Re: [创造] pk上级的策略?

楼主: pocan (吾乃上将潘凤)   2014-12-24 17:24:29
※ 引述《creesybear (克里西熊)》之铭言:
: 外交乐胜呀,因为 AI再怎么作弊,毕竟不懂心机.
: 你看外交指令他都不会拒绝,就知道可以陷害他 XD
: 外交弄好了,全天下都等于是我们的小弟~
说到外交,跟盟友断交是不是有停战的缓冲期?
像我跟毛利家有婚姻关系,
他被宇喜多家+长宗我部家打到只剩一个鸟取城,
我心想真是天赐良机,可以把毛利家70多名武将直接吸纳进来,
就选择跟他断交...
结果竟然有七个月的停战期。
更惨的是,
我为了避免这七个月内,毛利家被其他家消灭,
我还得派兵「保护」这个已断交的国家...orz
不过话说回来,
应该是游戏的平衡性设计吧?
同盟国可以断交、但停战协议却不能撕毁,
我记得三国志11也是类似的规则,停战比同盟好用是怎样?
作者: windhsu (画形取意)   2014-12-24 17:30:00
哇哈哈哈,UCCU我其实想问另一件事,岛津家成立反对我的联盟,后来我抓了上杉家来当自己的反同盟,结果对方三年一过,反我同盟解散后,上杉和我的关系不知为何变成敌对了…信赖100的敌对…= = 上杉不是义将吗?说好的忠义呢?
作者: TN3939889 (3939889~)   2014-12-24 19:23:00
断交的时候有部队在他领地内吗
楼主: pocan (吾乃上将潘凤)   2014-12-24 19:27:00
我记得有部队在对方领地时,断交指令会被强制取消没记错的话@@
作者: kings1pin (小兄弟阿邦)   2014-12-24 23:04:00
邀援兵有9个月~可能你只过两个月就断交吧所以剩下七个月变停战
作者: Roychess (Seohyun)   2014-12-26 18:32:00
这代你势力较大时 电脑都默认敌意 很难外交
作者: Ignatius   2014-12-29 13:37:00
买个家宝送过去就变信赖了
作者: Sam30526 (Sam)   2014-12-29 13:57:00
然后没过多久又变普通...很闷

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