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NDark (溺于黑暗)
2025-05-26 15:22:35※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1eD1Ll1k ]
作者: LIN6627 (70) 看板: C_Chat
标题: [情报] 前《星海争霸2》首席设计师领衔RTS新作
时间: Mon May 26 15:17:01 2025
前《星海争霸2》首席设计师领衔RTS新作《Battle Aces》取消开发
主打快节奏对战的即时战略游戏《Battle Aces》正式宣告开发终止,本作原定为免费游
玩的 RTS(即时战略)新作,然而距正式公开仅不到一年,开发团队便于近日宣布全面取
消游戏开发,让期待正式上市的粉丝颇感失望。
《Battle Aces》由腾讯光子工作室旗下 Uncapped Games 开发,是该工作室的首款作品
,最早在 2024 年夏日游戏节(Summer Game Fest)正式亮相,开发团队中最受瞩目的成
员为前暴雪资深设计师 David Kim,他曾任《星海争霸 2》首席设计师近十年,让这款新
作在 RTS 玩家间备受期待。
本作主打“快速、即时战略、易上手但不失深度”的对战体验,玩法包括 1v1 与 2v2 模
式,也能与 AI 对决,开发团队目标是避免传统 RTS 游戏常见的冗长对战,并加入单位
与造型的购买系统,预计透过内建虚拟货币或现金交易进行收费。
团队原先计画定期推出新赛季内容与平衡性更新,营运多年以维持玩家热度,然而,在经
历数次封闭测试后,Uncapped Games 选择停止开发,并于官方声明中写道:
“今天,我们带着沉重的心情宣布《Battle Aces》的开发将正式结束……我们非常感激
社群长期以来的热情与支持。尽管过程充满收获与喜悦,遗憾的是,早期测试的回馈与成
效无法支撑我们继续投入开发。”
开发团队表示,《Battle Aces》原本是一次大胆的尝试,乘载其远大的愿景:为新世代
玩家重新构想即时战略游戏的可能性。他们强调从内部测试到封闭测试期间,一路上都深
受玩家意见与鼓励激励。
尽管游戏在第二次封闭测试(2025 年 4 月 16 日)时新增单位与品质最佳化功能,整体
开发进度看似稳定,但最终仍因商业可行性不足,加上投资回报风险高而选择“停损”。
特别是在当前服务型游戏竞争激烈的环境下,《Battle Aces》也成为又一款未能撑到上
市就遭取消的案例。
https://reurl.cc/mxQz8j
去年才公布
今年就倒了...
腾讯的钱这么快就烧完了
还是这专案真的太亏了