来分享一下小技巧,适用于所有东北大名
http://i.imgur.com/rJTkOlN.png
打下安东家本城桧山城后,走电脑建议路线(红线)攻击土崎港大约要一个多月,
就算只把军队摆边界再攻击,算贴上去的时间有 4~5 天,
安东就有时间 Call 最上援军了,最上援军还算难缠,
如果走另外一条路线(把中继点设在另一边),
大约只要六成的时间,以后也只要桧山城那边留通路(几乎不会少盖到,因为盖不满),
而且如果先放边界+再攻击(记得手动把中继点设近点,电脑很爱多走几步攻击),
让安东家"来不及"Call 援军。(基本上他要把人叫回几乎你就贴上去让他防战了)
然后土崎港留一个洞,就可以大幅降低 桧山城←→土崎港 的时间。
(所以安东家要早一点吃,不然洞补满就 GG 了)。
另外几个无用小知识
(1)名声小于220时,设目标(波及不算)把敌人的已盖好的町建筑打到半毁 -3 名声,
把町打半毁 -10 名声,名声大于等于220时,就不受影响。(拆橹不算)
(2)当你的军队在敌境里拆敌建筑,而电脑有钱,会尽量伪报/流言你,成功不会出兵,
若一直无法成功伪报/流言,就会出兵。
只要你的军队在敌境,就算没拆建筑,该领地电脑的工作效率也会大减(但还是会
做事)。
善用地形,引电脑出兵,让他绕圈圈,也是小大名初期可以偷围万兵大城的好方法
(更可以引去撞诸势力,甚至让两国势力交战)。
一兵大队在前面吸伪报,也是个好招数。
(3)诸势力奇袭只有 5 的倍数日会出兵,诸势力据点里的兵则是看类型, 水军国人靠
近就有,其他的要引电脑捅蜂窝要算一下。
(4)如果你军队的路径上有你的建筑阻碍,你的军队会攻击你的建筑导致毁坏并通过。
(5)打诸势力时若在城内/水上,且在诸势力据点攻击范围外,则不会被反击,但是诸
势力偶尔还是会出兵。(这应该很多人知道,之前有人提过)
(6)协定后记录再立即读取,则协定必定可以成功(只要有他要求的金钱/特产)。
(这应该很多人知道,之前有人提过)
(7)火牛计/内讧/笼络 无法对诸势力据点使用,但是当笼络被治疗连锁时(特有战法
也可),可以对诸势力直接吸满 3000 兵,若有敌兵目标则会吸他们的, 吸完一
样敌兵会溃灭。(这应该很多人知道,之前有人提过)
(8)打败敌兵队时大约可以得到 25% 对应的伤兵,另约 25% 伤兵传送回原所属城,打
爆运输队得到 100% 的物资(传送回打爆者的所属城),但也是 25% 伤兵。
(9)留几个忠诚不高的人让电脑智将挖角,趁他快到时(谢夫罗得会跟你说)加薪,是
打伤高智电脑强将/大名的好计谋(最上义光/津轻为信表示:被暗算了)。
没有兰方医的状况下,受伤 2~3个月是常有的事(实际上我也遇过有兰方医还是要
3 个月),这时候大概就知道怎么做了。
(10)鼓舞/兵科战法的附加的效果只要稍微指令前后有动到,就有可能产生不同的效果
(鼓舞到比较多人可以凹,战法会不会导致动摇混乱也能凹)。
但是战法打据点附加效果的机会很低(铁砲倒很常打混乱), 所以后期还是一堆
人放同讨>>>>>>>>兵科特有技(除非要打爆据点或打单部队)。
(11)登用只有在最后一天才看登用者的政治,商馆买卖/诸势力交易则是看下指令时的
政治(即使下完后没收效果还是一样),挡伪报是看到达时的智力, 所以准备一
本加智好书,注意谢夫罗德大神,随时宅配给前方大军团是必要的。
(+3其实就有差了)
(12)当你军粮为 0 时,伤兵不会回复,另外战场上的部队里的伤兵会吃军粮,可以的
话还是尽早摆进城里。
(13)"忍者"出身的武将,伪报/流言/挖角等城内计略的效果特别好,至少+20以上,尤
其在电脑手上的时候,所以看到神奇半藏、风魔小太郎、 摆地摊大夫等忍者轻松
伪报你的智将时,不要太意外,若熟练你1000他400+你的智力比他高10+忍者众是
你那边他还红的,还是可能被伪报成功。
另外"庶民"出身的也好像有加成,但没那么明显。
(14)电脑的默认路径很多都不是最近的点,能注意的话还是手动设一下, 因为电脑的
路径是默认的,他不会因为你有的町没盖就走捷径。(差最多的大概就桧山那条)