[自介] DK

楼主: dklassic (DK)   2020-08-14 14:59:47
潜水很久,确定要往独立游戏做下去似乎该出来一下(?
但又不知道怎样打好,所以顺便借用个以前的格式 XD
ID : dklassic / DK
专业 : 程式
技能 : 说真的程式能做的都能做(?)
所在地 : 台北
学校/单位 : 台湾大学资管系(+所)毕业生
最喜欢的游戏 : 我不用游戏迎合我,我可以迎合游戏的优点所以太多了列不完 XD
联络方式 : 站内信之类的
网站 : https://twitter.com/dklassic1
姑且算是在用推特,偶尔会乱发一下游戏开发相关的东西
https://www.plurk.com/dklassic
噗浪算同步贴,不过因为不支援 MP4 所以有时候有点懒 XD
对泛资工技术着迷,游戏技术其实只是其中一个。
虽然零碎做过一些实验性作品,不过四个月前才第一次着手开发正规游戏。
大概是这种感觉:
https://imgur.com/4uMekVG.mp4
因为觉得现代游戏劳力密集度很高,然后独立作品又太因为人力限制而卡住视觉表现,所
以集中研究使用最低成本开发全方面高品质作品的手段。感觉在台湾这类型讨论跟教学不
多,未来如果不介意我献丑的话,我应该会开始写一些方便新手的教学。
也因为这个缘故开始研究程序化产生(Procedural Generation)。
基本概念是听 Oskar Stalberg 的演讲而来,然后自己想出实作方式。
大概像这样:
https://imgur.com/pmZFETg.mp4
总之希望顺便让板上稍微活跃点然后多一点有趣的技术文,还请大家多多指教了!
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2020-08-14 15:08:00
作者: allen2207153 (小王)   2020-08-14 15:43:00
作者: hala932 (成王败寇)   2020-08-16 23:43:00

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