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GameDesign
Re: [请益] 专家都是怎样设计游戏中的AI呢
楼主:
cass
(cass)
2024-09-07 21:35:55
借你的标题做一个概括性的回答
给对游戏AI有兴趣的新手当参考方向
AI怎么写要看复杂度和游戏类型
最简单的if else就可以写了
复杂一点的用状态机比较方便扩充
若觉得状态转换条件复杂到难以管理/除错时
可以考虑用行为树
若想要会找最佳解的AI
基本版可用Utility AI
进阶款可用GOAP,能预判N步但比较难控制&除错
想要AI可控但又能灵活求解可用HTN
作者: coolrobin (泳圈)
2024-09-08 13:37:00
感谢分享
作者:
purplvampire
(阿修雷)
2024-09-08 15:18:00
推
作者: nicetw20xx (哇爱台湾)
2024-09-08 16:28:00
谢谢大大分享
作者:
s511344
(Rong)
2024-09-15 11:53:00
谢谢分享
作者:
fred1541
((没意义))
2024-09-19 23:12:00
感谢分享
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