※ 引述《outra (奥特罗)》之铭言:
: 从1~11代都各有优缺,但是有一个很明显的缺点,
: 就是城一多就不好玩了,一个是很累,要做很多事,
: 另一个是没有成就感了。
: 而12代有一个优势就是节奏快,尽管城多,但不会觉得很累,
: 城多时还是可以爽快处理,所以这是唯一一代可以全破好几次的
: 而且不管你势力多大,会战时还是很有成就感,通常破最后一个城
: 常常都是30~40万 VS 30~40万 两边都是豪华阵容,不会有欺负小孩的感觉
: 各代当中,个人评为第一
刚刚打开我12代的记录来看一下
怎么跟你感觉差那么多
12带玩到最后
电脑武将一堆被抓关起来 有的投降
最后几个城基本上兵也没多少 因为隔壁城被打派援军去救结果挂光光
当然我觉得12代还不赖就是惹
电脑会把兵往前线塞
就算是去打一统华北的曹操
基本上打个三四场 大势就底定惹
比起来11代一城兵上限只有10万
决战感不足
玩家兵临城下 电脑也很少会从隔壁派援军来救(有时候是根本来不及)
三国志上一个比较能有大决战感的大概是快二十年前的五代惹QQ
五代好像只要30天内能走到的城都可以派援军出来
所以差不多没几次大战 电脑兵就光光惹
信长的话就......
革新天道差不多 百万昆布大决战
创造就 有事没事总体战 赌身家的