大家好
我先前于今年7月的台北游戏开发者论坛TGDF主讲
游戏程式优化技巧 "平行化与时间切割" 的讲座
现在影片上传至YouTube了
有兴趣但错过的朋友欢迎来观看
之前写了同主题的两篇教学文
正是为了辅助开发讲座内容而撰写的
内容大致相同,不过讲座多了一些补充
这两个优化技巧是我刚进入业界学到的,对我助益莫大
进入业界后一直用到现在,几乎优化每个系统时都会先用这两个技巧
很希望在学生时期的时候就有人告诉我这两个技巧并及早学会
影片:https://www.youtube.com/watch?v=jbp4K6gluWE
教学文章1: http://allenchou.net/2021/05/delayed-result-gathering-chinese/
教学文章2: http://allenchou.net/2021/05/time-slicing-chinese/
作者: coolrobin (泳圈) 2021-10-20 12:47:00
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作者:
laikyo (六元)
2021-10-20 13:41:00已看 推
作者: a82611141 2021-10-20 16:20:00
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作者:
johnny94 (32767)
2021-10-20 21:20:00未看先推
作者: megah321 2021-10-20 22:51:00
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作者: hayluu 2021-10-20 23:06:00
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作者: eugenelinrmx 2021-10-22 23:07:00
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作者: newhandfun (新手方) 2021-10-23 12:00:00
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作者:
Lhmstu (lhmstu)
2021-10-24 12:38:00推
作者: nicetw20xx (哇爱台湾) 2021-10-25 00:02:00
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作者: abcde134256 (头皮) 2021-10-29 19:41:00
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