[创造] 悲剧的bug

楼主: KKyosuke (春日恭介)   2014-12-26 19:30:40
已确认 12/24最新更新档仍存在此问题
政策里面有关开发速度的完全无效...
传马制,灌溉整备,甚至甲州法度这种特有政策的正/负面影响都是无效的
虽然开关政策看起来在预定效果那边是有影响
实际上真正提升的数值却是没开政策的数值
算是很悲剧的bug...
作者: kings1pin (小兄弟阿邦)   2014-12-26 19:44:00
我刚发现雨天也可以突击了?更新档有修改过吗?
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2014-12-26 19:46:00
负面影响无效,然后连正面提升效果也无效的意思?
楼主: KKyosuke (春日恭介)   2014-12-26 20:14:00
嗯 总之关于开发速度(不管是商业还是农业)的影响都是无效的..你在选开发项目时会看到政策生效的预定结果 但是实际结果是另一回事
作者: seeking ( 加油吧)   2014-12-26 20:30:00
这个bug你没讲我还真的没发现
作者: seemoon2000 (no)   2014-12-26 21:33:00
所以我每次玩武田都白花钱就是了 我竟然都没发现XDDD
楼主: KKyosuke (春日恭介)   2014-12-26 21:56:00
甲州法度是商业负成长 应该说有赚到(?只是灌溉跟传马制就..嗯...对了 传马制的工作上升也感觉不出来
作者: a7v333 (蠢与穷)   2014-12-27 05:51:00
灌溉整备 还会扣商业收入10% 之前被坑爽爽
楼主: KKyosuke (春日恭介)   2014-12-27 08:46:00
在测试前面说的双重开发的时候意外发现的
作者: windhsu (画形取意)   2014-12-27 09:02:00
好写实,政策只是说说而已,但是钱要拿
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2014-12-27 09:08:00
负面效果也没有那不写时吧wwww
作者: ian70117k (ian)   2014-12-27 14:50:00
请问是开发(上升/变慢)方面无效而已还是连增加领民兵等效果也无效
作者: pocan (吾乃上将潘凤)   2014-12-27 18:38:00
对了,那个兵站上手的特性真的能降低兵粮消耗吗?我比对过后根本没有差异啊@@
楼主: KKyosuke (春日恭介)   2014-12-27 18:51:00
我只看的出开发一定无效,外交工作效率似乎无效增减攻击力忠诚的有效,其他太细的看不出来
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-12-28 05:38:00
政策只是说说而已,但是钱要拿xd
作者: Rsew (のうねんれな)   2014-12-28 13:53:00
黑心政府 支票随便开 钱爽爽收
作者: madaniel (大孩子的小童话)   2014-12-28 14:07:00
windhsu: 好写实,政策只是说说而已,但是钱要拿 XDDDD
作者: obov (来嘘苍真)   2014-12-28 14:28:00
哈哈好好笑哈哈
作者: maik0810 (maik)   2014-12-28 23:06:00
收入似乎有效

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