[三国] 三国志八的士气变化公式?

楼主: jack0123nj (墨坎)   2014-10-12 15:08:34
最近回味经典的三国志八
说是具备完成度最高的战斗系统一点也不为过
只是我想了解影响八代战斗最关键的士气变化公式
搜版和估狗都没有找到明确的资讯
只是综合零碎资讯和自己玩的经验大概有以下几点:
1.歼灭敌方一队→己方+5;敌方-5
2.歼灭总大将→己方+20;敌方士气大减&随机混乱恐慌
3.落雷→被击中部队士气大减(但不确定是因落雷本身效果或是单纯因兵力大减)
4.单挑邀请被拒→自己随机+1 (拒绝方是否会下降不确定)
5.军议阶段一般武将进言采纳→被采纳者+1
6.恐慌状态→状态持续则每回合减少
7.亲人被捕→+10
另外,士气低于20或30就会开始出现逃兵
其他目前临时想不到
不知道版友有没有更精确的资讯可以补充?
感谢大家^^
作者: CaoPi   2014-10-12 18:03:00
第4.点要自己比欲单挑对象武力低,被拒绝才会加士气1点第5.点不一定只加1,加1、2、3点都有可能
作者: aweincku (新竹正义会会长)   2014-10-12 18:35:00
攻略本有列
楼主: jack0123nj (墨坎)   2014-10-12 18:53:00
……我没有攻略本呀~~
作者: bensoncat (喵仔)   2014-10-13 22:57:00
义兄弟起始时也有加

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