[请益] 关于iAP 设计

楼主: santaclub (圣诞青年)   2017-01-23 10:28:28
大家好pixel starships团队
这是一款iOS专属的游戏
trail: https://youtu.be/5dZRkinN93s
我们刚刚获得了苹果的所谓永久feature
有自己的主页啦!
http://imgur.com/a/ixfHQ
我们现在出现了一症状是..
retention够高, 玩家基数也够多
但是花钱的人就不够多
甚至有人寄信来说想花钱却不知道该花哪
但是我们的PM很坚持不想给花钱的人太多东西
所以我们的方向只剩下换造型之类的...
当然几乎任何东西都会被说是pay to win
然而我们的数据库说明了这游戏绝对不是
但游戏没赚钱会死啊!
现在实在是不知道该加在哪里
来这问好像很奇怪, 搞不好看我文章的人根本就没玩过我游戏
但是还是想问一下... 有问有保佑
有请高人指点 感恩
作者: lenlain (len酱)   2017-01-23 12:48:00
加广告 然后再付费移除广告(误
作者: wangm4a1 (水兵)   2017-01-23 13:55:00
有看到 可惜没有Android版上市之后才加IAP 玩家反弹会很大
作者: dreamnook (亚龙)   2017-01-23 18:14:00
GDC YouTube频道有一篇还算新的 教商业模式那篇虽然有点让人不太舒服 但对你们应该有帮助
作者: luckyexcel (G.G.S)   2017-01-24 21:35:00
这游戏刚上的时候有玩 Bug满多的 有改进的话再试试看
作者: goury   2017-01-25 09:05:00
付费要能变强,但变强不等于胜利
楼主: santaclub (圣诞青年)   2017-01-25 11:30:00
刚上的时候主要是因为没有预期的玩家膨胀的速度Server撑不住...所以很多资料变得乱七八糟
作者: holymars   2017-01-25 18:23:00
没有说明游戏目前的经济循环、成长设计的话,很难分析问题在哪或该怎么加付费点..上市游戏要再加付费要考虑新的成长线 但这些都要在了解目前设计的情况下才能分析讨论
作者: KanoLoa (卡)   2017-01-28 01:07:00
游戏角色物品飞船命名权 故事设定权
作者: femlro (母猪教谋神异端审问官1.5)   2017-01-29 02:46:00
按个赞
作者: bitcch (必可取)   2017-02-11 03:01:00
另外上架一个donated版 直接让玩家付费购买

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