[分享] 四月更新(5):衣柜系统

楼主: twinkle (未来。正来。)   2014-03-31 21:59:53
帐号衣柜系统
https://www.guildwars2.com/en/news/introducing-the-wardrobe-system/
by The Guild Wars 2 Team on March 25, 2014
在四月众多的更新当中,帐号衣柜系统是其中一个让人相当期待的,这个系统
让玩家可以收集游戏中的所有外观。
帐号衣柜:基本介绍
GW2 当中有各式各样不同的装备可以收集,从特殊的外观 (skin) 到特殊属性
的装备和各种漂亮的装甲和武器,有许多不同方式客制化角色的外表和功能。
但,最近的选择和搭配多得有点过头反而难以选择和预览。关于这个问题,我
们的解答是衣柜系统,它可以随时让玩家更容易地客制化自己的角色,也让帐
号里的所有角色可以共享某些外观性的配件。
在四月十五日的更新过后,玩家登入时会发现重大的改变。当玩家打开角色页
面的时候,原先更换装备的方式还是一样,但同时,也可以看到 "Wardrobe"
(衣柜) 的按钮,它可以收集每一件任何一个角色已经解锁的装备和武器的外
观。
Wardrobe 同时也是通往新的转化 (transmutation) 系统的大门,玩家在
Wardrobe 里可以在保留原有属性的情况下改变武器或装备的外观,在系统中
预览装备后的外观,选取了满意的搭配之后,只要按下 "Apply" (套用) ,
就能使用 "Transmutation Charge" (转化次数) 来改变你的外观。就是这么
简单。
另一个相关的新系统是染料 (Dye) 系统,另一位设计师 Curtis Johnson 会
详细介绍它。
接下来接口 (UI) 设计师 Kate Welch 将会介绍帐号衣柜的相关设计。
衣柜接口
设计衣柜系统是一个让人非常兴奋的计画,我们相信这个系统会大大的改进玩
家的游戏体验。
当我们开始着手设计 Wardrobe 时,我们思考的是目前现有的系统中有那些环
节是没有连接在一起的:那些占据了仓库的外观 (skin) 、转化石以及转化的
接口,当我们把这些元素像拼图一样拼凑起来之后,我们决定设计一个更好、
更一致的系统。
目前的人物画面已经可以做到装备武器和装甲,因此我们决定以它为起点,创
造一站式的衣柜改装系统。接下来要问的问题是,我们怎么让这个系统顺畅、
无痛 (学习) ,并且使用起来很好玩。
不论是有经验的 Fractals 老手或是新加入 Tyria 的玩家,每个人都很常使用
装备系统,我们希望加入 Wardrode 这个要素既能够满足所有类型玩家的需求,
又不会和大家原有的游戏习惯发生冲突,而这是个不易取得的平衡。
我们设计的 Wardrobe 是可以持续扩充的,虽然这对 MMO 这样不断地在变动中
的系统来说可能也是不容易的。我们的计画是持续改良这个衣柜系统,而我们
目前的设计为未来预留了很多的可能性。
在设计衣柜接口时让我觉得最棒的一点是,把我们自己变成使用者,站在这样
的角度试着发想新的接口,像这样一点一滴地让玩这个游戏的过程变得更有乐
趣。
接着我要把麦克风交给其中一位衣柜系统的程式设计师, Ryan Diederich。
衣柜系统的程式设计
整个衣柜系统是一个很大的计画。我自己从钱包系统 (Wallet) 上线之后就开始
参加衣柜系统的开发。将现有的转化系统转变成更友善、更直观的新系统是一个
相当庞大的工程。 PvP 团队所开发的装备柜 (gear lock) 已经解决了一部份的
问题,但我们的目标是统一游戏内的系统,并且满足喜欢替换装备的玩家的需求,
因此,我们需要比 PvP 的装备柜更大的计画。
我们从根本重新设计了整个系统,找出对使用者来说最方便的是能一边挑选想要
的外观,一边又能预览装备后的实际样貌,以下是我们希望能改善的一些问题:
收集武器和装备的外观 (skin)
为了衣柜,我们将外观 (skin) 更改为帐号解锁系统。解锁的方式包括使用消耗
性的道具、装备、分解、或对装备点右键让它与帐号绑定,你所得到的帐号绑定
物品会在它们进到你的背包时自动解锁它的外观 (skin) 。已经解锁的外观可以
不限次数地被套用到装备上 (需要消耗一次转化次数,Transmutation Charge) ,
这样你可以更没有压力地试用新的外观,不喜欢的时候也可以随时再换回去。
在四月的更新之后,请记得登入同帐号下的所有角色,以解锁现有的外观。
如果你持有的物品在制作的过程当中有外观上的变化,例如传奇武器或是最近
"Escape from Lion's Arch" 和 "Battle for Lion's Arch" 中得到的 Spinal
Blade 背包,这些过程当中的外观都会同时解锁。换句话说,如果你制做了
Twilight,你的整个帐号都能使用 Twilight 和 Dusk 的外观,如果你打造了
Dynamic Tempered Spinal Blades,你就会解锁整个制作过程中所有的 Spinal
Blade 的外观。
在 Gem 商店中贩卖的城镇装,像是海盗船长服,也将成为衣柜当中可以套用的
外观之一。购买了这一类的外观,帐号内的全角色都能解锁使用。这类型的外
观装备在不同的外观字段 (apperance slop),会取代现有装备的外观,而且不
需要消耗转化次数 (Transmutation Charge) 。单件的物品,例如 Fuzzy Hat 和
Scarlet's Spaulder ,将会是全帐号共通,而且不论哪一种装甲 (轻甲、中甲、
重甲) 都能使用。有些已经无法购买的基本服装,会转换成无限使用药水 (endless
tonic) 。
简化转化的流程
过去要转化的门槛是很高的,同时也是破坏性很大的,因为合成一件新装备需要
消耗两件装,而有时这也意谓著永远失去其中一件的外观;除此之外,它还需要
消耗转化石。现在,有了新的外观解锁系统,寻找和搭配完美外观的过程将会是
前所未有的美好体验。
如果你手边还有没有用完的转化石,不用担心,当衣柜系统上线时,这些物品都
能转换为新系统的转化次数 (Transmutation Charge) 。 80 级的转化石将直接
转换成转化次数, 79 级以下的则是以 3:1 的比例转换。
如果你目前拥有的物品是已经转化过的,这件物品 "第一个" 使用的属性装备和
"最后一个" 使用的外观装备的外表会被解锁。也就是说,如果你的装备只转化
了一次 (例如,你用了转化石将 Dawn 的外观贴到另外一把大剑上) ,你将同时
解锁这两件装备的外观。
你可以在已转化的物品上使用 "Transmutation Splitter" 以恢复原有装备的属
性。例如,如果你曾经为了解除灵魂绑定的限制而将高等级的装备和白装转化,
你可能会想要使用 Transmutation Splitter 恢复高等装备的属性。现在,只要
是帐号解锁的外观,同帐号的其他角色都能够使用了。
发现
当我开始这个计画的时候,甚至连我都不知道这个游戏当中到底有多少种外观。
PvP 装备柜是个很好的起点,它包含了大约 2000 种的外观,但这还不是全部。
我们让角色页面中的衣柜显示所有你已经解锁的外观,让你知道你可以看起来
是什么样子。如果这样还不够的话,我们在仓库中新增了衣柜储藏室 (Wardrobe
Storage vault) 。在这里,你可以看到游戏中所有可以取得、解锁的外观,
你不只可以分类、过滤、寻找现有的外观,还包括了游戏当中的每一样装备。
这让人更容易浏览每一件可能适合的装备,以找到自己真正想要的那一件。我
花了几个小时一一点阅我以前不知道存在的外观,最后让我收集到我最喜欢的
新发现,木剑 (在官方wiki上搜询 "Wooden Sword" ) 。
预览
在过去,设计角色的外观 (包括正确的染色) 有时候也是相当困难的。在新的
衣柜系统中,你可以在套用任何改变之前就搭配好套装和尝试各种颜色。我们
也在系统中做了一些调整,现在只要把光标停在装备染料的字段上,就能预览
实装之后的样子,这会让人更容易比较同样的颜色在不同装备上的表现,也让
人可以确认颜色是被套用在正确的位置。
以上是今天关于衣柜系统的内容。另外,别忘了同步更新的还有关于染料系统
的最新消息。
作者: gn03291206 (Firen)   2014-03-31 22:07:00
想知道以后开图给的3黄转换石会变成什么
楼主: twinkle (未来。正来。)   2014-03-31 22:28:00
我也想知道,好犹豫现在还没开主城的角色要不要趁4/15之前去开 ~"~
作者: k2000433   2014-03-31 22:44:00
爆衣系统....
作者: takomalu (~(╴△╴)~)   2014-04-01 00:16:00
把装备外观全收集完成的话会有成就吗? “外貌协会”?
作者: brainbroken (脑残)   2014-04-01 01:39:00
最期待的更新
作者: y2k2001year (小的)   2014-04-01 09:44:00
感谢翻译!! 另推 "外貌协会" 哈哈哈
作者: Istari (Ainu)   2014-04-01 11:48:00
转换石还是会变成转换石
作者: forWinds (审判之羽)   2014-04-01 13:14:00
YA~~

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