其实本山、黄金茶室的效果都比中立设施差
大圣堂暴兵舍不提,通常会选这两者都是为了增减创造性
假设中道可以开启政策
中庸之道: 创造性500-600内可以选择
开启后所有设施创造性增减变为无效
那黄金茶室就只是个华而不实的设施
以建筑物效果降低为代价、维持政策开启的条件
应该蛮合理的,只是是妄想吧
还有部队的问题
以往运输队送到后都会问你请问武将如何处置? 入城/回城
选回城他就会自己跑回原据点
这也不用每次都选,可以勾默认入或回
部队入城以后,系统会显示讯息: 某队的士兵返回原据点
这点在战斗部队上明明可以用相同的选项把出征武将也返回本据地的
可是武将就进去了,还要等下一次评定再把他丢回原本的城
要一个个找想把哪个人封哪里城主搞丢了移回去就够崩溃
最后一律用返回据点指示,
但是你不回城俘虏不能登用、兵粮会持续销耗、伤兵也不会回复
时间都浪费在散步上
即使是PK了还是很不用心在细节上..