经营游戏IP好花钱!从大宇出售双剑,看游戏IP的三种经营思维
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Avix(CEO/Founder of Millo Games Inc.)
大宇与双剑IP
大宇资讯于9月11日公告将旗下知名的“双剑”IP出售,其中角色扮演游戏《轩辕剑》售
予香港欢动科技,而《仙剑奇侠传》则卖给中手游集团CMGE,这是台湾游戏界备受瞩目的
大事。双剑曾经辉煌一时,是中文游戏圈的标竿,尤其在中文RPG游戏的开荒时代,更是
一种社会符号,象征著台湾游戏开发者的创作力。如此具有历史定位作品的市场变化,刚
好给我们一个机会来谈近20年经营游戏IP的思维转变。
回顾“双剑”的历史,在游戏业进入大型多人线上角色扮演的MMO时代之后,双剑系列虽
然也有一定水准的作品问世,如《轩辕剑Online》(2002)、《轩辕剑Online2飞天历险
》(2005)、《仙剑Online》(2009),但很快就欲振乏力。其中固然有公司政策的问题
,也有团队人事、产品路线的歧异。总之不出几年,大宇公司营运状况恶化,加上MMO这
块始终无法有好成绩,人才也陆续出走。在这种情况之下,IP陆续交由上海软星甚至与其
他中国团队合作,也是正常且合理的选择。
到了手游时代,大宇本社的开发能量更为不足,双剑的游戏就几乎都是由位于中国的团队
主导开发了。这段期间,双剑系列陆续拍摄了衍生戏剧,如《仙剑奇侠传》(云南电视台
&上海影视,2005)、《轩辕剑之天之痕》(湖南广电&唐人影视,2012),也推出一些外
传或小游戏,如《仙剑客栈》(2001)、《轩辕剑天之痕手机卡牌版》(2014)。
然而近年来,不论在台湾或中国市场,双剑的影响力与声量都在持续下降,关注度也大不
如前。2021年,大宇已将仙剑中国区版权加上北京软星剩余49%股份,以23亿台币售予中
手游。及至今(2024)年9月,大宇宣告将双剑IP的现有权利完全出售,彻底与双剑诀别
。
游戏IP的过去现在与未来
从双剑的例子,我们可以看出长期经营IP,尤其是游戏IP有多不容易。双剑都是超过20年
的经典IP,其辉煌到黯淡的过程,也跟游戏产业发展的轨迹息息相关。
底下我们用三个历程,来看一下游戏IP经营方式的变迁,分别是产品化思维