心情很差的舒压文,文很长,我文笔也不好,请见谅
虽然知道不能改变什么,但我还是想讲一下这次活动的心得
最后加上我玩舰これ的心路历程
为了不违反板规,我不会选用过于偏激的字眼
首先我会大概讲这次我活动怎么打的,最后才是落落长的心路历程文
关于AL作战MI作战船不能通用,另外还有最后防御作战这件事大家都有提
道中支援若要使用,最好能够全部刷闪,才会大幅增加出现率和命中率
AL作战 E-1
我用了一战三重巡二轻母,这是为了要在第一战无视潜水打光水上舰艇
而且这样的组合一旦进了王房就非常容易S
也很容易就满足索敌的需求
AL作战 E-2
跟E-1一样是本次活动的三大难关
我推荐的组合是二重巡二轻母二驱,记得带三式弹
索敌上可能会比较吃紧,起码两台驱逐是装满电探才能够保证进王不歪
可以的话,道中支援全程都派,会大幅度减少难度
我一开始没派,大破撤退大概四次有三次
派道中支援之后,大概四次才一次大破撤退
进入斩杀期的时候,推荐每次出击都派出道中支援和决战支援
我E-1加上E-2 大概资源10k 100个水桶内就解决了
舰队成员是3x等的小金刚、那智、足柄、鸟海、夕云、卷云
7x等的飞鹰、隼鹰
这样应该算是脸蛮白的,虽然我本人肤色是晒得比较黑的
MI作战 E-3 E-4 E-5
其实过到这里,关卡难度就骤然下降了
归功于新的联合舰队系统,基本上大家在这几关都不太会遇到问题
但我还是讲一下要点
我自己用的是LV98一航战LV8x二航战LV98利根LV90筑摩、LV99金刚改二LV99雾岛改二
LV70神通、LV8x第六驱逐、LV30秋津丸、LV82不知火
E-3:制空记得要配到航空优势,这样击杀王非常容易
E-4:我推荐使用秋津丸导航,有机会走到下路的金战舰虽然可能劝退
但是不会歪才是重点,而且可以配二个重巡(航巡)戴三式弹,S胜很容易
走上路其实也没什么不好,不歪就很不容易被劝退,进王房也很容易S胜
E-5:只要不要走夜战格就非常非常非常非常非常容易
日本那边有人试出来,只要舰队内有168就很容易走下路
只要装备齐全,拿S胜也是易如反掌
E-3~E-5 我大概出击60次内就解决了,水桶大概100桶上下
资源消耗燃弹钢20k左右 铝30k左右
E-6
板上常推的一雷巡三战二轻母确实很好用,非常推荐
我自己是开LV99武藏、LV99陆奥、LV99长门、LV98大井(北上)、LV8x千岁姊妹
搭配全闪的道中支援和决战支援
阵形是单纵 单横 复纵 单纵
我削血期出击了28次,11次进王就拿到了7次S胜
斩杀期的双战舰栖姬,就是在刁难这个游戏的老玩家
我开始打这篇文章之前的最后一次出击,我破例地使用了要员
千岁航改二成为了我玩这游戏一年来,唯一一个被我授意大破进击的船
但是就是日战其他人健康地进去,通通中破以上,进入夜战
BOSS活着,结束这次出击
我资源其实也还很充裕,水桶也还有600个
但是我受够了
活动期间内,我或许还会继续尝试通关E-6
活动结束后,或许我还是会继续每天上线看一下
甚至搞不好哪一天我又上来发文说我打过新活动了
但我已经失去对这游戏的热情了;
因为这游戏已经死了,田中谦介。
===心路历程文===
我个人觉得,游戏的难度根本不应该建立在太多的运气之上
用尽全力刁难高等老玩家更是不知所谓
舰これ这次活动对于高等老玩家已经完全变成了一个运气测试程式
已经不是游戏了
我在2013年六月上旬的时候,在Pixiv闲逛的时候看到了这张图
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=36161698
我去办了DMM帐号。
八月十七日加入了这个游戏,リンガ泊地,初期秘书舰选了吹雪主人公
看了轰沉动画的我,就决定不要大破进击
第一天就迎来了响晓、不知火、龙田、那珂等
第二天来了雷电、天龙、神通、利根姊妹、五十铃等
第一只空母是飞鹰,第一艘战舰是山城
第四天烧干资源就迎来了金刚、雾岛、陆奥
第五天,打2-2还2-3就拿到了加贺
2013夏活,我只有打过E-1,迎来了168
一个月内,就过了2-4、3-4、凑齐金刚型、岛风雪风、造出瑞鹤、长门
并且把响练到改二,一切都很顺利,每天玩这个游戏都玩得很开心
十一月一日,2013秋季活动,我做好了准备
第三天,E-4我努力地冲过了,过关的时候其实还是充满著欢喜的
第四天,E-5我也过了,虽然对游戏机制开始产生不满,但我终究是过了
这段期间内刷到初风、瑞凤、熊野,瑞鹤终于能够跟她姊翔鹤团聚了
十一月二十日
E-5追加史矧是第一次打击到我对这游戏的热爱
这不是什么等下去以后可以入手不入手的问题
武藏本来是这次活动的最大奖
这个游戏的制作人竟然要逼大家回去面对运GAME来刷新船
瞬间武藏就成了不上不下的中间奖品,不能证明你克服这个活动的挑战
但我还没有气馁
我把所有蓄藏的资源打到干掉的那一刻,史矧终于出了
那一刻我在电脑前面狂吼大叫
可是我不是因为得到史矧而高兴,而是因为我得到了真正的最终大奖
大概也因为如此,史矧明明就角色设计上很不错,却人气始终不高
然而田中并没有停止他的脱序行为
在杂志推出自己的女性化形象角色
并且宣称秋季活动非常成功,广受玩家好评...
再来是没有妥善规划的大型建造
延了不知道多久说怕玩家没资源打活动
结果却是在冬季苍钢活动的同时开放了大型建造
我忍住冲动,先在一天内就全破了苍钢活动
第二天,十二月二十五日,我转光资源迎来了大凤
大和,始终没有来
同时跟我开始玩的朋友
随着金刚改二、秋季活动、大型建造
苍钢活动后只有纪念家具没有纪念图鉴等理由
慢慢都淡出了,就退役了
我还是留了下来
我开始感受到,这个游戏带给我的痛苦可能已经多过了快乐
但是田中看起来却没有打算要留我下来的意思
当然我并没有什么了不起,也没花多少钱在这个游戏上面
总之
2014年,越来越多让这个游戏对我来说更加沉重的事情发生了
讲了半年的结婚(假)系统上线了
可是却是粗制滥造
不同时期的舰娘的结婚语音根本就不一样,也不打算去修正
而且竟然可以花700日币无限的结婚下去?
因为是结婚(假)?
假的就可以一直结吗?
勋章,这个一开始莫名其妙的追加系统登场了
看来只是为了要让玩家有动力去打1-5、5-5
只说可以拿来换资源,后来才说是改造设计图
那为什么利根改二、筑摩改二就要设计图?
因为舰种变了?那为什么俾斯麦要设计图?
因为有好装备?俾斯麦那两管防空砲的说是产废都还太客气
更不要说那又不是全新的装备,Z1、Z3改二就有了人家还不用设计图
5-5,日向,妳引颈期盼的航空战舰的时代终于到了
但却是敌人的航空战舰的时代
春季活动,开始刁难高等的老玩家了
E-5百般刁难后,报酬却让人觉得不划算
不是说酒匂不好,当初大家预想中角色设计早已出来那疑似信浓的舰娘呢?
到现在也还没有看到
夏季活动,更加刁难玩家了,把进王的索敌值绑死
大大地限制了玩家装备,不断增加玩家地苦痛
看着日本的NicoNico动画,即使花了大钱也还是无法打通E-6
甚至到最后崩溃把所有陪伴自己一路走来的舰娘们沉掉的玩家都出现了
活动前都宣传是二阶段正面作战
却是三阶段作战,只有在更新时在Twitter里面说大家要留船喔
第二阶段就要求玩家派出主力航母和战舰出征了
结果事先没有完整告知的,防守自己家的E-6难度设计竟然还是最吃战力的
这就是刁难玩家,这就是在摧毁玩家对于这个游戏的热情
检视E-6这个关卡的设计逻辑
敌人开出最强的机动部队战力要偷袭玩家不拿来守自己家
玩家却不去打也不会怎样,时间到就乖乖撤退了,玩家也没有损失
这是在玩什么东西?
联合舰队系统呢,为什么又不给用了?
明明就是别人打过来,我们应该是残存战力都直接拉出去打不是吗?
竟然关卡还是绑死索敌值要走罗针盘
导致根本没有什么装备的弹性,想要全装要员还不行
针对高等老玩家的刁难,是在最终斩杀期放上高HP高装甲的战舰栖姬两位
这不叫作难度,这只是在考验玩家的运气,毫无道理可言
田中曾经说过这游戏是兵站游戏,也就是玩家主要是负责后勤补给
可是活动的关卡设计绑死了舰种、绑死了装备
玩家实际上能做的就是只负责每天花时间跑远征,存资源
按下出击,选择阵型
然后祈祷
所有的攻略文章都会跟你说要看运气
夜战三宝都有了,夜战格依然需要祈祷
玩家即使所有船都练到满等了甚至都结婚(假)了,打门神格还是祈祷
刷满三层闪出击,装备都弄到最好了,继续祈祷
再多的努力和准备,要是运气不够都只是白费
何苦呢?
回头看看,我玩这游戏也快届满一年了,只差三天左右
这一年我历经了很多事情,我还是很感谢这游戏曾带给我的快乐
我七月初去日本玩顺便买回来的响1945的1/700模型到现在还没动
是该找个时间来弄了
作者: VanillaNeko (VanillaNeko) 2014-08-14 07:25:00
运+刷闪+远征game
这款游戏的吃运气比例越来越高 等级高的玩家根本没有占到便宜
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-14 07:38:00没有占到便宜就算了 可以不要反倒吃亏吗?XD
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 07:42:00虽然现在打的有点辛苦,但还是觉得很好玩啊老实说若玩到最后都不太需要运气就可以爽过的话
作者:
koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)
2014-08-14 07:43:00原po需要休息,另外每个人心态不同 这次觉得有趣的也不少
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 07:43:00那我想这游戏早早就没什么人想玩了,因为没有什么意思
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 07:44:00像这次E-6也是我会认真打的一关,其实前面虽然占不到什么便宜,但还是觉得算是轻松的了轻松倒不是因为运好,而是觉得是自己有相当的练度经验还有各种的努力开发和时间投入
作者:
ZJerry (杰瑞)
2014-08-14 07:45:00这游戏就是柏青哥啊XD,玩久了会累的,afk一下也好
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 07:45:00而E-6我觉得对于我这种老玩家才是夏活的本体会感觉干还是会感觉,但是之后成就感和快乐到不会让我对游戏感到死心或受够了
作者:
ZJerry (杰瑞)
2014-08-14 07:47:00其实最让人搞不懂的是每次都要偷藏东西,这么不想让人全破
作者:
koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)
2014-08-14 07:48:00说高等老玩家没有占到便宜,这点是不完全同意就是
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 07:48:00而且我觉得有一部分快乐也是从在板上的各位提督分享与较而来的成就感,我倒是觉得很大一部分会退出也是因为和很多提督认真比较结果自己放弃自己的
作者: VanillaNeko (VanillaNeko) 2014-08-14 07:50:00
明明有不错的人设,到最后变成作业感很重的运game整个相当可惜。
原PO可以去看看那个六大造打夏活的影片 我觉得很有治愈
而不是摆个分身让你再赌一次运气,那这样做秋活出E-7
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-14 07:53:00原PO在讨论关卡设计和难度设计 偏偏就要把话题导向快乐是是自己找的不得不说这就是时下最流行的小确幸感
99→100等后 对方就像弗利沙变成普乌的感觉 XDD
作者:
ZJerry (杰瑞)
2014-08-14 07:55:00shift的话让我想起了以前的大造之战
然后105等级以上斩杀有3战舰栖姬,这样改还正常?
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 07:56:00是在讲我吗?顺势讨论到相关话题也有错吗?
作者:
koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)
2014-08-14 07:57:00关卡与难度设计多少也吃个感啊不是?
作者:
koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)
2014-08-14 07:58:00而且原PO也有说到其它方面的个感,顺势讨论好像没啥问题
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-14 07:58:00没有问题也没有错
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 07:58:00而且说真的若要求运气就是此游戏的特色,那也是一种特
吃运气不是问题,把关卡弄到太吃运气则是另一个层面的问题...
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 07:59:00色啊,某程度也可以筛选符合此口味的玩家
现在热门的课金手机游戏,没有一款不吃运气只能说人真的很爱赌博,赌成性了
从E4~E6这种没空间/不会带反潜的地方都各塞了一格潜艇
可以把刷闪这个鸟设定拔掉吗 刷闪10分钟 出发10秒钟
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:01:00我倒是觉得一个很可惜的地方就是关卡难度设计无法让新
顶多就让他变成远征用就好 刷闪影响战力真的太鸟了...
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:02:00而且依照经验不太可能等到新玩家比较强了之后让你在体验一次
这次E6让我觉得跟大造很像 你需要大量的付出 但是不一定能得到什么
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-14 08:03:00其实你后面说的完全就是兵站game没错啊 我们只负责补给打仗是别人的事 XD
要不是这两天有人愿意在我刷闪的时候陪我在实况耍综艺
作者:
ZJerry (杰瑞)
2014-08-14 08:04:00E6的潜艇格疯狂吞败啊XD
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-14 08:05:00索敌值需求会随着司令部等级提升这设定真的超烂..
作者:
shocaca (小咖)
2014-08-14 08:05:00刷闪远征或出击可能是想让愿意多花时间的玩家有额外优
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:05:00辛苦第一天就牺牲奉献的马克大大了
马克n至少你有小船永动机呀,看看我,一天打六场就负债
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:06:00而且我觉得你破台同时间你狂骂田中XXX...并没有不相容啊XDDDDDDDDDD
作者:
shocaca (小咖)
2014-08-14 08:06:00但我也很讨厌这种设定 很懒得弄 但没弄又像是没准备完全
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-14 08:06:00就跟去餐厅吃饭跟你说你长得比较高,要多收1000,内容不变
我反而觉得观众们辛苦了 看我在那边唱歌发疯神经病(?)
我觉得跟J9145说的相反 比较像身高135以下半价
作者:
dv8508 (空)
2014-08-14 08:07:00mark E-6过了唷? 若是的话 恭喜阿XD
作者:
koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)
2014-08-14 08:08:00比较像游乐设施的身高限制吧XD
还没 我还不到半条哩 大概也是晚上六七点开吧 XD
作者:
dv8508 (空)
2014-08-14 08:08:00加油阿 mark~
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:08:00马克大我们今晚一起加油!!!
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-14 08:08:00身高限制是因为怕危险,但身高收费就只是刁难高个子
作者:
qooLD (遗忘之都)
2014-08-14 08:08:00资源每样都还有十几万 攻略船都有留 可是....好懒得打E6
酋长推图运不是非常好吗 试试看啊那我来开个早场E6好了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:10:00我是觉得E-6只要推掉1~2格血就有动力了XD
作者:
qooLD (遗忘之都)
2014-08-14 08:11:00我昨天有去探个路然后就被打成猪头洗洗睡了XD
作者:
shocaca (小咖)
2014-08-14 08:12:00我一开始也连退十几场想放弃 但初击杀后真的士气大振
我之前2BB2CA2CVL连退9次也是先放弃了昨天超大船流+双支援先斩两格士气就来了然后...再也没有进过王(拖)
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-14 08:14:00探了一次路 栖姬大破 掉谷风 不过我不想跑了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:16:00看吧,某程度就是让你爽一下然后强迫你打完全场啊XD
我是不知道你在“是吧”什么= =...但是实际上就是不爽呀?
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:22:00E-6会让人很不爽很正常啊几乎没有推完e-6的提督是在爽的情况下通关的吧
作者:
ALU4 (猫)
2014-08-14 08:26:00记得去年夏活(大和)就有人实况拆舰队了OTZ
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-14 08:34:00原PO可以看看田中谦介做的另一款NAtURAL DOCtRINE田中就只会那一套,毫不意外
舰娘现在的声势 田中有恃无恐 没有最恶质 只会更恶质
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-14 08:38:00反正舰娘怎么搞都不会爆死,就随田中去玩了 (棒读
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-14 08:43:00就算游戏跑了一堆人,周边商品还是爽爽卖光提督夏休/冬休就不知道可以让田中吃几年了
作者:
hucgly (哈格历)
2014-08-14 08:44:00宁愿打不赢放弃 刷闪啥的绝对不干 我还想慢慢享受这游戏
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:45:00不管以后会不会变得更糟,至少宁愿相信我们目前是经历比较好的一段时期
作者:
vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)
2014-08-14 08:46:00这游戏就运colle 本以为秋活后开窍知道哪些不该作又走回头
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:46:00一样可以快乐玩我觉得(目前比较乐观态度
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-14 08:47:00明明春活就很好啊(叹
作者:
vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)
2014-08-14 08:47:00MI打得比AL惨 榛名任务解的比结婚+苍龙还久的我应该超稀有
作者:
enchyi (En)
2014-08-14 08:47:00这就是游戏的困难点,玩家水平相差太大,太难满足所有人
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:49:00难满足所有人所以大家一起m?XD
作者:
vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)
2014-08-14 08:50:00被问为啥就脸啊 我AL9+7场 结果同样配置E-1有人30场没过
作者:
enchyi (En)
2014-08-14 08:51:00毕竟舰娘不是一个有技术鉴别度的游戏...
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:51:00我在想,难到过了E-6的人真的大部份只能主要归咎说他们运太好了吗?
作者:
vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)
2014-08-14 08:52:00然后E3 E4就歪到不行出击一半都歪 跟别人也都配一样
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-14 08:52:00干脆放弃E6不就可以很开心 ._.
我果断放弃了XD 刚刚连打三场结果都在夜战前被大破
作者:
enchyi (En)
2014-08-14 08:54:00不过老实说舰娘这种游戏模式能撑一年还在高峰真的不容易了
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-14 08:54:00心路历程很多点都看了心有戚戚焉啊...
作者:
vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)
2014-08-14 08:55:00是没有说到全靠运可是没运绝对不行 这样吧
作者:
enchyi (En)
2014-08-14 08:56:00我刚刚5000油 出击6 进4 共削掉1000上下 没刷闪 如何 (?
不全靠运 要打E6是有蛮高的门槛在的 但是在运这道门槛前根本不算什么
我昨晚9000油 双支援 出击6 进2 击杀两次 有刷闪 超贵
其他要素跟运的差距差不多像国立大学跟台大医科之间的差距
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:58:00昨天8进5,刷闪耗油7000多,削1600多,我输了...(?
作者:
RbJ (Novel)
2014-08-14 08:58:00看到wiki说运最重要,也笑出来了XD
作者:
enchyi (En)
2014-08-14 08:58:00不过刚刚用了一个要员,对精神卫生超不好 所以今天休息了
我昨天晚上6K开打 之后还偷偷打 最少砍掉1200HP
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-14 08:59:00不过建议还是要用,我本来也是都没用要员,血条根本停住
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:59:00运在这次活动几乎调到跟大造一样我也是觉得很过分
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:01:00因为很多人对于运成分太多的游戏非常感冒
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-14 09:01:00\楼上 可以考虑装甲(中) 我给瑞凤装 多少有帮助
我对E6的厌恶感在于运+作业感想降低运的影响只能用作业感来弥补 补了又不一定有用
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-08-14 09:02:00支持者会跟你说不爽不要玩
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:02:00我是视看到沉船动画不会很感冒的人所以都很安心的用要员,可是有提督来说这就是超过底线了
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-08-14 09:03:00装照明弹也会大破
作者:
enchyi (En)
2014-08-14 09:03:00在空栖面前只有要员/女神才是真的 其他都是假的...
作者:
ZJerry (杰瑞)
2014-08-14 09:04:00塞装甲反而不会卡中破
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-14 09:04:00因为还没过所以我没发文,不过我自己统计大破率少一半
100等对于冲战果的人是没什么 但对于仓鼠就很久了
到现在才说因为这是运game而怎样怎样也太好笑,刚完没多久
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:04:00但是对很多中新手提督也只能光看经历E-6的高等提督在这里争论游戏的本质啊XD
作者: alaskaxiv (同じ星が见たい) 2014-08-14 09:05:00
装要员就想成送舰娘去浮潜啊… 标准游戏机制真的是不爽不要玩
也不用冲战果呀XD,打5-4解每日补给的话等级飙升呀
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:05:00如果没有经历过真正的崩溃时
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-08-14 09:06:00免费也能过 不过是你自己衰 你能接受吗?
作者: emiyakonoha 2014-08-14 09:06:00
斩杀期的设定很虐 希望越大失败的绝望也越大
这游戏搞到连原PO这种老提督都放弃 这游戏问题很大吧
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:08:00其实我也是觉得免钱+很多其他东东可以说服我运的恶意来平衡
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:09:00
要不是我在等信浓 不然我这玩一年的人 经过这次也想quit
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:10:00我是觉得干意满点下通关我还是会很开心啊,又不是要你整年都和运玩很大
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-08-14 09:10:00这游戏最不值花钱的就是消耗品 越高等就越不值得
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:11:00嘛,看到很多提督都几乎一面倒批死游戏我真的自己好像是异类...
作者: emiyakonoha 2014-08-14 09:11:00
我是因为二创很可爱 不然如果是为了过关卡 早放弃了一年多所有活动我只有苍钢有破完 其他都只到一半...
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:13:00我很大成分也是被画风吸引住的,关卡什么的看的很开
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-14 09:14:00E-6用轻航母也是增加吃运的原因之一
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:14:00
这次E6搞影分身这方式真的鸟到爆 而且闪亮机制真的该改
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:14:00也是这样让我更了解太平洋相关历史,很开心
想quit去看国立幼稚园或SEQMED的作品就又被拉回了XD
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:16:00
而且某些格放潜艇真的莫名其妙
AL作战跟我理解的史实差很多.. 顶多是开个头想去看
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-14 09:18:00我家航母全员96up,结果只能停在母港看别人打自己家....
谁会有空间去塞反潜减少潜艇格的劝退呀...9145你还有双CV组合可以考虑...
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-08-14 09:20:00设计太简单又会被砲太容易没挑战性 所以就有弹性难度了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:20:00倒是我很纳闷E-6潜艇格劝退率怎么比e4e5还低很多?
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-14 09:20:00双CV还不是换BB不能出,一样没道理阿....
作者:
vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)
2014-08-14 09:20:00E-2的SS格比较莫名 要塞一堆电探没空间了而且编成还随机
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:20:00
关卡设计让配置配装灵活性降低 大家的打法几乎大同小异
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-14 09:21:00超高的索敌要求非常糟糕,舰娘本身的索敌又是装饰品
作者:
vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)
2014-08-14 09:22:00E-4 E-5我就上反潜 不过E-6好像又来了@@
没挑战性有问题吗 好像没看过有人抱怨冬event太简单啊
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:23:00
这样有何挑战变化性
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:23:00但不得不说索敌在MI历史上也是一个很致命的因素
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-14 09:24:00索敌系统不是不好,但是田中抓平衡的能力太糟糕
冬活不是一个看超重力炮对轰烧资源跟107卖萌的活动吗XD
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-14 09:26:00抓平衡能力太糟糕+1 锁敌值需求调低,配置就灵活很多
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:26:00但像我前面说的,感觉没有活动(不管鬼蓄程度)平时也没有让我这么认真攻略的关卡
作者:
RbJ (Novel)
2014-08-14 09:27:00重要到把装几乎卡死就很糟糕,而且这是对面打到家门口了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:27:00平时也只能干谯大造运好糟
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-14 09:28:00攻略 = 重复几次十刷三层闪,然后被劝退
一堆装备的能力四不像 反而比较该有的能力都没有强化
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:28:00啊谢谢吸男大,还有5-5XD
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-08-14 09:29:00总之运营的态度就是 不爽不要玩 我们还嫌玩家太多
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:29:00
先烈试出方法 后面的人跟进 然后挑战性只有运 颗颗
田中不知道平衡怎么写,赤城,加贺,大凤,飞龙加上震电,烈改,601和足够的烈风还是抢不到e3确保,13夏活后数字就完全崩坏了
作者:
vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)
2014-08-14 09:31:00很多人也只是想上来戳老婆不是来证明自己超强_A_
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:31:00
这真是好有挑战性 田中赞赞赞
作者:
imruck (健伸)
2014-08-14 09:31:00我一定是M 越难越爽 越想过XD
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:32:00若真的要设计成欧美那种真正的战争游戏田中早就掰了吧
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-14 09:33:00砍口雷能红是因为初期真的压力不大,又有史实当后盾
作者:
qwerty110 (.............)
2014-08-14 09:34:00认真归认真 刷闪后连劝退只有干
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-14 09:34:00不然本质就只是台柏青哥,然后现在愈来愈有沼泽的feel
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2014-08-14 09:35:00还没呢~~~才户愚吕而已 仙水忍还没登场
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-14 09:37:00柏青哥类游戏在日本很多的 他们叫这做social game
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-14 09:38:00倍プッシュ是赤木啦XD
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2014-08-14 09:40:00就是知道难度高才故意开这么多天 现在还没一礼拜就在吵?
其实最机掰的一件事情是有E6不说 我OX妳个三角形哩...
2台BB7G放3周也不会因此变软啊...这跟开几天有什么正相关
作者:
colapola (天邊一隻熊)
2014-08-14 09:42:00应该是有资源打不过E6很痛苦吧...直接放弃E6.(油弹见底)
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:43:00可以用舔的让她变软吗?(误
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-14 09:43:00作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:44:00现在也是每天存6000多资源每天打到过啊,我觉得很有趣的说
作者:
RbJ (Novel)
2014-08-14 09:44:00满闪也未必能到得了啊......
另外像我一样用1雷双大和长门2轻空,一天存一万资源6场
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-14 09:44:00这两天油一直在0~1000之间徘徊,没油就跑2-3。杯水车薪
作者:
colapola (天邊一隻熊)
2014-08-14 09:45:00大井北上女王都已经出台了...果断放器
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2014-08-14 09:46:00就天天推 用资源换阿 这篇等活动结束还推不过在发也不晚
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:46:00经过上次春活我都觉得这样玩都有可能了wwww
作者:
colapola (天邊一隻熊)
2014-08-14 09:47:00其实我觉得这样设计也好 E6想打的就打 但最大奖放在E5不至于一堆人为了大奖乳龙崩溃
作者:
qwerty110 (.............)
2014-08-14 09:47:00刷三闪劝退三次 很有趣吗?lol
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:48:00我也觉得这种看似不怎样的奖品放在最后一关也好活动也不是要求你一定要推完
作者:
qwerty110 (.............)
2014-08-14 09:49:00只是希望自己能掌握的东西多一点而不是只能祈祷 谁
作者:
colapola (天邊一隻熊)
2014-08-14 09:49:00我宁愿拿资源去多捞点大鲸 明石 TENGA风......
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:51:00同意机车和此不相冲突就是高装检+超高运+满满的干n次方
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:53:00
高装检??? 只有高运吧
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2014-08-14 09:53:00应该是强迫症吧 一定要推完图 可是不推也不会怎样
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2014-08-14 09:54:00这游戏又那么单机 你没过也不会怎样 如果是为了成就感
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-14 09:54:00没办法吸引人去打的关卡...不管设计怎么样,都是失败的
作者:
Dnight (暗夜)
2014-08-14 09:55:00我超级无敌讨厌那种运气阿ˊ_>ˋ
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:55:00
我是指E6 前面的关卡我才不管
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:55:00突然觉得不是只有我在莫莫当正面的一方了XD
作者:
qwerty110 (.............)
2014-08-14 09:56:00没过不会怎样跟关卡太过恶意有关系吗?
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:56:00
设计烂的事实并无法改变
田中:夏E-6广受玩家支持,请期待秋E-6 BB7G*3
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-14 09:57:00可以选择不要承受那恶意啊...
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2014-08-14 09:58:00今天又不是一上去看到敌舰登陆倒数时计逼你应战的
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:59:00
我不想争玩游戏的理念 烂设计不能批吗?
作者:
qwerty110 (.............)
2014-08-14 10:00:00不就跟不爽不要玩一样 觉得关卡可以不用这样搞被丢这
作者:
colapola (天邊一隻熊)
2014-08-14 10:00:00觉得E6太恶意可以不要挑战啊
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2014-08-14 10:00:00牛头不对马嘴 在说E6设计很烂 回什么你可以不要打这种屁话
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-14 10:00:00为啥不是举出E6设计优良的点呢?
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 10:01:00我头脑有问题吗?设计烂和你要不要去打并不冲突啊?
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2014-08-14 10:02:00会觉得恶意还不是因为过不了 要是简单一点就换压抠玩家会
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2014-08-14 10:02:00我也没说设计好啊 关卡是死的人是活的 不然你能怎样
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 10:02:00又不是说这句就是批你说"设计烂"是什么鬼话?
同感 又不是说>100等玩家的大和火力装甲就会飞天...
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-14 10:04:00虽然设计很烂 但是打赢的成就感无可比拟 大概是这样吧?
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2014-08-14 10:04:00一句话吗? 得失心那么重干嘛 不过就是个web
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 10:05:00
在讲E6设计烂 一直说不爽不要打 不冲突 那我们还要讨论啥
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2014-08-14 10:05:00又再扯什么得失心
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-14 10:06:00可以继续讨论设计烂啊 XD
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2014-08-14 10:06:00"不爽不要玩" "不爽你来做游戏" 还有什么能讲?
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 10:07:00
真的是脱离地狱的喜悦大于成就感
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 10:07:00当然可以继续讨论设计烂啊,谁说不行?= =
作者:
qwerty110 (.............)
2014-08-14 10:08:00放大绝啦 快陶阿
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2014-08-14 10:09:00可以讨论设计烂阿 我也觉得烂阿 我又没说田中棒棒 哈哈
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 10:09:00然后要砲请针对说出"不爽不要打"的提督
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2014-08-14 10:09:00组模型请洽model版
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 10:09:00
算了 一讲设计烂就要离题扯心态 真无力
作者:
RbJ (Novel)
2014-08-14 10:12:0098
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 10:12:00设计烂→回你可以不用推完,这句话逻辑有错?还是说你以为回你这句等于叫你闭嘴不要抱怨讨论?
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2014-08-14 10:14:00设计烂是在讨论烂在哪里 不是要知道怎样可以逃避你可以不玩这种简单的事哪个人不知道你真以为在这都是7 8岁的小朋友?
烂点0偷开不讲 烂点1北七潜水点 烂点2斩杀影分身烂点3空母栖姬可以回来 我们的MI为什么回不来?
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-14 10:16:00还有服务器不稳...
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2014-08-14 10:16:00觉得问题不大的人又不会特地跑出来说 当然一面倒囉
作者: emiyakonoha 2014-08-14 10:16:00
喔喔 组船模型超难的 时间金钱耐心还有小零件升级
作者:
enchyi (En)
2014-08-14 10:17:00我们觉得这很COOL Aren't you thankful?
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 10:17:00╮(╯▽╰)╭
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2014-08-14 10:19:00以前组过一艘非常简陋基本的船模就很烦了 看到那种下一堆功夫弄出来的模型真的只有佩服...
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2014-08-14 10:21:00营运想搞个惊喜 结果一堆玩家质问:田中 你给翻译翻译
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2014-08-14 10:21:00模型版精华区有很多心得和介绍文 可以去翻翻看
作者: ghostxx (aka0978) 2014-08-14 10:23:00
明明是基地防卫战,除了外出的船不能用,哪来的防卫??
作者:
odanaga (PixiyON)
2014-08-14 10:24:00浅谈游戏哲学时间
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 10:26:00
哇 沉默的多数耶 好棒棒
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2014-08-14 11:08:00其实这次的烂点吐槽还有一个 转歪惩罚房再现那个该死的E-4SS点转歪还进惩罚房喷铝.......转歪就够不爽了 似乎在嘲笑人一般 打了没回报还超伤
作者: winsonpz (波利猫) 2014-08-14 11:10:00
玩游戏不要玩的那痛苦~你可以选择毕业~~
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 11:17:00
喷漆真的是一回事 每次组完都懒得用XD
作者:
SEGAPSO (Dn)
2014-08-14 11:25:00什么都想要,但无法承受相应的代价,只想为负面情绪找理由
这让我想到之前C洽吵的主题 "舰娘玩家都是斗M吗?"
可是,望向市面上其他的游戏(ex:抽卡类手游),我觉得舰收已经不错了,至少不用到课金才能抽的感觉
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2014-08-14 11:35:00话说回来 我满想知道日本方面对这次活动的评论如何啊?有人可以帮忙介绍一下日本讨论区的风向如何吗? XDD
2ch基本上是一面倒的抱怨 (不过2ch生态向来如此
作者:
kiramo (囧RZ~)
2014-08-14 11:41:00讨论区我不清楚 在NICO的E-6生放送都一句话:田中死ね昨天看到一个快笑翻 一个实况主在舰娘打到7G的时候就喊一次田中死ね 弹幕也跟着喊 超好笑的
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2014-08-14 11:44:00原来如此wwwwww 全资源剩油94K最少 E-6已消血3300+声望能脸白一点让我打穿E-6 还没捞到早霜呢......
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2014-08-14 11:47:00早上边打论文边把船都刷好闪了 下午或晚上再来攻略
作者: zzchen (Zz) 2014-08-14 12:25:00
一些地方满同意的 尤其是那个消息故意不讲有三阶段
E-6烂在哪?烂在敌方来找碴,我方却要经过搜索才能打王这点根本莫名其妙,反而变成我去找碴了
如果特定时段敌方来袭,直接面对这种王就不会这么反感
作者:
sheisol (GENE)
2014-08-14 12:52:00完全不同意你的看法!
作者:
panbie (you must(not) run away)
2014-08-14 12:53:00你就秋活E4过太顺而已 这次轻松很多了
作者:
langeo (langeo)
2014-08-14 13:17:00我觉得应该在电脑里放佛经 不然很容易切心崩溃
作者:
KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)
2014-08-14 16:34:00推一个秋活E4过太爽wwwwwww
别一直吵烂点马(虽然我也很干 但新系统很棒不是吗?会期待他会实装到哪张图(应该只有新图有
作者: lc199001 (380) 2014-08-14 17:57:00
就不能换成妻舰转罗盘,我方配置战线阻止母港姬轰沉吗
所以春活和秋活的时候你跑哪了?当一次平衡组就在哭?
作者: koimarika (Timmy) 2014-08-14 19:32:00
中肯推 除了角色最最后都有机会不课金取得 这个游戏已经没有什么比其他游戏好的优点了 莫名其妙又没梗的E6
作者:
helba (网络贫民窟)
2014-08-14 20:25:00对课金玩家非常烂的游戏,但就是M还拼命课
作者:
btman007 (我不杀伯仁,伯仁因我而死)
2014-08-15 09:03:00存资源:乏味作业game;战斗:不能操控,根本就靠爱在燃烧w