最近回味经典的三国志八
说是具备完成度最高的战斗系统一点也不为过
只是我想了解影响八代战斗最关键的士气变化公式
搜版和估狗都没有找到明确的资讯
只是综合零碎资讯和自己玩的经验大概有以下几点:
1.歼灭敌方一队→己方+5;敌方-5
2.歼灭总大将→己方+20;敌方士气大减&随机混乱恐慌
3.落雷→被击中部队士气大减(但不确定是因落雷本身效果或是单纯因兵力大减)
4.单挑邀请被拒→自己随机+1 (拒绝方是否会下降不确定)
5.军议阶段一般武将进言采纳→被采纳者+1
6.恐慌状态→状态持续则每回合减少
7.亲人被捕→+10
另外,士气低于20或30就会开始出现逃兵
其他目前临时想不到
不知道版友有没有更精确的资讯可以补充?
感谢大家^^