[请益] 有人喜欢尝试游戏引擎的吗?

楼主: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2021-03-17 00:41:33
之前看到一个外国人频道Gamefromscratch,
是专门介绍游戏引擎的。
由于我是外行,
目前只有下载过Unity、Unreal还有Cry三个引擎,(只能说安装而已,几乎还不会操作
,所以是外行)
但是这个频道最近又展示出Wave engine与NeoAxis Engine,看起来觉得好像接口也不错
,其实都想学一学或是了解看看。
当然熟悉操作才能真正发挥引擎功能,
但是另一方面也是好奇每个引擎的特色与使用的感觉。
想请问比较有了解的人:
这些不一样的游戏引擎,它们不一样的使用感受是源自于哪里呢?
付上介绍Wave engine的连结
https://youtu.be/9zIQHBPW1E4
以及最新的消息:NeoAxis Engine 新版可下载
https://youtu.be/KK8oL9_5hVo
https://bit.ly/2OGgIb9
作者: jerryklu (鲁凯)   2021-03-17 00:47:00
如果只是看图形接口上的操作,那都还只是皮毛中的皮毛而已,真的想知道引擎的特色没深到code里你得到九成只是接口操作的顺手度而已
作者: enthos (影斯作业系统)   2021-03-17 01:22:00
ebiten(golang),love2d(lua),defold(lua),godotHandmade Hero(From scratch,YT Day 627: 2021年3月14日)Dinodeck(lua, by C++),书Game Engine Architecture 3rd从零开始手敲次世代游戏引擎 (简体)
作者: wangm4a1 (水兵)   2021-03-17 13:12:00
没做几个游戏 应该只能基础功能测试
作者: LuMya   2021-03-17 15:32:00
引擎玩到后来都是要修改的 有些一线厂不再自己研发引擎后都是改unity或是ue4等去满足专案需求
作者: gkfriend (Edward)   2021-03-18 13:27:00
如果你的目的是不写程式,其实Unity现在的Bolt或Playmaker都可以图形化做游戏
作者: kons (kons)   2021-03-19 03:29:00
除非目标去大厂做3A游戏,不然新手建议学unity就好unity网络上资源多,讨论多,容易得到你要的资源跟答案大部分游戏的功能unity都能帮你实现了

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