Re: [创造] PK第一时期毛利小玩心得

楼主: colamonster (可乐怪)   2014-12-15 01:57:44
中后期杂谈
1.这次的政策改成用人口规模计算费用,
所以一开始情报放出来大家都会被那精美的基本上是前作砍半的金额骗到....
对,事实上是个坑....
当你玩到大概有全国一半的时候,
你会发现开政策所需的费用大约是初期的2~4倍....
所以你会发现大概要花4000多金的远交近攻策,
跟足足要花12000的寄亲寄子制。
至于这个军役众配置更是超级无敌精美的一格洞,
乍看之下可以跟寄亲寄子互补,但是两个都开下去,你的收支大概会瞬间亏空一万元....
而且也没有真的加多少兵。 囧
但是政策基本上也不能不开,所以后期大概就是养几个内政军团来养直辖军团,
再不然就是拼命卖米。(堂堂征夷大将军还要卖米过活,不胜唏嘘....orz)
2.本次军团上限:六个。
所以势必有“直辖范围外据点”也就是三不管地带存在。
老实说我不知道这样设计的意义是什么,这种三不管地带完全不能作任何命令或委任,
这是要增加玩家的不安定要素,还是希望玩家尽量打到30个城后开总无事令破关?
=______=
作者: KKyosuke (春日恭介)   2014-12-15 04:28:00
有全国一半也不用开什么远交近攻了:D
作者: HSnewlife (newlife)   2014-12-15 05:54:00
六个军团加自己直属,能管的范围已经非常大了,大到这种程度,不直接破台,想统一全国的话应该也不会在意那些无军团的地方吧。
作者: Alanetsai (Alane)   2014-12-15 06:15:00
军团长好吵一直问东问西,能不能叫他们安静点XD
作者: CostaDelSol (拖把)   2014-12-15 06:25:00
有问比较好啊~ 万一他带庆次出门就回不来啦XD
作者: Alanetsai (Alane)   2014-12-15 06:31:00
倾奇者改了,这次没那种IMBA能力不过我想直辖改全部了,军团长放几个小战线给他们练就好
作者: JiMau (鸡毛。上杉彩耀)   2014-12-15 06:41:00
三不管地带还是可以要钱 (欸
作者: RKain (No Game No Life)   2014-12-15 08:47:00
我后来是想到说六个军团范围用完大概也不太需要那些控不到的城了,顶多就把那些城丢到最后方去不管就是了...比较惨的是因为军团长的技能可以传下去,会看到一堆姬武将的能力出现在各种老头上XD
作者: seeking ( 加油吧)   2014-12-15 09:41:00
第一点很有感 快破关了都还在卖粮 XD
作者: Alanetsai (Alane)   2014-12-15 14:48:00
信长是包围网解完+可以全政策开启,钱就开始满出来了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com