社交功能的改进
https://www.guildwars2.com/en/news/social-play-improvements/
by Mike Zadorojny on March 26, 2014
在四月的更新当中,我们负责的是改良几个游戏核心系统的社交功能。
以下我将花一点时间说明几个在四月十五日之后即将上线的改变。
首先,公会长将能够看见会员们最后一次上线的时间,这将会对公会的
管理提供一些额外的帮助。
我们在组队系统 (Looking For Group,LFG) 也增加了一些新功能。我
们新增了 WvWvW 的分类,让玩家可以搜寻可以追随的谜雾勇士。为此,
我们为不同的地图增加的各别的频道,包括三个 Borderland,the Eternal
Battlegrouds 和最新的 Edge of Mist 。
另外,为了让多语言服务器的玩家能够有更好的沟通,我们在接口中新
增了 "语言" 选项,这应该可以让队伍的行动更有组织,也让玩家可以
找到能互相理解的队伍成员。
最后,我们改善了系统中对公会成员的支援,也在程式端做了一些改进
以降低小白 (注) 行为发生的机会。
(注:原文使用的是 griefing 这个单字,grief 翻译成中文是悲痛,
但查了 "griefing" 在 wiki 上的定义,指的是 MMO 中,因为心智
不成熟、叛逆期、无聊等引起的破坏而让其他人痛苦的行为,以中文
来说,比较能够对应的应该是 "小白" 这个词了,故没有将 griefing
直译成痛苦。)
以上这些改变,只是我们为了让玩家能够更容易也雀跃地将 Tyria 分享
给其他朋友所做的其中一小部份。明天 (3/27) 和下星期别忘了继续收
看关于更新的其他消息。