公司设立后其实有许多法令要注意
同时也有许多费用要缴
像是营所税、营业税、二代健保之类的
一般来说设立公司每个月就要给员工薪水
五人以下雇主至少负担健保、劳工就业保险、6%退休金
小团队如果约定好开发时不领钱
等获利再领钱的作法
其实跟公司体制有些牴触
因为正常公司很少人不领薪酬只做事情的
毕竟承担风险是雇主的责任
如果不是每月领钱
改报劳务支出 每个人要扣1.91%的二代健保费
另外公司还要加计1.91% (没错,两方都要缴二代健保费)
所以你要想清楚你开公司的目的是?
纯粹是分钱时节税用?
还是想要成立共同的组织有个认同?
而这些都还没提到你的股本从哪来......
以及最重要的是 你确定你能赚到钱吗@@?
※ 引述《ccjjea (冰月)》之铭言:
: 各位板友好:
: 最近跟几个朋友想进行独立游戏开发,因为希望能把开发前到开发后可能遇到的状况及问题都理清,过程中发现我对独立游戏成立公司及税务的问题较陌生,希望可以获得板友们的帮助。
: 假设一个5人团队,开发2年共24个月。
: 之后作品在游戏平台(例如steam)上架,获得的盈利分配给团队成员时,可能会产生税金的问题。
: 而个人的税务跟以公司形式来负担税务又是完全不同的情况,感觉会是以公司的形式比较好。
: 想请问板友,成立公司的时机点应该是以下哪个时间点较好?
: 1.成立团队时
: 2.游戏发售前
: 3.游戏确定赚钱可以分红时
: 在1.的时机点,大家多半都还是有自己的正职,只能利用自己私下的时间参与,也没有足够的资金给予薪资跟给付劳健保。
: 在2.的时机点,如果想配合国外发行商,似乎势必依定要成立公司。
: 在3.的时机点,感觉好像太晚。
: 另外,大家的确付出了24个月的时间来进行开发,但分红的时候,如果是先一次性每个人分大笔的金额,不知道税务会产生什么样的问题?
: 毕竟这比分红如果均摊到24个月,也许以一个月来看并不是太大太多的金额。
: 希望有经验或者对这部分有研究、或也对这些问题感兴趣的板友可以一起讨论解惑,小弟在这边万分感谢。
: ps.用手机上ptt,找了一下好像没找到版规,不确定这个问题能不能在这边讨论,如果有违法版规的话可以跟我说,我再删除文章,感谢
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