Re: [三国] 三国志9 本体和PK版比较

楼主: fsym (想当模特儿及做恋物研究)   2014-04-24 09:01:56
PK版电脑真的变强了,会把港口士兵调回城池防守
而且玩等级是难度的,一开始附近势力兵力就比你多,还有更可恶的,
投石车能远距离攻击,同一台投石车还能同时一次丢一个港口跟一个城池,根本是大砲咩
不知玩家投石车能远距离攻击吗
10天内的距离我军都还没靠近到敌方城池,敌方马上能派出部队应战(作弊邋)
作者: karta328 (YO虫)   2014-04-24 19:11:00
不过电脑常常会被其他电脑尾刀
楼主: fsym (想当模特儿及做恋物研究)   2014-04-25 09:12:00
大家水军都用什么阵行啊
作者: CaoPi   2014-04-25 10:10:00
水战当然用锋矢啊,因为有三个前锋,兵法较易发动!水上不会单挑,攻防也是看船的种类而定,而非锋矢阵本身攻防
楼主: fsym (想当模特儿及做恋物研究)   2014-04-25 10:26:00
水上应该只能发动水上兵法吧/不可能发动路上兵法吧话说弓箭无法在水战中出头天,真不符合历史设计孔明都说水上对战弓箭是最主要的武器了/那时船舰技术应该没有明代那么优秀(例如:郑和、丰臣秀吉朝鲜战役),可制造大船三国志似乎还是都偏重陆战,水战大多是点缀的
作者: CaoPi   2014-04-25 10:46:00
是的,只能发动水军兵法、谋略系和策略系兵法但是发动兵法的机率还是前锋>中锋>后卫,所以用锋矢最好!
作者: insominia (摸魚助理)   2014-04-25 12:03:00
当然是看对手以及自家将领以及船只种类来作决定不过有个情况会强烈推荐打水战 那就是占有柴桑的情况下打山越 因为这样可以封锁住奋迅
楼主: fsym (想当模特儿及做恋物研究)   2014-04-25 12:19:00
看完说明,感觉优化改的太难了是指优化伴侣程式PK作战根本体版最大改变是对方会把邻近城市士兵运来补兵让玩家比较难攻克(话说11代怎么这项设定就拿掉了)
作者: insominia (摸魚助理)   2014-04-25 12:45:00
没记错的话行军中继点好像也是PK版才多出来的设定?
作者: TohnoMinagi (远野)   2014-04-25 12:53:00
优化很夸张,我曾经江陵被武陵加长沙40万群狼围殴什么阵行都有,出阵的时间不一,队伍多到无法全部扰乱
楼主: fsym (想当模特儿及做恋物研究)   2014-04-25 13:48:00
PK有中继点?我以为中继点就是盖个寨来让士兵减少旅途距离9代不是路都直直的一条吗?怎么中继点让部队临时转弯?更正--害我孔融应该是要电脑间也彼此狼群咬狼群,而不是集中全部电脑打玩家
作者: insominia (摸魚助理)   2014-04-25 22:27:00
部队编成后选目的地不是要点两下才会出征吗?点完第一下后可以先选中继点 部队就会先往中继点前进 等到达中继点后再转进目标
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2014-04-26 10:38:00
本传的话是很少出兵.PK的话出兵会大增.像是孙策194打刘县时.本传你都出兵打他主城了他还是放2万在城中猛传就会出兵抵抗了
作者: CaoPi   2014-04-26 10:48:00
刘繇(ㄓㄡˋ)啦......Who is 刘县
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2014-04-26 11:00:00
感谢指正
作者: oselisdu (美国学者)   2014-04-26 12:42:00
习惯念谣(也真的有这个音) 因为无双里面声优都唸谣XD
作者: bouly   2014-04-26 13:16:00
唸谣啊,电视剧也唸谣
作者: karta328 (YO虫)   2014-04-26 16:09:00
不是唸繇ㄧㄡˊ吗???
作者: Rsew (のうねんれな)   2014-04-26 17:42:00
小时候我真的唸刘县 XD
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2014-04-26 18:58:00
其实我也是念ㄧㄡˊ.然后是记的是"繇".旦不知为何这次会恍神直接打县..
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2014-04-27 00:08:00
九代PK有一次看到一个很囧的场面 电脑势力被我打到剩一个城跟一座港 君主在港中放部下守城(记得是甘宁)结果下回合甘宁自己向我方倒戈了(有时候孤城会这样) 然后明明君主还在 电脑势力却因为没有城就自己灭亡了XD
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-04-27 10:37:00
九代水战已经不错了,打东吴建业水战都很精采
楼主: fsym (想当模特儿及做恋物研究)   2014-04-28 09:11:00
调整AI难度到200%主要应是差别在敌方攻击力吧也就是PK调高到AI为200%后,既使小卒战斗力都直逼吕布了

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