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作者: kkll7952 (KO) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 让AI写程式,花三天做了个小游戏
时间: Sat Sep 21 10:42:04 2024
大家好我是KO
之前也分享过正在自己做STEAM独立游戏
最近AI很火,常常看到各种新闻
之前问GPT也可以写程式
不过每次看GPT写一堆
我也没有验证过到底写的正不正确
最近开发者圈一直传一套新的 Cursor AI
新闻也写得很厉害
《AI 写程式新工具 Cursor 掀热潮!8 岁孩子也会用》
好像用嘴巴讲就可以写APP了
不过看他们测试都写很小的APP
生为一个游戏工程师
就很好奇到底能做到什么程度
就弄了个Unity空专案让Cursor来写
开始我的摸鱼之旅
一开始先弄好环境发现
真的只要动嘴说需求 , Cursor AI就会自己开始建立档案跟写程式了
有错误也可以直接贴给他
https://i.imgur.com/W0FFnP4.gif
确实还不错,虽然很难一次就完成游戏
但只要多说几次,还是能持续推进进度
算是跟gpt最大的差别
想说不然做个类幸存者玩法的游戏
花了一整个早上
终于可以操作角色并且有敌人来追了
但还没有伤害那些
(顺带一提素材都是自己以前画的)
https://i.imgur.com/UhtNEUt.gif
做到这也觉得有点累
为了写一点点功能跑了很多次对话
总觉得好像..还不如自己来?
但转念一想,AI应该是擅长算法
不如从这方面考考AI
像是让AI写一些漂亮的移动算法
不要走路都叠在一起
测试后,果然...效果很好!
敌人们开始能流畅的成群走路了
https://i.imgur.com/zB8tSHa.gif
开始感受到AI的好处了
又加上一点障碍物判断
好像一个追逐小游戏就成形了
(白色方块是障碍物)
https://i.imgur.com/B4Ej9Es.gif
满赞的
原本可以就此打住,但开始想说
都做到这了....该不会其实AI可以做出一个游戏雏形吧
后来又让ai加了基础的战斗
防御塔 , 掉落物 , 友军设定
失败判断
还真的就形成了一个简单的游戏DEMO
https://i.imgur.com/dvLFBFK.gif
https://i.imgur.com/hjMLZAK.gif
不过做到这时,不知不觉已经花了三天
摸鱼来说也有点过头了XD
所以也赶快收尾
这边也把这游戏输出成网页游戏
只要点开网址就可以完了
游戏网址↓↓大概可以玩五六分钟
https://filtergame.github.io/GameTest/
体验下来很惊讶ai的进步
但AI目前也有小缺点,
就是空专案开始写的话表现很好
如果做多了也会开始出现一些小毛病
修A问题造成B问题的错误
所以后面我也开始自己除错
加上AI写的比较乱一点
目前还是集中在单一功能实现很好
还没法取代人,但可以做到很好的辅助
也是进步很多了
能感觉到未来开发的门槛也会降低
也希望能带动更多台湾开发者也来做做游戏