[请益] 制作游戏不侵权的尺度拿捏

楼主: YesBros (OldGameLover)   2025-01-06 11:42:40
虽然只会用RPG Maker做游戏
但因为能把自己想要的元素做出来
所以也用了一段时间, 也曾经有想要把游戏完整做出来的想法
但因为很多想法其实都是建构在既有的游戏系统上延伸出来的
所以一直认为会有侵权的问题
例如KONAMI实况野球的踩格子养成系统好像有专利
任天堂宝可梦丢球也有专利
但看星露谷这款独立游戏, 系统概念就是牧场物语那套, 游戏也是卖得吓吓叫
好像也没看MMV公司有意见
想问问在开发游戏时, 借镜或使用既有游戏的系统有没有什么行规或潜规则啊?
作者: wangm4a1 (水兵)   2025-01-06 13:01:00
先做再说 有赚才会有人告 专利查不完的
作者: rhox (天生反骨)   2025-01-06 14:47:00
基本上只要你不是刻意整套照抄,不会有人告你的
作者: santaclub (圣诞青年)   2025-01-06 20:24:00
玩法没有在侵权的啦
作者: sck921 (The Fate)   2025-01-07 01:30:00
你不要把人家专案复制过来改的话都还好啦
作者: Decadeforge (十年磨一剑)   2025-01-07 07:56:00
战争之影的复仇女神系统也有专利 这种真的很讨厌
作者: kuku321 (halipapon)   2025-01-07 15:48:00
想做的东西先去查有没有人在哪场conference发表过有发表过的你就去翻简报或影片 有专利的通常会直接写有申请专利不过除了少数一申请 大家哗然 至少在圈内有引起话题的一般你也很难一件一件挖 有组织的话 一些怕踩到线的系统会先让法务去帮忙翻专利 确认没问题再装
作者: ctrlbreak   2025-01-08 13:43:00
把图形拿掉 大部分的游戏本质不是比大小就是打地鼠
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2025-01-09 11:35:00
有些玩法有专利
作者: ddavid (谎言接线生)   2025-01-15 12:29:00
玩法是有专利的。例如任天堂就是拿出丢球收怪这项专利去打帕鲁事实上大游戏公司手上都有各种这类奇奇怪怪的专利,而之所以没有天天爆发专利大战是因为就像核弹一样是战略吓阻武器,只要不要刻意太明显搞事,就没人想随便发难然后开始被互相报复。当然大公司自己手上也都会有一些安全方案去躲别人的专利就是,但有些专利真的难躲到蛮扯的XD

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