[请益] 如何打破刷首抽的无限循环

楼主: katana89 (月月火水木金金)   2017-11-05 17:17:47
小弟在游设版的第一篇 如果有不周之处还请前辈们海涵。
不管是任何游戏类型,只要有转蛋这个要素
,似乎就免不了玩家会有刷首抽以求获得强大或稀有角色的想法。
小弟无设计过电玩的经验,但可以理解刷首抽。
或许可以带来游戏高会员数和下载数的幻像。
(游戏上线首周下载数破20万这种)
但以玩家角度而言,一直重复砍游戏 清空数据,看新手教学的过程
其实很消磨兴致,甚至会让人想直接放弃游戏。
所以想和大家讨论看看有没有实际能让刷首抽不再是转蛋游戏必备仪式的方法或案例?
先说说小弟自己的想法
一:延后首抽的时间
一开始就只有像是宝可梦从新手御三家挑选或只有基本卡池可以抽。
这也是所以方法中,个人认为最没有用的
毕竟玩家还是会视第一次能抽最高级卡池的那一次 称之为首抽。
把时间往后拉只是徒增时间成本而已。
分析需要刷首抽的动机,莫过于 可以炫耀自己是好运眷顾的展现动机,
和实际战力考量的功能动机。
前者 小弟认为不可能也无需阻止。
但倘若游戏设计造成一定要靠首抽到特定角色才能顺利推进的话,
那就很可能造成厌烦并放弃游戏的情形了。
二: 限定活动
降低一般关卡的难度,把最新最强的角色当作限期活动的奖励,
过一段时间后再放入转蛋池中。
这个作法已经不少游戏在做,但会在意到限期活动的玩家,
其实都已经投入相当时间在游戏中。对减少新玩家刷首抽这意义不大
三:提升低稀有度角色的能力
最简单常见的作法就是 稀有度越低的角色
提高强度需要的经验值或进化素材要求也越少。
让普通角色提升后也具有一定的战力。
或是有团队加成之类的设定
(例: 队中有三只普通角,启动杂草魂团队加成 全队攻击上升15%)
结论:刷首抽没有不好,只有不要让它成为无法避免的过程。
最好是让玩家有"何必刷首抽,赶快开局才有更多获得稀有角"的想法。
最后还是得说 转蛋实在是当今游戏让人又爱又恨的设计。
想像如果如果Pokemon 初代是在今日登场的话,很可能我们看到的景象是
"每日三次免费 或课金连11抽,黄金镇百货公司超级转蛋
让你有机会直接获得梦幻或吉利蛋"
然后转出来的绝大多数都是只有颜色一样是粉红的皮皮或胖丁。
这样保证我们能达成全图鉴的时间会比原版多出几十倍的游戏时间(或金钱),
但谁能抗拒一券在手,希望无穷的这种魅力呢?
也恳请任何对于转蛋或首抽设计的想法与赐教
作者: b87088 (ba)   2017-11-05 20:18:00
有看过首抽直接提高中五星机率,直到抽中一只五星为止。
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-11-05 20:19:00
然后就会拼双五星接着就会有海豹晒双五星算啥我三五星起手呢
作者: b87088 (ba)   2017-11-05 20:20:00
这样有问题是会有人要首抽双五星,但是很难所以会挡掉大部分玩家首抽
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-11-05 20:22:00
就是很难达成,达成后的成就感更高啊(笑,更能拿来晒
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2017-11-05 20:32:00
首抽延后 要玩一小时才能抽 玩家就直接弃Game了
作者: MBRSL (MBRSL)   2017-11-05 21:59:00
选一个小的卡池让玩家自选重点还是在有能用的脚色吧
作者: Batterygod (电池神)   2017-11-05 23:26:00
= =就让首抽抽到的东西强度差不多就好了啊
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2017-11-06 00:07:00
让稀有角都可以用游戏内农到的素材来换就可以了还是你是要保有稀有角在转蛋才有的独特性? 这样就没救反正只要"只有"转蛋才能获得某些角色 那势必就是各种首抽帐的非人工刷法啦 首抽帐的交易啦 这些都避无可避啦不过小弟前公司之前情况是这样主管为了让数值好看(一日留存率 周留存率等)加上大量首抽帐其实很占服务器空间,又想要保留转蛋唯一的特性来赚钱,所以当时是用非常低价的首储优惠加一个新手专用的有偿抽让有储值的人可以轻易拿到高稀有度的卡然后把无偿的首抽拉到很远,结果而言首抽帐减少不少
作者: damody (天亮damody)   2017-11-06 01:11:00
就不要抽蛋啊
作者: zseineo (Zany)   2017-11-06 01:18:00
印象中玩过一款手游,脚色都是剧情解锁的强化靠农,装备好像能抽可是没有一开始送你抽的样子
作者: kesamia (素材整理破百小时..)   2017-11-06 03:58:00
卡池内放高稀有垃圾,活动送中低稀有神角,最近的观察。
作者: yuxds (cody)   2017-11-06 04:02:00
游戏厂商又不讨厌让玩家去刷首抽 你的出发点就错了
作者: BSpowerx (B.S)   2017-11-06 11:14:00
转蛋游戏就是要玩首抽阿,不然要干嘛
作者: LayerZ (無法如願)   2017-11-06 11:32:00
最根本的问题,玩家真的不喜欢刷首抽吗?其实你的问题太根本,有很多游戏都作过尝试了XD自选角御三家跟刷首抽其实是两回事,你给了玩家还是会去拼DMM有提早首抽得玩法游戏还没开就让你在网页上抽,抽好抽满到时直接开局其实这种问题到最后用隐藏机率解决最好..玩家觉得自己爽到每个人都有自己中了大奖的幻觉是最成功的二、三、会扯到战力通膨的问题,而且你这样把首抽变废物玩家就少了首抽的乐趣了..有些有加速首抽,直接在登入页面放删除资料的按钮(也听过不少杯具就是),玩家想刷首抽甚至会改档案跳过新手教学
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2017-11-06 11:43:00
玩家心态问题 无解
作者: zseineo (Zany)   2017-11-06 14:06:00
SINoALICE让你抽完才进游戏 这种情况玩家会刷二抽 XD
作者: juicefish (果汁鱼)   2017-11-06 14:51:00
也是有让你无限抽首抽到爽的游戏就是了
作者: FSVDFS (大蕃薯)   2017-11-06 18:08:00
首抽限制创角后2小时,但是信用卡绑定可立即抽或者是购买新手包30元立刻可以抽两次
作者: LayerZ (無法如願)   2017-11-07 08:52:00
所以我的解法是,程式里面偷偷做个隐藏系统让他中大奖反正首抽不用钱(就是不用钱免费抽才叫首抽),在机率动手脚不是问题,不要被看破就好,让每个人都有中大奖的幻觉,也不会首抽到怒删游戏
作者: chris38c28 (克里斯白)   2017-11-07 12:22:00
https://i.imgur.com/GjxAAK3.png 怪物弹珠周年抽选自己想要的属性 一次排出五只给你挑一只
楼主: katana89 (月月火水木金金)   2017-11-07 13:56:00
请问Layer大的作法是类似夹娃娃 保证取物价的概念吗?
作者: gamesmlp   2017-11-07 15:52:00
我觉得无法避免玩家刷首抽,只能提早第一次跟延后第二次
作者: william2961 (william2961)   2017-11-07 17:52:00
日版黑骑士与白魔王的首抽模式不错,安装游戏后只要下载20m左右的档案,直接开始10抽,任何角色都可以抽到,包含限定,抽到不喜欢直接重新安装就可以再10抽了! 省时
作者: LayerZ (無法如願)   2017-11-08 11:28:00
类似保证取物,但是玩家不会知道,大概抽了一定次数或一段时间后才给,避免给太多价值降低,但是也避免太好抽但是也避免抽不到怒删才对,毕竟还有引继码交换这些东西要考虑,有些人抽不到直接拿别人抽道来用,或是用买的都有
作者: ddavid (谎言接线生)   2017-11-08 20:16:00
事实上有几种作法已经在解决这件事情1.有些游戏在还没开服前让预约玩家可以先在网页上用很简单的方式刷首抽,还没进游戏就给你刷一张SSR出来2.首抽直接给你n选1自选这类主要是让你先尝个够好的甜头,让玩家觉得不用特别刷的比例变高但是对于那种“给的我也要,首抽我照刷”的执著玩家还是挡不了就是XD对他们来说就是变成刷二抽这样基本上对于无课微课玩家而言,首抽是少数可单纯用时间换取的战力,对他们而言花这个时间是有意义的
作者: bmg22132 (小迅)   2017-11-09 20:23:00
我认为有刷首抽的游戏 都是垃圾
作者: Ommm5566 (56天團)   2017-11-16 07:08:00
不要转蛋 有转蛋的都是垃圾游戏
作者: LayerZ (無法如願)   2017-12-14 11:25:00
楼上跑错地方啦XDD更新在这边好了...芳文社可以洗首抽,变成在刷二抽了XDD

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