※ 引述《ShadowPoetry (诗人提督)》之铭言:
: 检视E-6这个关卡的设计逻辑
: 敌人开出最强的机动部队战力要偷袭玩家不拿来守自己家
: 玩家却不去打也不会怎样,时间到就乖乖撤退了,玩家也没有损失
: 这是在玩什么东西?
: 联合舰队系统呢,为什么又不给用了?
不过我坦白讲(虽然我E-6还没破),E-6就是九段作战的第九段。
第九段的设想是大舰巨砲之战,也就是以日本王牌的战列舰去迎战美军,
所以不晓得大家有没有注意到,为什么慢速战舰在E1~E5都保留在后面,没有上场呢?
这就是日军的战略,把慢速战舰全都留在决战之用。
所以用九段迎击的设想,我军在E6的主力就该是大和、(武藏)、长门、陆奥、
伊势、日向、扶桑、山城这八艘战舰,
当然,计画赶不上现实,至少我想应该不会有人派不幸去打E6吧?
既然设想是这样,那么自然也没有联合舰队可用了。
(田中: 骂我咧? 去骂海军部制定这什么大舰巨砲主义的烂计画,
我只是让你们尝尝日本海军可能遇到的惨状罢了...)
当然,我还是会X你田中的(主要是该死的E2),
不过我还是想劝S提督,不要那么简单就放弃,
毕竟这真的就是史实设想战役而已...
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如果有人觉得田中太恶劣,我倒是建议大家去玩玩"AD大战略2001"(PC版),
里面的终极假想战役"乌拉尔",以一个集团军对苏联五个方面军,
武器还只有长砲身三号战车...
作者:
dv8508 (空)
2014-08-14 07:34:00那应该让他们走罗盘娘阿,要符合史实的话
可是瑞凡,日本根本没有完整的八八舰队打九段舰检(?而且九段渐减的关键是要有基地航空队可以配合
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-14 07:41:00我是觉得 遇到糟糕的部分就拿史实来掩护然后遇到不符事实的部分就说 这个只是游戏嘛史实是个满...满不能令人信服的论法并不是在针对市长 只是对2CH的讨论有感而发
作者:
dv8508 (空)
2014-08-14 07:43:00反正最终绝不会是自己设计的关卡本身有缺陷
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-08-14 07:50:00可是E6我要出也会先出Bis子才出雾岛XD
那是因为bis够厚 XD但是那个能力值就是给很烂不解释啊...
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-08-14 07:52:00可是她现在的消耗要是其他能力再高长门就可以去死了XD
作者: emiyakonoha 2014-08-14 08:29:00
如果是主力舰队 那轻空母就要凤翔了喔虽然我家凤翔常打头舰 但是E-6我没试过
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-14 08:56:00Bis真的没必要这么早改二...
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:18:00前面两关也是可以用低速战舰啊
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-08-14 09:22:00...九段战法是更之前的事情....不是针对市长 如果是九段战法那E-6不会长这样
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-14 09:26:00慢速战舰没有保留在后面啊 E1用航战的人很多吧
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-14 09:26:00B子改二就只是个用完就丢的噱头
作者: emiyakonoha 2014-08-14 09:26:00
E-6到底是什么我还是搞不懂 如果照计画会是包围夹击杜立德空袭的话那根本不用回防 炸一次就没了如果是被抄家那回防根本让别人攻其所必守 对讲求机动的海军战来说很笨
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-08-14 09:32:00所以E-6乱做是还满明显的事情啊....
E-6最好笑的是田中说想要做一个不同系统的防卫战结果只是同样的打法然后限制出击...防卫在哪里
作者:
enchyi (En)
2014-08-14 09:34:00我们觉得这很COOL
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-08-14 09:35:00他如果E-6一样上联合舰队 但是玩法有改就好多了你大维京阿( ‵□′)───C<─___-)|||
我们上了两台而不是三台 Aren't you thankful?
作者:
enchyi (En)
2014-08-14 09:37:00各位观众,六台BB7G
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-14 09:39:00正常一点的思维是AL/MI两个部队集结去打大魔王现在是要你用大本营的老弱残兵(ry
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-14 09:40:00我们锁敌值需求上限只有400,Aren't you thankful?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-08-14 09:41:00你要这样玩的话 那你干脆给个时间譬如击破三次AL可用
作者: emiyakonoha 2014-08-14 09:41:00
我觉得他所说的防卫战根本还没做出来
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-14 09:42:00布阵捕获栖姬hshs
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-08-14 09:42:00但是搞成这副德性E-6跟一般关卡根本没差别
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-14 09:42:00防卫战发想-多舰娘守家消血,最后主力回来斩杀这样?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-08-14 09:43:00这样就很有意思阿 逐段解锁 你还可以越来越强最后主力全上 这才像防卫战吧
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-08-14 09:44:00以日本人的渣Programming能力.....我看是GG
作者: emiyakonoha 2014-08-14 09:45:00
如果搞个全解锁 加上三舰队组成联合就热血了XD
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-14 09:45:00求进斩杀阶段后解索AL跟MI舰娘> <
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-08-14 09:46:00总之明明很多能玩的 结果E-6只是纯粹压力抠米...话又说回来 AL作战血尿成这样也很白烂...
我觉得防卫战搞个不上锁,四舰队分区联合防卫就算不能派远征我都爽
作者: emiyakonoha 2014-08-14 09:47:00
我觉得一开始就不要设定一定得先打AL再MI
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-08-14 09:48:00其实理想是先只能用一般舰队 三次可用联合舰队五次可以出AL 七次可以上MI 这样就超棒的...
作者: klst0217 (成功录取勤奋工作) 2014-08-14 15:15:00
要更偏史实的话就是限定史实装备啊~零战21~99爆~97攻~XD