji3yjo4gj94 (520)   2017-07-23 21:32:00
玩大富翁比较实在
作者: BIGT (BIGT)   2017-07-23 21:48:00
老实说 我觉得12比13好玩.... 13和PK买了 有点后悔13代当商人 竟然没有选项让我买凶杀人 明明就有刺客阿...
作者: perseus0724 (ç„¡å’Ž)   2017-07-23 22:48:00
没必要嘘啊,有些好游戏频率不对也会让人不想玩啊本来就是休闲用的,自己玩的开心最重要
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2017-07-23 23:03:00
大富翁+三国=富甲天下 QwQ
作者: sa080691 (帕森)   2017-07-23 23:12:00
那些嘘文的是不懂的青菜萝卜各有所好吗
作者: moonlight440 (SaCiMi)   2017-07-23 23:12:00
觉得粪的依然觉得粪 觉得好玩的还是会继续玩
作者: sa080691 (帕森)   2017-07-23 23:13:00
推你的护航"你玩XXX就好" "不如去玩XXX" 这种言论真的超不尊重
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2017-07-23 23:16:00
http://i.imgur.com/WFjcVpM.png“靠北谁把我的玉玺洗掉了!”三国志Internet的情形
作者: code666   2017-07-24 00:55:00
我也蛮喜欢12的,想要放空一点玩游戏的时候不会太复杂不过常常打一打太监就是了
作者: kisaku1980   2017-07-24 00:59:00
人家也是分享心得 何必嘘呢
作者: hutten (荷腾)   2017-07-24 01:08:00
没错,三12是很棒的"小游戏",但说到售价我只能呵呵了。
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2017-07-24 01:09:00
各有所好 分享个心得 人家喜欢玩哪代何必干涉那么多?
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-07-24 02:09:00
十二代好处在简化,九代之后都是复杂化
作者: a000000000 (九个零喔)   2017-07-24 03:09:00
其他代不说 11代大概是最拖的1234代太久远有点忘惹 5代以后很少打到那摸累比起其他代跟信长 三11行军跟各种军事设施都要手动去处理然后玩家又喜欢SL晕人 玩起来就特别花时间QQ
作者: lisoukou (不良牛)   2017-07-24 08:19:00
我就只是好奇想找一代三国志来玩看看 是1代还是11代??
作者: redsgm (redsgm)   2017-07-24 08:21:00
就是你在八卦版放废文
作者: mesoshuaila (兮兮)   2017-07-24 09:21:00
重点是这个价钱不该提供这种网页游戏等级的品质
作者: silentocean (宁静海)   2017-07-24 10:14:00
十二代真的很像卡牌游戏,失去三国志的特色
作者: AndenSanrole (逝星丧罗)   2017-07-24 10:28:00
推荐玩PS3三国志12威加,你才会知道PC版阉割的有多严重另外12代对战是课金钱坑,本周更新是SR连弩刘禅
作者: seemoon2000 (no)   2017-07-24 10:53:00
我觉得12代战斗是我历代最爱的 但是其他我都觉得很烂
作者: chister ( )   2017-07-24 11:14:00
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-07-24 11:16:00
12代战斗是真正的即时制,我认为仅次于八代
作者: NTPUpigeyes (朱哥)   2017-07-24 11:40:00
我也觉得12>>11
作者: doggy1985 (火锅人)   2017-07-24 12:23:00
你到底是褒还是贬
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-07-24 12:31:00
世纪帝国二也是能停止,难道它就不是即时制了吗当然如果最严格定义不能停止那就是连线游戏了问题是光荣三国志系列多为单机,连线游戏是少数
作者: rocfrank (roc_frank™)   2017-07-24 14:00:00
12代的战争迷雾很好 本鲁玩历代三国本阵从来不留兵 有一代是兵的数量决定本阵防御度不计 而12我都会留一支部队12的守城也不错 除了主力弓兵 步兵还可以丢石头等等 "兵的数量决定本阵防御度"好像就是12 久没玩了忘了12的内政系统可以让玩家决定要开发什么 不像13军师都乱建议 武将做内政 文官搞训练
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2017-07-24 15:29:00
守城有个问题是如果关外阵地被夺,城门防御加成那些效果就GG了
作者: Wayjust1 (卡早困卡有眠)   2017-07-24 23:15:00
12真心觉得好玩,守城战玩刘备的时候把张飞守在门口挡住曹操大军,城墙上全部配弓兵竟然挡住了!!还顺便活捉曹操XD
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭)   2017-07-25 00:13:00
12的战争真的好玩 很爽快 我玩游戏就想要这种畅快感
作者: insominia (摸魚助理)   2017-07-25 10:10:00
12PK很不错
作者: cloudstr (ハートレス)   2017-07-25 11:39:00
12PK没玩过 但以我观点认真说 12本体比11PK好玩很多11PK光是那拖台钱的折叠式内政就让人破过几次不想再碰
作者: Leika (裁作短歌行)   2017-07-25 14:10:00
自从九代的半即时制推出后 十~十二代的回合制都显得落伍了直到十三代引进信长创早的即时系统后 我才觉得满意
作者: segio (初华)   2017-07-25 14:40:00
会说11比12差的.这整串下来还真没几个.
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-07-25 15:57:00
十二代战斗不是回合制吧
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-25 16:48:00
他应该是指包括内政
作者: qpqpqpqp68 (小白too)   2017-07-25 17:59:00
13+PK买了 本体玩3小时 PK3分钟 后悔中
作者: cloudstr (ハートレス)   2017-07-25 20:38:00
因为12已玩了一段时间 pk版出了反倒不想再花钱跟时间跑
作者: mesoshuaila (兮兮)   2017-07-26 08:16:00
折叠式内政不做也不影响破关ZZZ
作者: mt (阿席达卡)   2017-07-27 14:24:00
推一个,我也觉得12的战争其实还蛮好玩的
作者: goheihaley   2017-07-28 21:09:00
各有喜好囉 我玩过5 7 8 9 10 11 12 13 最喜欢是5代其他都不错

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