作业game问题先不谈
我是去年秋前一个月加入
秋E-4 为何病狂丧心?
他把大奖放在E-4后 为了大奖不能不打
(可以不打 但是没event 没奖励 =只玩作业game?)
E-4王会逃跑
E-4会回血
所以基本上没人喜欢
但其后大奖 都非摆在最后 (但仍保留最后一关的挑战性)
不会回血
所以 减少一般休闲玩家的压力很多
拿到大奖 event就结束了 而非强迫一定要通关"贯注时间"玩家用的关卡
我目前没有一只舰娘超过90
没event 有心情的话上来收三次远征
有新舰娘二改在上来练
所以去年秋之后的设计改变 明显对于休闲玩家来说是很不错的
放宽心 休闲玩 乐趣会更多
加上本身是业余战史爱好者
每次新关卡设计 海底作战序列组成 都能跟以前所读的战史映照
有闲还能翻书来比对 坦白说event的关卡用心 是很不错的