大家好
我先前于今年7月的台北游戏开发者论坛TGDF主讲
游戏程式优化技巧 "平行化与时间切割" 的讲座
现在影片上传至YouTube了
有兴趣但错过的朋友欢迎来观看
之前写了同主题的两篇教学文
正是为了辅助开发讲座内容而撰写的
内容大致相同,不过讲座多了一些补充
这两个优化技巧是我刚进入业界学到的,对我助益莫大
进入业界后一直用到现在,几乎优化每个系统时都会先用这两个技巧
很希望在学生时期的时候就有人告诉我这两个技巧并及早学会
影片:https://www.youtube.com/watch?v=jbp4K6gluWE
教学文章1: http://allenchou.net/2021/05/delayed-result-gathering-chinese/
教学文章2: http://allenchou.net/2021/05/time-slicing-chinese/