楼主:
seeking ( 加油吧)
2014-12-25 17:22:03因为看不懂日文
所以直接先玩天下三十将的一些强势大名熟悉新系统
目前有些想法想和各位版友讨论
1. 中道大名感觉更难玩了
以前前期可以开目安箱和夫役强化靠内政速度领先
但是现在夫役强化变成通用政策
中道大名不知道优势在哪?
而且中道要维持创造度比较麻烦
保守和创造就往下或上即可
但假设德川要开独有政策,开家臣集住要在450 ~ 550
开始狂攻城池时,打几个城创造度就掉出去了
所以只能随时注意把创造度维持在500左右
要随时准备修改建设
兵力上限掉是马上掉,就算马上把创造度改回来开政策
要等兵回满要等很久
除了几个强势中道大名
遇到中道我应该会直接换大名改创造了 = =
2. 大名发展速度和本体差很多
以前玩天下三十将,会很肥的基本上是岛津、织田、伊达
目前玩了2~3次,织田发展速度慢的有点诡异
大概三年以内织田连一座支城都没打下来,就我的观察完全没出过兵
(本愿寺有一个长岛城孤立在那边也没打,也没往伊势那边进攻 )
我玩秀吉把中国全打下来往近畿进攻时 (花了大约七年)
织田有出过兵但是连一个支城都没增加过 = =
不只是巧合因为我玩德川时也是这样
记得本体时大名有内部的设定 ( 天下一统、固守等,用修改器看的到 )
这次应该也有,因为玩了几次朝仓家都非常的猛
都可以进一步把观音寺城和二条御所吃掉
但是织田反而很安静,超不习惯 XD
3. 手动合战有进步但还是怪怪的
本体的手动合战简直是未完成品
PK有变好但是有些地方我还是没搞懂
带铁炮和马可以齐射和突击
有些战法可以加射击,
但突击好像没有战法有加乘?
加都是加乱战
还有像放群buff战法,会有队伍明明在圈圈内但是没放到
而且手动合战是不是跟本体一样没看武将三围?
整体来说虽然进步很多,但还是有些遗憾的地方
像资源随机有点烦
有随机到可盖大庭园但是位置在角落
不知道其他版友怎么想
我是玩得还蛮开心的但还是会觉得有点残念 = =
作者:
bmfer (BM)
2014-12-25 17:27:00我现在最感到残念的,也是你说的创造性问题.....真的很讨厌,差一点,政策就开不了,尤其中道。创造跟保守还可以无脑盖本山或圣堂
作者:
neoggyy (不如归去)
2014-12-25 17:33:00突击会整支部队移动靠近敌人乱战...应该是这样...群buff也有数量限制 有的似乎只能含本身三支队伍
作者:
cawba (.)
2014-12-25 18:02:00我玩中道时 超过或低于标准 电脑都会自动问说要调回中道建筑吗
楼主:
seeking ( 加油吧)
2014-12-25 18:06:00如果突击是这样的话就比较合理了群buff 我说的不是数量问题 因为那时候部队数不超过3我下次有遇到抓个图好了创造度一掉出去兵就变少了,你盖回来兵也只能慢慢回,超烦
楼主:
seeking ( 加油吧)
2014-12-25 20:52:00我下次遇到的时候注意一下 没有拉很近看不确定 谢谢
作者:
windhsu (画形取意)
2014-12-25 21:10:00中道到底有什么优点?
作者: colenken (呵呵) 2014-12-25 21:54:00
维持中道真的很麻烦,缓冲区太少突击是近战,乱战加近战攻击,所以会吃到群buff要圈到队伍中心才算,群defuff只要摸到就有
中道的优点就是比保守快进入创造 比创造快进入保守(逃~)
作者:
Harunobu (æ¦ç”°æ™´ä¿¡)
2014-12-26 00:04:00楼上中肯,就是方便当蝙蝠XD在西边打下一堆创造大名后就干脆转创造,反之亦然...
这代pk也蛮扯的,我从后方捅电脑屁屁,电脑放穿拔我兵损还是喷的比他快..逼我一定得带个解敌强化状态的出战可以体会神速穿拔打天下的感觉..
作者:
Buliwyf (...)
2014-12-26 23:15:00战法有点失去平衡了 神速 配穿拔类 小大名出头天
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2014-12-26 23:31:00战法从本体就没平衡过啊
楼主:
seeking ( 加油吧)
2014-12-27 23:13:00玩群雄黑田时有转过创造,要冲到能开创造度高的政策要很久
作者: kings1pin (小兄弟阿邦) 2014-12-28 23:51:00
上级的电脑分城只会盖猎场~工房跟八幡宫,能升级的设施完全没看过xd
楼主:
seeking ( 加油吧)
2014-12-29 01:17:00对 我打下来的城 发现明明可盖汤冶场 电脑还是要盖八幡宫每次看到一堆要改就好烦
作者: kings1pin (小兄弟阿邦) 2014-12-29 02:30:00
不改建觉得很浪费特产资源~改建又跟电脑实力落差更大==