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GameDesign
Re: [请益] 在台湾,单打独斗游戏制作的稳妥良好姿态?
楼主:
meowyih
(meowyih)
2021-10-31 14:01:54
文章好像删改过?
我记得一开始的内文是抱怨一个人搞有极限,
想找人一起搞,
却又找不到认真的之类的
搞独立游戏因为都有理想在里面,
所以大抵上都不是金钱导向,
可是要找个有同样的 "梦想" 的人本来就超难。
因为想做游戏的人虽然很多,
可是每个人脑中想做的东西天差地远。
就算有办法变出自己的复制人,
一年前的自己想做的游戏,
跟一年后的完全不一样也不是什么稀奇的事。
既然每个人的梦都不一样,
要求别人用很少甚至无偿的代价
来实现自己的梦实在很难,
因此跟别人认真讨论,
别人都一副 "你先做起来我在加入" 的样子,
才是正常人的反应。
所以不想一个人硬干,
又不想承受每个月烧个几万十几万的压力,
先做出个 "好像能赚大钱"
或是
"看起来很屌,加入也许能赚名声"
的 demo/prototype
然后再找人找钱,
好像是比较合理的做法?
但这不就是你原文中那些朋友的回应吗?
顺便好奇一问,
版友有人找到过心中想开发的游戏
正好和自己的类似的人的吗?
想像中比找理想的男女朋友还难多了 (笑)
作者:
rhox
(天生反骨)
2021-10-31 14:15:00
的确很少,所以不如自己开
作者:
dklassic
(DK)
2021-11-01 00:31:00
原文多一些微妙的内心戏,底下还特意有同 IP 帐号推文XD可能不必这么认真但虽然说要单纯两个人心中想做的游戏一样是很难我自己是觉得做什么都很有趣,应该也算是可行的一种(?
作者:
WJAider
(Aider)
2021-11-01 00:52:00
他不是单打独斗阿,有很多帐号陪他奋斗 XD
作者:
LayerZ
(無法如願)
2021-11-10 18:07:00
原文还是查的到就是...很微妙的长文
作者:
kingroy
(手残总比脑残好)
2021-11-11 19:29:00
工程师每个人都跟不同星球来的外星人一样,鸡同鸭讲是常态,美术又每个人有自己的主张,东西怎做几乎每人一种意见,没整合好就是做一堆四不象出来,起码企划有点东西才能找人讨论打磨,自己想出来的东西人家不懂是理所当然,怎样让人家懂你想做什么,再从人家那挖的出有用的建议就靠努力了
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