有请
Model ::奶兔(护甲白值:23)
装备:未校正的金档板(装甲值7)
妖精:
盾甲妖精(2星,等级45,护甲光环+10%)
情况1(无装备奶兔+妖精):
23+2.3=25.3
无条件进位后帐面显示装甲值=26
情况2(金档板奶兔+妖精):
奶兔部分:23+2.3=25.3
金档板部分:7+0.7=7.7
总和装甲值=33
帐面显示装甲值=26+7
结论:
鎗娘+金档板+妖精的护甲光环的总计算装甲值为:
{(妖精*1.X)+(装备*1.X)}(小数点后无条件进位)=帐面装甲显示值
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-01-10 20:36:00其实我在想是不是我搞错当初羽中的说法...
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:37:00进战斗后 妖精护甲天赋+MG光环+妖精技能是怎么算的呢
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:40:00我以为是单纯(23+7)*10耶
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-01-10 20:40:00其实意义是一样
妖精光环加乘总值(含装备)反映在前面那个白值上 后面那个装备显示的不变 看高速弹和T骨的伤害和回避就满明显不知道会什么要设计成这样显示的就是
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-01-10 20:45:00(′・ω・‵) 窝砍不懂
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-01-10 20:46:00其实维面的那个(两个相加)X1.X是同样意义.
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:48:00白值42 进战斗后妖精开技能38% 天赋10% MG给35%这样多少啊
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-01-10 20:49:0042X1.35X1.1X1.38
作者:
akuo13 (akuo)
2018-01-10 20:50:00文组看了结论还是一脸懵逼
作者:
Ladiscar (雷德艾斯卡)
2018-01-10 20:50:00进入战斗后也看不到那些加的数值吧...?
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-01-10 20:50:00mybaby520说的是正姐 所有加成都是这样算.
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:51:00这样高达86耶 会不会太高了点
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-01-10 20:51:00(自身白值+装备值)*妖精光环加成*(光环1+光环2+…)*技能1
我猜加算吧 乘算也太赚 不过还是翻翻看有没有大佬解析
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-01-10 20:52:00*技能2*...*妖精天赋加成*妖精技能加成 NGA写的公式.
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:52:00我一直以为是单纯38+10+35=83% 再用42*1.83去算
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:53:00不过这样算也有78 我看KSG是无敌囉
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-01-10 20:55:00(′・ω・‵) 所以是分开算赚小数点还是?
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-01-10 20:56:00KSG没有到白值72吧...?
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:56:00圣音没事啦 我也不太确定到底怎么算的
作者:
Ladiscar (雷德艾斯卡)
2018-01-10 20:56:00(自身加装备数值)*(100%+10%+35%+38%)ksg自身24
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-01-10 20:57:00我的KSG (24+11)X1.1=39
作者:
Ladiscar (雷德艾斯卡)
2018-01-10 20:58:00用上面的算起来是64.05
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:58:00作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-01-10 20:58:00你的光环护甲几趴?我是10%护甲
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:59:00我的妖精给18% 不过重点应该是进战斗后的算式吧
作者:
Ladiscar (雷德艾斯卡)
2018-01-10 21:00:00那个显示是有装备跟妖精加总后 的白值
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-01-10 21:00:00NGA给的公式对的话 的确是这么高没错,不过你要注意....叠在高你的受伤害都是=1
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 21:01:00所以重点不在白值阿 每个人白值不一样
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-01-10 21:01:00假设法官50伤 你护甲算起来86 最终受的伤害还是1所以我之前才说这护甲真正问题是在于不管跌多少只要超过对方的攻击力 受伤害都是1
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 21:03:00我只是想知道进战斗后怎么算而已 等于1这点我清楚的
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-01-10 21:03:00其实我一直不太清楚你游公式有没有经过云母背书....NGA的公式一直都是流传最广的 技能和天赋光环都是X上去除了枪娘光环是用加法其他都是乘法
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 21:07:00改天我找个木星砲去撞撞看好了
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-01-10 21:08:00木星砲没意义 他的伤害都是几百几百在算的....
其实维面可以用1等的SG去试阿1等的SG装甲是个位数,搭配妖精天赋及技能发动比较好算
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 21:10:00就是要大伤害才好算 一发300跟一发250差异很明显如果护甲称到对面打1点 那还是看不出来是撑到多少吧
作者:
Ladiscar (雷德艾斯卡)
2018-01-10 21:12:00所以看差值来决定大概提升了多少数值
作者:
lxa699 (LXA)
2018-01-11 09:43:00虽然只是很简单的算数 推一下文组救星