[请益] 快速开发(一周内)一款作品要准备多少钱?

楼主: zxcmoney (修司)   2018-02-06 21:37:40
如题。
如果有想要花钱请一名程式跟一名美术,快速完成一款小型游戏。
那么大约该准备多少预算? 以及有什么管道可以找到人才?(104外包?)
作者: NDark (溺于黑暗)   2018-02-06 21:47:00
最短估计乘以三 所以我先喊两个人月共十万好了
楼主: zxcmoney (修司)   2018-02-06 21:50:00
果然自己没有创业者网络,这种想法还是不太实际吗。
作者: damody (天亮damody)   2018-02-06 21:58:00
你可能只找的到学生或业余 正常人为什么要放下工作接你外包?
作者: BSpowerx (B.S)   2018-02-06 22:02:00
你得先找到有能力一个礼拜内完成还愿意接的..
作者: coolrobin (泳圈)   2018-02-06 22:07:00
你想像中的小型跟我的小型一样吗? 掷筊比较快吧 wwww
作者: icecastleo (酷捏)   2018-02-06 22:33:00
你看看Game Jam有什么东西 何况一个礼拜赶工很贵的
作者: kons (kons)   2018-02-06 22:55:00
你要多小型,我用visaulstudio做猜数字游戏,一个晚上就完成我是认为你先说一款市面上规模跟你预想相近的游戏这样比较好抓人力吧
作者: casd82 (28dsac)   2018-02-07 00:18:00
每个人对小型游戏的定义都不一样 建议举个例子
作者: hala932 (成王败寇)   2018-02-07 00:37:00
比较好奇你的预算是在哪里?
作者: EasyIsBeauty (业余新手)   2018-02-07 02:52:00
如果你愿意等到三月,我刚好要离职可以讨论看看
作者: dreamnook (亚龙)   2018-02-07 09:44:00
用GameJam考虑+1
作者: BSpowerx (B.S)   2018-02-07 12:34:00
首先如果你想的是“这个不是很简单吗,一个礼拜就可以完成吧” 既然这么简单那你怎么不自己做就好
作者: yellowmind (YM)   2018-02-07 18:51:00
楼上指的不是要你自己作 而是你不会作极可能错估这个作品并非两个人一周能完成
作者: wix3000 (痒,好吃)   2018-02-07 19:08:00
我觉得这样的游戏一个礼拜无论如何做不完
作者: kons (kons)   2018-02-07 20:56:00
重点是把功能确定好后,外包给程式做编辑器自己用比较实际
作者: newyellow (newyellow)   2018-02-08 01:20:00
其实做 Demo 需要的技能没有那么遥远可以考虑看看用 unity playmaker 做做看
作者: pizzafan (七情三想)   2018-02-08 07:43:00
像starcraft一代SCV全黑地图开路径搜寻大概只5%资工会写因为更多的30%以上毕业是走进硬件部门 不是所有都善程式假如这5%里面薪资5万以上要他停工3个月帮你写恐15万起跳这还只是“路径搜寻”...除非你可以直接用套的 较快sc1现是完全免费下载ok 不限98/XP w10也可以 去体验看看
作者: dreamnook (亚龙)   2018-02-08 18:23:00
买个RPGMAKER MV里面我记得有PATHFIND功能你的需求基本上也都能在里面实作目前无特价2638元
作者: jiejar (worldbeater)   2018-02-09 00:32:00
觉得用RPG maker貌似就可以做+1
作者: dreamnook (亚龙)   2018-02-09 09:21:00
开不起来= =? 你是macbook air或Chrome小笔电吗..
作者: allensheng (上将帽子)   2018-02-09 17:51:00
这年头没PC的人真少见
作者: dreamnook (亚龙)   2018-02-09 19:20:00
…去买个win107k10000的成本vs可能10万+的预算 为什么10000不划算…其实我搞不太清楚你是想要翻身还是要实现梦想(也许两者Win10不错 MV也是个好东西 放著也不会坏掉如果已经算是相当低成本的基础你都觉得没有必要那我觉得你还是朝多赚点钱买劳力的方向吧
作者: shyangs (厚呦)   2018-02-09 23:37:00
不觉得你会用一辈子XP, 硬件迟早没驱动除非你现在电脑硬件都不会坏
作者: dreamnook (亚龙)   2018-02-09 23:38:00
我是觉得他可能会希望有个手机版RPGMaker之类的...
作者: wix3000 (痒,好吃)   2018-02-10 04:05:00
租个云端主机,用远端桌面连过去开发,选我正解(X
作者: misaki030   2018-02-10 06:14:00
一个礼拜做出一个最基本的prototype就差不多了...除非你是剧情对话游戏啦 不然光测试除错就需要时间了能测试的人可能又只有你一个唷如果你很有心想试试 可以自己做一个简单的原型丢到网络上给大家试玩+募资吧还有你的游戏不用音乐音效特效什么的吗!?
作者: y3k (激流を制するは静水)   2018-02-10 17:09:00
你这个比较适合自己先用简单的游戏引擎做不用怕 因为现在不要太冷门的东西 网络上一定有入门的资源钱就留下来顶其他开销
作者: dreamnook (亚龙)   2018-02-11 20:30:00
远端桌面也要看支援程度呀 而且自己电脑也不能太差吧XD如果你想要"这个月就拿10万内的钱实现梦想+翻身"然后基础是月收25K 每日通勤2H 没有比较新的开发工具我会跟你讲不可能 请你先养活自己再来考虑当然你可以在这段时间去找一些free/opensource工具但开发就是这样 钱 时 质 会互相影响的你总会要牺牲/付出一点东西而我真的不推荐借贷就是(亲戚的经验 死亡螺旋
作者: Ommm5566 (56天團)   2018-02-12 20:31:00
我也觉得很奇怪  要从事生产不是先买工具而是先雇人时间压越低成本是用翻倍的  而且品质是减半没钱买生产工具却想雇用10倍价格以上人力 你讲的话很好笑生产工具只会越便宜  人力只会越贵  我想你是听不进去 这边回你的很多是经验丰富的你都选择略过 唯一采信的反而是反串的推文
作者: juicefish (果汁鱼)   2018-02-12 22:40:00
硬件是消耗品 总有一天他会换的(X
作者: Sidney0503 (Sidney0503)   2018-02-13 06:41:00
他妈的你的问题答案就是十万 想做就做还问屁一票人都跟你说先买软件 你不想买就不用继续回文不要浪费大家时间你就没想过连你都搞不清楚怎么做的时候 怎么指挥别人到时候花了钱别人做出来的东西跟你想的不一样花点小钱就可以用RPG Maker 想做几款都可以你的纠结就跟惯老板一样 想省东省西 人力贵又嫌台湾低薪刚好啦 都是你这种思维的人跟你讲买软件你说不会用 跟你说买硬件你说不想换跟你说花高价买人力又说买不起https://imgur.com/hsQxNfj月薪四万的人请他一周做完就要花12万 你花10连一个月薪都不到四万的人 一星期做出来的东西未来保证bug多到满出来 而且还限定平台 价格再翻倍不切实际的跟本不是没有创业者网络 而是你的脑
作者: Ommm5566 (56天團)   2018-02-13 08:57:00
没钱没时间没技术 去找慈善事业比较快 真心不骗
作者: dreamnook (亚龙)   2018-02-13 11:06:00
没钱没时又没法出力的话我觉得你还是摸摸鼻子去玩GameNSwitch綑绑游戏12000左右 给你满满的娱乐
作者: Ommm5566 (56天團)   2018-02-14 09:00:00
现在是怎样? 说一万块可以买到软件+硬件 你说没人力阿你不是说你会用软件 自己写啊你也说你的东西可以用RPGmaker做了你到底想怎样啦干
楼主: zxcmoney (修司)   2018-02-14 11:35:00
不就想知道请人要花多少钱? 得出结论后,大多在回答问题
作者: druid0214 (Assassin)   2018-02-14 12:59:00
好凶 怕怕
作者: Sidney0503 (Sidney0503)   2018-02-14 13:22:00
简单说 你就买软件+硬件 自己慢慢做简易版protype做出来之后再丢募款平台也可以顺便跟你说 游戏界最不缺的就是创意和构想所以你的写游戏梦当然是自己要先完成雏形才有说服力如果连雏型都自干不出来 坦白说你真的可以放弃雏型可以是只有部分功能的体验 故事章节只有第一章之类的 不要想说完成才是完整的 好的游戏在雏型阶段就会受到好评 并且众人皆希望可以看到完成品至于不买game engine 想要从头开始刻更是无稽之谈因为好的设计很好移植 真的想用自己的引擎再替换下层初期制作雏型就是使用最简单创造的游戏引擎真的有兴趣你会每天花愿意花时间在制作上反之如果只做了几天就想放弃 那你的热情也只有如此花了大笔钱请人反而是浪费
作者: Eric0605 (我还有点饿)   2018-02-14 16:12:00
http://blog.twsiyuan.com/2018/01/global-game-jam-2018.htmlhttps://goo.gl/mwJL4X 缩网址外面很多比赛都有三天做完一个游戏的去参加这种比赛 你会认识更多人 真正可以做好游戏的人前提你也要有一定的实力
作者: y3k (激流を制するは静水)   2018-02-14 16:47:00
其实我直接跟你讲心目中的价钱让大家看看 以Unity做的话全部2D Sprite 不做任何网络行为 一周要做完Demo大概我请的话40~50k的RD一个+30~35k的美工一个 应该赶得出来概念Demo至于之后要考虑留下来用并想加东西 又还是有一周的限制那你要找的RD应该就60k起跳的等级 我的k是讲月薪而且你说一周一定没人要跟你临时工的至于包案 这样的案子一个小团队赶一周热烈沟通 应该也要50k起跳吧端看你有没有要事后维护 事实上如果其实没那么急+只是临时作一个不需要规划框架的话 大三大四有在接案的同学应该也可以帮你作作 只是你要花比较多精力去盯美工的数字我开约比RD少10k不是瞧不起美工 而是这种Demo美工的loading跟RD比有差 不然就是我经验有误XD以上你可以参考一下
作者: druid0214 (Assassin)   2018-02-14 21:03:00
现在游戏引擎很多都免费阿 自己做 慢慢做几个月就有
作者: Neisseria (Neisseria)   2018-02-15 07:21:00
同楼上,很多游戏引擎基本方案免费,进阶方案才需付费拿一些免费的先自己试着做看看,美术音乐可事后补强
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2018-02-15 12:24:00
唔..有时间挂在PTT上一直回一直回的时间应该都够你多接几份兼差了。没钱还是别想做游戏吧。
作者: bitcch (必可取)   2018-02-17 16:25:00
找有兴趣的学生帮忙
楼主: zxcmoney (修司)   2018-02-18 04:30:00
怎么找?
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-02-18 08:19:00
这是自己该做的作业了吧,靠关系、贴公告、花钱用人力资源服务帮忙找人啊
楼主: zxcmoney (修司)   2018-02-18 15:27:00
谢谢前辈的指导,我先试试后两个吧
作者: NDark (溺于黑暗)   2018-02-07 05:47:00
最短估计乘以三 所以我先喊两个人月共十万好了
楼主: zxcmoney (修司)   2018-02-07 05:50:00
果然自己没有创业者网络,这种想法还是不太实际吗。
作者: damody (天亮damody)   2018-02-07 05:58:00
你可能只找的到学生或业余 正常人为什么要放下工作接你外包?
作者: BSpowerx (B.S)   2018-02-07 06:02:00
你得先找到有能力一个礼拜内完成还愿意接的..
作者: coolrobin (泳圈)   2018-02-07 06:07:00
你想像中的小型跟我的小型一样吗? 掷筊比较快吧 wwww
作者: icecastleo (酷捏)   2018-02-07 06:33:00
你看看Game Jam有什么东西 何况一个礼拜赶工很贵的
作者: kons (kons)   2018-02-07 06:55:00
你要多小型,我用visaulstudio做猜数字游戏,一个晚上就完成我是认为你先说一款市面上规模跟你预想相近的游戏这样比较好抓人力吧
作者: casd82 (28dsac)   2018-02-07 08:18:00
每个人对小型游戏的定义都不一样 建议举个例子
作者: hala932 (成王败寇)   2018-02-07 08:37:00
比较好奇你的预算是在哪里?
作者: EasyIsBeauty (业余新手)   2018-02-07 10:52:00
如果你愿意等到三月,我刚好要离职可以讨论看看
作者: dreamnook (亚龙)   2018-02-07 17:44:00
用GameJam考虑+1
作者: BSpowerx (B.S)   2018-02-07 20:34:00
首先如果你想的是“这个不是很简单吗,一个礼拜就可以完成吧” 既然这么简单那你怎么不自己做就好
作者: yellowmind (YM)   2018-02-08 02:51:00
楼上指的不是要你自己作 而是你不会作极可能错估这个作品并非两个人一周能完成
作者: wix3000 (痒,好吃)   2018-02-08 03:08:00
我觉得这样的游戏一个礼拜无论如何做不完
作者: kons (kons)   2018-02-08 04:56:00
重点是把功能确定好后,外包给程式做编辑器自己用比较实际
作者: newyellow (newyellow)   2018-02-08 09:20:00
其实做 Demo 需要的技能没有那么遥远可以考虑看看用 unity playmaker 做做看
作者: pizzafan (七情三想)   2018-02-08 15:43:00
像starcraft一代SCV全黑地图开路径搜寻大概只5%资工会写因为更多的30%以上毕业是走进硬件部门 不是所有都善程式假如这5%里面薪资5万以上要他停工3个月帮你写恐15万起跳这还只是“路径搜寻”...除非你可以直接用套的 较快sc1现是完全免费下载ok 不限98/XP w10也可以 去体验看看
作者: dreamnook (亚龙)   2018-02-09 02:23:00
买个RPGMAKER MV里面我记得有PATHFIND功能你的需求基本上也都能在里面实作目前无特价2638元
作者: jiejar (worldbeater)   2018-02-09 08:32:00
觉得用RPG maker貌似就可以做+1
作者: dreamnook (亚龙)   2018-02-09 17:21:00
开不起来= =? 你是macbook air或Chrome小笔电吗..
作者: allensheng (上将帽子)   2018-02-10 01:51:00
这年头没PC的人真少见
作者: dreamnook (亚龙)   2018-02-10 03:20:00
…去买个win107k10000的成本vs可能10万+的预算 为什么10000不划算…其实我搞不太清楚你是想要翻身还是要实现梦想(也许两者Win10不错 MV也是个好东西 放著也不会坏掉如果已经算是相当低成本的基础你都觉得没有必要那我觉得你还是朝多赚点钱买劳力的方向吧
作者: shyangs (厚呦)   2018-02-10 07:37:00
不觉得你会用一辈子XP, 硬件迟早没驱动除非你现在电脑硬件不会坏
作者: dreamnook (亚龙)   2018-02-10 07:38:00
我是觉得他可能会希望有个手机版RPGMaker之类的...
作者: wix3000 (痒,好吃)   2018-02-10 12:05:00
租个云端主机,用远端桌面连过去开发,选我正解(X
作者: misaki030   2018-02-10 14:14:00
一个礼拜做出一个最基本的prototype就差不多了...除非你是剧情对话游戏啦 不然光测试除错就需要时间了能测试的人可能又只有你一个唷如果你很有心想试试 可以自己做一个简单的原型丢到网络上给大家试玩+募资吧还有你的游戏不用音乐音效特效什么的吗!?
作者: y3k (激流を制するは静水)   2018-02-11 01:09:00
你这个比较适合自己先用简单的游戏引擎做不用怕 因为现在不要太冷门的东西 网络上一定有入门的资源钱就留下来顶其他开销
作者: dreamnook (亚龙)   2018-02-12 04:30:00
远端桌面也要看支援程度呀 而且自己电脑也不能太差吧XD如果你想要"这个月就拿10万内的钱实现梦想+翻身"然后基础是月收25K 每日通勤2H 没有比较新的开发工具我会跟你讲不可能 请你先养活自己再来考虑当然你可以在这段时间去找一些free/opensource工具但开发就是这样 钱 时 质 会互相影响的你总会要牺牲/付出一点东西而我真的不推荐借贷就是(亲戚的经验 死亡螺旋
作者: Ommm5566 (56天團)   2018-02-13 04:31:00
我也觉得很奇怪  要从事生产不是先买工具而是先雇人时间压越低成本是用翻倍的  而且品质是减半没钱买生产工具却想雇用10倍价格以上人力 你讲的话很好笑生产工具只会越便宜  人力只会越贵  我想你是听不进去 这边回你的很多是经验丰富的你都选择略过 唯一采信的反而是反串的推文
作者: juicefish (果汁鱼)   2018-02-13 06:40:00
硬件是消耗品 总有一天他会换的(X
作者: Sidney0503 (Sidney0503)   2018-02-13 14:41:00
他妈的你的问题答案就是十万 想做就做还问屁一票人都跟你说先买软件 你不想买就不用继续回文不要浪费大家时间你就没想过连你都搞不清楚怎么做的时候 怎么指挥别人到时候花了钱别人做出来的东西跟你想的不一样花点小钱就可以用RPG Maker 想做几款都可以你的纠结就跟惯老板一样 想省东省西 人力贵又嫌台湾低薪刚好啦 都是你这种思维的人跟你讲买软件你说不会用 跟你说买硬件你说不想换跟你说花高价买人力又说买不起https://imgur.com/hsQxNfj月薪四万的人请他一周做完就要花12万 你花10连一个月薪都不到四万的人 一星期做出来的东西未来保证bug多到满出来 而且还限定平台 价格再翻倍不切实际的跟本不是没有创业者网络 而是你的脑
作者: Ommm5566 (56天團)   2018-02-13 16:57:00
没钱没时间没技术 去找慈善事业比较快 真心不骗
作者: dreamnook (亚龙)   2018-02-13 19:06:00
没钱没时又没法出力的话我觉得你还是摸摸鼻子去玩GameNSwitch綑绑游戏12000左右 给你满满的娱乐
作者: Ommm5566 (56天團)   2018-02-14 17:00:00
现在是怎样? 说一万块可以买到软件+硬件 你说没人力阿你不是说你会用软件 自己写啊你也说你的东西可以用RPGmaker做了你到底想怎样啦干
作者: druid0214 (Assassin)   2018-02-14 20:59:00
好凶 怕怕
作者: Sidney0503 (Sidney0503)   2018-02-14 21:22:00
简单说 你就买软件+硬件 自己慢慢做简易版protype做出来之后再丢募款平台也可以顺便跟你说 游戏界最不缺的就是创意和构想所以你的写游戏梦当然是自己要先完成雏形才有说服力如果连雏型都自干不出来 坦白说你真的可以放弃雏型可以是只有部分功能的体验 故事章节只有第一章之类的 不要想说完成才是完整的 好的游戏在雏型阶段就会受到好评 并且众人皆希望可以看到完成品至于不买game engine 想要从头开始刻更是无稽之谈因为好的设计很好移植 真的想用自己的引擎再替换下层初期制作雏型就是使用最简单创造的游戏引擎真的有兴趣你会每天花愿意花时间在制作上反之如果只做了几天就想放弃 那你的热情也只有如此花了大笔钱请人反而是浪费
作者: Eric0605 (我还有点饿)   2018-02-15 00:12:00
http://blog.twsiyuan.com/2018/01/global-game-jam-2018.htmlhttps://goo.gl/mwJL4X 缩网址外面很多比赛都有三天做完一个游戏的去参加这种比赛 你会认识更多人 真正可以做好游戏的人前提你也要有一定的实力
作者: y3k (激流を制するは静水)   2018-02-15 00:47:00
其实我直接跟你讲心目中的价钱让大家看看 以Unity做的话全部2D Sprite 不做任何网络行为 一周要做完Demo大概我请的话40~50k的RD一个+30~35k的美工一个 应该赶得出来概念Demo至于之后要考虑留下来用并想加东西 又还是有一周的限制那你要找的RD应该就60k起跳的等级 我的k是讲月薪而且你说一周一定没人要跟你临时工的至于包案 这样的案子一个小团队赶一周热烈沟通 应该也要50k起跳吧端看你有没有要事后维护 事实上如果其实没那么急+只是临时作一个不需要规划框架的话 大三大四有在接案的同学应该也可以帮你作作 只是你要花比较多精力去盯美工的数字我开约比RD少10k不是瞧不起美工 而是这种Demo美工的loading跟RD比有差 不然就是我经验有误XD以上你可以参考一下
作者: druid0214 (Assassin)   2018-02-15 05:03:00
现在游戏引擎很多都免费阿 自己做 慢慢做几个月就有
作者: Neisseria (Neisseria)   2018-02-15 15:21:00
同楼上,很多游戏引擎基本方案免费,进阶方案才需付费拿一些免费的先自己试着做看看,美术音乐可事后补强
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2018-02-15 20:24:00
唔..有时间挂在PTT上一直回一直回的时间应该都够你多接几份兼差了。没钱还是别想做游戏吧。
作者: bitcch (必可取)   2018-02-18 00:25:00
找有兴趣的学生帮忙
楼主: zxcmoney (修司)   2018-02-18 12:30:00
怎么找?
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-02-18 16:19:00
这是自己该做的作业了吧,靠关系、贴公告、花钱用人力资源服务帮忙找人啊
楼主: zxcmoney (修司)   2018-02-18 23:27:00
谢谢前辈的指导,我先试试后两个吧

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