游戏名称:跟踪大师/跟踪狂人
游戏模式:3D 第一人视角 / 虚拟体干感实境游戏
游戏概念:跟踪对象有六名可供选择,每个人
具有不同身分,有不同移动行为模式,代表不
同游戏级别、玩家控制跟对象距离,
在城市地图中跟踪,需要适时躲避可能造成玩
家伤害或者避免跟踪对象丢失,
亦需要适时利用建筑物、道路行人、与跟踪目
标之几何角度掩护,以免被目标或是警察好心
的路人发现(取决关卡难度)。
电脑将计算玩家的跟踪技巧,让特定事件发生或不发生,
进而影响判定跟踪结果成功。
游戏风格:写实类
游戏系列延伸题材:跟踪机要政治人物、扮演征信社
再想问一下:
1.请问做游戏有没有什么道德的考量? 例如增加
社会某特定案件产生,可能无法顺利光明正大
贩卖甚至开发?
2.外国有没有稍微变态向的游戏?满足人们犯罪欲望的那种
3.在台湾,如果故意制作政治事件故事的游戏,
例如太阳花学运,冲进立法院之类的,会有事吗?