[请益] 你听过独立工作室最省的烧钱模式?

楼主: InvincibleK (我是无敌的K)   2024-09-06 13:13:35
台湾已经几乎不可能有游戏科学在开发黑神话。悟空,
相同的金钱和毅力开发游戏模式,
但是不论是国外还是台湾,
有许多独自一人开发失败或成功,
独立工作室也衍生出一大堆因素,
最终导致开发成功或失败.
但是金钱,
永远是其中一个会影响游戏能不能顺利制作出来的主要因素.
国外论坛一大堆独立工作室都是死在这点上,
台湾和左岸,
很多不幸死去的独立工作室,
可能碍于社会压力和面子问题,
都不愿回头讨论因为这点而失败的解决对策.
左岸甚至有游戏制作完,
却因为金钱烧干殆尽,
游戏上市不了,
也无法持续营运.
所以,
你听过独立工作室,
最省的的烧钱模式?
作者: gino0717 (gino0717)   2024-09-06 20:46:00
最省就下班自己做
作者: zxcmoney (修司)   2024-09-07 02:56:00
好像有听过领社福买方便面在躲在废弃工厂做的但台湾的社福好像没这么好然后目标不是当成谋生工作的话,也能存钱等退休再做
作者: coolrobin (泳圈)   2024-09-07 18:07:00
就家里有矿 靠投资赚的钱 然后自己平常省吃俭用
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-09-09 17:20:00
帕鲁只有一名网络工程师算吗 (全球连线游戏
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2024-09-12 07:42:00
下班弄出初版说服老板投资
作者: gkfriend (Edward)   2024-09-14 15:50:00
躲在业界做,用公司资源、插件,游戏各种系统都变成自己的,但要改成自制资源,等时机到再跳出来发行游戏
作者: NDark (溺于黑暗)   2024-09-14 18:25:00
楼上你是不是没看我下面那篇.一审可是判赔两千万的喔.
作者: sck921 (The Fate)   2024-09-19 11:46:00
黑神话也不只是游戏科学,你更应该说他们中期根本靠着腾讯的资金把团队养起来的然后光是叫人家左岸而不是中国,就已经限缩自己的言论了

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