简单说,阵容跟E-3,E-4差不多,没啥特别,不过,X你田中,
同样走下路阵容,可以给我第一次出击走下路,然后一直走上路,最后只好使出烂招,
才在下路出击击破.
烂招是啥?我建议板友,明明跟着别人配,为何一直路线走的完全不一样(我是超过5次),
然后一直被大破的,要捞舰娘的,也可以偶尔做.
烂招就是假猫袭,自己把浏览器关掉吧,然后去做一些别的事,上厕所,吃饭或看个电影都好,
20-30分后再重新登入,通常都会有所改变.
E-5用此招试了10次,发现上路跟下路比约2:8,更特别的是,只要下路出击完1次,
下次出击必走上路,8次有7次是如此(最后1次击破),干脆直接关掉.
花了8个小时才破关.
现实的战争是充满迷雾的,而此游戏设计的充满不确定性也是吸引我的因素之一,
因为跟现实太像了,可是,游戏终归是游戏,不像现实那么残酷一次就定生死.
游戏内的战役出击多次后必定有一定的规律出现.
调查兵团跟各先烈作出的贡献出的配置,参考后我调整出差不多的配置.
在相同配置下我不要求100%出击的路线都要一模一样,
可是,比例差太多就没办法接受了.
我在星期二晚上出E-4,同样配置下路出击路线,前5次都走下路顺利击破,
后5次连同隔天早上的2次改走上路,接下来又改走下路一直到击破为止.
若是扯到运或是脸白的问题,我反而更觉得这是一种恶意的设计,
很严重破坏游戏性的设计.
这个游戏原本是一盘好菜,现在反而越煮越烂了,那天变馊水我都不意外了.