[情报] 任天堂官方对台湾开发者招手

楼主: EijiHoba (我要好工作)   2022-05-03 17:32:39
要怎么才能开发 Switch 主机的游戏?任天堂官方对台湾开发者招手
由 KWL (管理员) 在 星期五,04/29/2022 - 17:48 发表
“任天堂 Switch”是现在现在市场上最为热门的游戏主机,相信有许多开发者都有意愿
制作 Switch 平台上的游戏。但是,开发主机游戏并不像开发手机或电脑游戏那样单纯,
必须要取得原厂的开发授权。这对台湾的游戏开发者或游戏公司来说,是相对不熟悉的领
域。在经济部工业局举办的“台日数位游戏产业趋势暨新兴技术应用论坛”活动中,就特
别请到了来自日本任天堂业务部战略组的副岛佑介先生,以远端演讲的方式,向台湾开发
者们介绍 Switch 的发展概况、开发授权的申请方式,以及任天堂能提供的协助。
首先简单说明任天堂 Switch 目前的市场概况。截至 2021 年 12 月底为止的统计,
Switch 主机在全球的销售量已经达到 1 亿 354 万台,在亚洲及其他地区(包含台湾)所
占的销售比例约为 35.2%。
Switch 主机同时支援实体卡匣与数位版软件两种游戏销售方式,透过 eShop 贩售的数位
版软件数量上升得非常快,至 2021 年 9 月,全世界已经有 6700 款软件上架。
eShop 的销售额也是一直在提升,特别是 2020 年度至 2021 年度(此处为财报年度),销
售额大幅提升了 68.5%,达到 3441 亿日圆的规模,数位销售的占比大约是 Switch 整体
游戏销售量的 4 成。
上述的 eShop 销售额是包含了线上加值服务、DLC 等所有数位商品销售的营收,不过,
能够累积这么高的数字,最主要还是来自于包含独立游戏在内的“下载专用游戏”的销售
量。
这之中还有好几款游戏,虽然是小团队开发的独立游戏,却能够创造出与大公司 AAA 级
作品相媲美的销售量,像是《星露谷物语》、《胡闹厨房》、《Among Us》等游戏,不论
是评价或销售量都非常好。特别是《Among Us》,本来是手机上的免费游戏,经过游戏直
播实况的推广而爆红,移植到 Switch 上后,即使销售型态变成付费游戏,依然创造了极
为亮眼的销售成绩。
然,在 Switch 主机上也有来自台湾开发者的游戏作品,总量正在逐渐变多中。也许下一
款能够创造现象级销售量的大红作品就是来自台湾!
那么,看到这里,很多人一定会问的问题来了。“台湾开发者要如何发布游戏到 Switch
主机上呢?”目前主要有两种方式,一是透过已经有 Switch 发行经验的发行商来发售,
过往许多台湾游戏都采取这种方式,不过现在,台湾开发者其实也可以自主发行 Switch
的游戏!
要成为 Switch 的开发者,首先要到任天堂的开发者网站(Nintendo Developer Portal)
注册,网址是:https://developer.nintendo.com/,按下“Register”后,再依照网站
上的指引注册即可。请注意,不论是打算透过其他发行商来发行游戏,又或者自行发行,
都必须要在此网站注册,获取 Nintendo Developer ID (NDID),才算是正式取得任天堂
的开发授权。
在注册成为任天堂开者网站会员后,将可以透过网站申请购买开发器材、取得规范守则等
文件,也可以查阅任天堂过去举办过的开发者研讨活动的纪录影片,以及关于技术性问题
的 Q&A 等,是开发 Switch 游戏时,务必积极使用的网站。
当游戏开发完成后,发行游戏的步骤,是将完成品登记在 Nintendo Developer Portal
网站内,提出发行申请,这时任天堂将会对游戏内容进行守则方面的审查,请注意,这会
需要一定的审查时间。接着,设定 eShop 上面的商店讯息,包含游戏基本资料、宣传影
片、截图等素材,一切都没问题的话,就可以按下发布按键,在全球发行你的游戏。
接着,对开发者们在进行游戏的全球发行时,提供一点建议。首先是语言,任天堂建议游
戏开发者至少为游戏提供日、英、法、义、德、西这六种语言的翻译,就可以让大多数的
市场接受。如果是针对亚洲市场推广的游戏,那当然繁简中文与韩文是不可少了,另外,
葡萄牙文、荷兰文、俄文,也是推荐制作翻译的语言。游戏支援的语言愈多,就有机会吸
引愈多的玩家购买游玩。
再来是关于分级制度,如果要销售 Switch 的游戏,就必定要先取得分级,全球各地各自
有许多不同的游戏分级审核单位,任天堂推荐取得 IARC (国际年龄分级联盟) 的分级,
只要取得 IARC 的分级标章,就可以在大多数地区进行数位版 Switch 游戏的发行。但要
注意的是,这仅限于数位版,如果要销售实体版游戏,就必须要另外取得实际销售区域对
应的分级机构所做的分级认证。
最后是任天堂对于独立游戏提供的宣传协助。任天堂经营了名为“Indie World”的独立
游戏专用推广频道,会以每年数次、每次约十五分钟的长度,向全世界玩家介绍任天堂平
台上最新的独立游戏。在 2021 年 12 月直播的 Indie World Showcase 发表中,来自台
湾的独立游戏《Aliisha》、《餐瘾地城》以及《倾听画语》,都有在节目中被介绍到。
还有“Nintendo Direct”,这是介绍即将推出的任天堂平台游戏的直播,内容以任天堂
本家或者主流游戏厂商的游戏为主,但也会包含一部份的独立游戏。
在任天堂的官方网站上,日本任天堂与美国任天堂都各自有专栏文章介绍独立游戏。日本
任天堂的文章以介绍游戏的特色和魅力为主轴,美国任天堂则会对开发者进行访谈、分享
游戏开发的感想与辛劳。不仅是官方网站,这些文章,也会发表在 Switch 主机接口内自
动推送的“游戏新闻”上。另外,任天堂及 Indie World 都各自有英、日等语言的官方
twitter 帐号,也会透过此媒介来向玩家宣传独立游戏的讯息。
任天堂也会在 BitSummit、PAX 等独立游戏相关的活动展会中参展,不只提供独立游戏的
试玩,开发者也可以现场与任天堂的人员进行接洽,只是现在因为全球疫情的关系,目前
比较少这种大型展览了。
虽然在目前的环境下,比较难进行面对面的交流,但任天堂仍然会举办线上会议,和开发
者们进行沟通与协助,不论是关于发行流程、宣传支援、开发移植等问题,都会设法提供
答案。
以上就是本场论坛里,任天堂副岛佑介先生演讲的内容。在过往,由于任天堂比较疏于经
营台湾市场,在台湾亦没有开发者的联系管道,即使有意开发任天堂主机游戏,也不知从
何下手,甚至已经产生任天堂就是拒台湾开发者于门外的既定印象。本场演讲的内容虽然
比较概略,但明确释出了任天堂欢迎台湾开发者开发 Switch 游戏的讯息。
对相关资讯有所疑问的话,除了可直接联系任天堂外,亦可以透过“数位经济产业推动办
公室”的专案经理 Carrie Huang 来联系。
联络资讯:
Carrie Huang
[email protected]
(02)2592-2681#315
https://igdshare.org/content/switch_dev_for_taiwan
作者: NDark (溺于黑暗)   2022-05-03 18:37:00
自从我被老任拒绝之后。。。
作者: LuMya   2022-05-03 18:56:00
倾听画语不是独立游戏吧?
作者: coolrobin (泳圈)   2022-05-03 20:33:00
我记得是雷亚的团队?还是Akatsuki?是A的才对
作者: aegis123321 (PE)   2022-05-04 00:49:00
入围IGF最佳视觉 独立游戏没毛病吧
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2022-05-04 12:45:00
好像是晓数码的内部工作室

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