[三国] 三国志9 本体和PK版比较

楼主: fsym (想当模特儿及做恋物研究)   2014-04-23 13:02:24
有人可以列一下吗 因为这边无法上简体字网站,而这方面研究多是大陆人写的
1.PK版可以设定人物不死、可以设定每月敌军自动多出多少钱跟米
2.PK喜欢对玩家发动包围网
3.PK版敌人有2城时,而其中一城被攻击时,另一城会派支援兵迅速支援(隔壁城敌军
是派兵来打玩家还是派支援兵塞到被打的城池内增加城池的守兵数目呢)
4.你快灭掉他时,电脑会跟旁边势力结合,瞬间该城池军队数目变多,
即使灭城池也抓不到啥人才(因为敌人归顺后不只剩一座城池了)
5.可以调整电脑AI到200%,主要影响是敌人对你的攻击力增加,也就是
五猫将可以力克五虎将(我猜电脑发动兵法次数会变多),我比较不喜欢这点,
这样变成玩家每次都要发动大军才能进攻啦,且就算抢到好人才也没啥用,
因为敌人杂鱼攻击力破表
6.我猜PK版也会增加敌人岁收,减少玩家岁收
7.PK版可以用掉脑修改各势力的军队、米、金(这点对蛮族最好用了)
还有其他吗
PS: 三国系列一出来常常大家会说AI很笨....,但是等到有更版版本(程式)发布时,
譬如多个迷雾系统,或是让电脑AI接近于一般玩家的作战方针时,玩家可能又觉得好难喔
更改程式应该尽量让玩家跟电脑双方立足在同样的基础上,例如可以告诉你你现在的钱米
可以多养活多少兵,要是玩家派出10000人出战,则你只能再征兵n-10000人
或是敌方多久会靠近你的城池,你的兵几天后在出发能刚好在城池下应战,话说9代最好
不要让敌军靠近你城池,因为你在灭敌之前会很多指令都无法使用
要让双方所接受的讯息立足平等,而不是有些资讯只有电脑知道而玩家不知道
楼主: fsym (想当模特儿及做恋物研究)   2014-04-23 13:28:00
不像11代可以靠走位来作战,攻城器都要跑很前面
作者: LastNemesis (いとしのエリー)   2014-04-23 13:33:00
还有破坏游戏体验的拔擢系统啊
楼主: fsym (想当模特儿及做恋物研究)   2014-04-23 13:39:00
三国游戏不外乎是抢人,要是5只病猫能以少克多五虎将,那电脑作弊太凶了9代城、寨投石打人挺痛的9代优化好像电脑变很强(有些部分作弊)
作者: CaoPi   2014-04-23 14:44:00
攻心:本体伤害大(扣固定百分比),PK版最多只能扣3000
楼主: fsym (想当模特儿及做恋物研究)   2014-04-23 15:13:00
9代优化有作弊啊,进攻用锥行,逃跑用蛇行至于所谓狼群战术,有10万兵我也是派10个将军各领1万兵出战
作者: ittt ( 土矣 足易 足易)   2014-04-23 16:50:00
部队不能转换攻城器很无言 看到推井栏慢慢走就觉得.....
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-04-23 17:12:00
拔擢系统九代不错十二代就削弱很多拔擢系统九代能有一些猛将,十二代拔擢顶多山寨版
作者: a29878369 (四爷)   2014-04-23 19:19:00
9代PK可以设定武将不会死?记得11代PK,玩‘无寿命设定’但玩太久,武将还是会死
作者: karta328 (YO虫)   2014-04-23 22:17:00
9代PK是不会战死 但会病死我个人觉得最大的差异是城会不会发动兵法
作者: snowbrother   2014-04-23 22:39:00
我有上将高柏芝可斩华雄
作者: durnak (mc)   2014-04-24 07:52:00
吕布在虎牢关上真的是一夫当关
作者: CaoPi   2014-04-24 16:04:00
单独吕布一人的话用混乱就可以玩死他了......
作者: a502152000 (欸五)   2014-04-24 17:08:00
建筑物战法太神了 还可以偷练熟练度

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