Re: [信长] 天道的有趣玩法

楼主: dans (Go for the eye)   2014-10-12 08:13:39
※ 引述《ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)》之铭言:
: ※ 引述《obov (恩登)》之铭言:
: : 如果以吃下某国为目标
: : 大概也要先野战 削弱周边各国 免得出兵的时候被肛
: : 同样骑马跟足轻相比
: : 在和周边各国野战抢町的状况下
: : 骑马速度快耗粮少 战力比足轻高
: : 游击诱敌偷町效果好
: : 速度快可追杀伤兵(这点其实非常重要)
: : 和一边开战结果另一边来偷肛也可以比较快回防
: : 削弱周边诸国之后
: : 到目标国城内也没多少兵 准备要攻城的时候
: : 可以搭配破城槌足轻一队 骑兵一队
: 这做法不成立
: 初期不种田兵力根本就不足,把足轻.破城槌跟骑兵混编,发挥不出骑兵优势只是浪费军马
: (骑兵另一个问题就是,它完全不适合跟足轻.弓箭.铁砲混编)
: 分开编组更糟,势必分薄兵力,很容易攻城到一半就军势瓦解
就分开编队 小一点也可以编
会战有一个很妖寿的现象:夹击威力大
只要敌军两面受敌
既使其中一面是防守面(城、砦、攻城锤、攻城橹)也有效
骑兵最大的优势就是很容易绕到敌军背面 野战几乎无敌
就算分兵薄弱也无所谓 有夹击到就够全灭敌军了
而且很好抓武将....抓几次电脑就没武将了哈哈哈
: : 这也不需要烦恼骑马破坏力不够的问题
: : (实际上骑马破坏力15 足轻16 战法对城防效果的差异才比较大)
: 攻城的成本还要计算军马损耗...
攻城槌开锥行阵去搥
敌军出城就后退到骑兵队打得到为原则
敌守兵不多就直接攻城槌队破城
没裸城的情况我是不太敢派骑兵队攻城啦...
: : 至于有板友认为应该上杉靠砦防守武田才对
: : 这点我也持反论
: : 因为武田很喜欢骑马4+破城槌1的这种编队
: 砦防配合橹还是有效,当然效果多少要看你怎么用
: 我的心得是多耗几次,等他军马耗尽就换你去攻他的城了,他兵再多也派不上用场
看怎么用 +1
马4槌1等于是把攻城槌的低机动力和骑兵的畏惧攻城的双重弱势发挥到淋漓尽致
而绕背的军队第一个打到的往往是破城槌的队伍
这种打法还不如海足軽就好了...
作者: obov (来嘘苍真)   2014-10-12 11:45:00
电脑武田不知道为什么常常出马4槌1不过初始骑马破坏15 足轻16 足轻只赢在战法对城防威力
作者: PaTeTu (不知道)   2014-10-12 17:18:00
是所有的电脑出兵都会配1队攻城槌(如果有)不然就是大筒常常电脑出兵要捡尾刚被打下的城,还是配槌慢慢开...加上工作队盖东盖西的,开到目的地不是没米就是城防又满了
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2014-10-12 19:53:00
所以有鬼枪无懦夫
作者: l6321899 (Rmpcl)   2014-10-13 21:28:00
有燕飞切城如豆腐般轻松
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2014-10-13 22:17:00
枪二堪用 枪三以上就很猛了
作者: TheoEpstein (Cubs)   2014-10-15 13:37:00
两队满编足轻开锋矢挂燕飞,城防两万也祇是豆腐渣

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