Re: [情报] PK资源介绍与心得

楼主: colamonster (可乐怪)   2014-12-14 10:33:35
※ 引述《a7v333 (蠢与穷)》之铭言:
: ※ [本文转录自 LoL 看板 #1KZAUu7W ]
: 作者: a7v333 (蠢与穷) 看板: LoL
: 标题: [情报] PK资源介绍与心得
: 时间: Sun Dec 14 04:55:16 2014
: 游戏中可以在建筑划区寻找到"资源",资源可以提供建筑升级,这边我试
: 著整理资源效用、以及做些简单的评论,资源一共有九种,资源至少会对
: 应到一种设施,最多两种
一点小补充
: 4.铁 (商兵) 赞!!
: 商:可升级铁砲锻冶,铁砲买价降低,系数 +4
: 兵:可升级刀藏(武器库),系数 +5
: A.
: 有铁都很好,尤其是兵舍,系数 3 的差距最少就 300兵舍 (600常备兵)
: B.
: 城池修改系统,可以盖炮台,对包围的部对做强力反击,但是以玩家来讲
: ,很少会需要用到这项功能
: C.
: 还是城池修改,可以盖"铁砲藏",每年收入一次铁砲 (没盖过,不清楚量)
: ,部队配备铁砲可以增加攻击力
年收入约数百挺,老实讲缓不济急
但初期铁炮难以入手的情况下还是可以盖一盖
另外跟马一样,铁也是会发生大规模入手铁炮事件
: 宿场 = 汤冶场 (商业版)
: 这大概是宿场给我的感觉,商业值增加超多,还一次直接给 +20人口成长
: ,然后还只要花一次升级,整体效果相当棒,尾张初期可能直接有,或是
: 巡查也有机会找到,玩信长开局的时候可以刷一下
: 大庭园我是觉得很冏,最少可能要三个兵舍才有效果,那通常都满后期的
: ,有些可有可无,另外大庭园在城池修改系统也有一点功能,但是一样偏
: 弱,烂到我不想介绍,等你们玩到自己去看吧
简单讲:平地城才有价值去盖,山城就算了。
反正前期钱少内政不太可能发展很快,比较晚才能发挥功用我倒不觉得是很严重的缺点。
附带一提本作筑新城的时候也是看你建在那里而决定你有多少建地可盖,
平原多于山地,比方说同样是筑新城,
龟迫城=建地8,宫尾城=建地3
还有就是新盖的城貌似都找不到资源的
: 个人看法,名所这资源,放商业超赞、放兵舍超烂
: 9.矿脉 (商) 还不错
: 商:挖掘场,自身不加系数,邻近兵舍 +1,该城矿山收入 +10%
: A.
: 如果只有一个银山,划区又少,像是沼田城,其实效果有点差;但是
: 灰吹法 需要 2挖掘场 / 南蛮吹 需要 4挖掘场 (可以的话还是盖吧)
不过因为本作各种内政系数全面调低,
但是矿山好像不受影响下,矿山的重要性大蛮多的
玩毛利是穷到苦哈哈玩到七国了收支还破不了10000,
玩武田是靠着初期三金山三两下钱就飙涨到四五万....
: 2.特产:烂
也不能说烂,交易所机织所在建地广的城还是很好用,只是了无新意而已
不然你只有替钱所工房跟茶馆可盖,惨的咧
: 3.马 :非常全面、而且实用
: 4.铁 :比马弱一点
: 5.温泉:最棒的
: 6.木材:效果略高于平均
: 7.海产:稍弱
: 8.名所:极端,大好大坏
: 9.矿脉:随机事件超神,基础效果偏弱,但也是必备
: 上色是我觉得比较好的资源
虽说是乱数分布大概还是有分地域,有能盖的就盖一盖也不错
除非真的是那种只有三块地然后出名所的,那就....让他去死一死吧(误)
: 1.相关资源 (马、铁、水源等等)
: 2.相关设施 (比如要盖佛堂,城里最少要有一座本山)
此段有误
并不是盖某城郭设施需要资源,而是城郭设施对应城下町的建设会强化其效果
比如佛堂对应本山的数量强化、茶庵对应黄金茶室的数量强化、
礼拜堂对应大教堂的数量强化、铁炮藏对应铁炮锻冶的数量强化
另外也不是所有的城所设施都需要资源,佛堂、茶庵、礼拜堂这三种不用
然后有的是要军港或商业港,比方说御用商馆
: 3.满足最低条件 (比如要求石高2000、商业1000、兵舍1000)
: 4.单位一格的用地 (没格子就没办法盖)
作者: fec (皆城乙姬)   2014-12-14 11:50:00
新城的资源 我盖美浓太田 SL之后0~2铁都有 可能随机吧..

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com