[公告] 冬季置底聊天区

楼主: cowbaying (是在靠北喔)   2016-12-25 12:52:06
这个冬天 有那么点热
好了 词穷了...
作者: damody (天亮damody)   2016-12-25 12:58:00
东东东东
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2016-12-25 13:16:00
东东东东季
楼主: cowbaying (是在靠北喔)   2016-12-25 14:45:00
啧啧...
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2016-12-26 11:04:00
还毁尸灭迹齁,啧啧
作者: laikyo (六元)   2016-12-26 15:34:00
热热der
作者: zseineo (Zany)   2016-12-27 16:54:00
打东东
作者: zseineo (Zany)   2015-01-09 23:15:00
死线你怎么这么近
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-01-10 10:27:00
跨过一个又发现一个很近的
作者: dreamnook (亚龙)   2015-01-10 10:34:00
( ゜Д゜) | | | | | <-死线
作者: zseineo (Zany)   2015-01-11 09:21:00
| (|゜ |Д|゜||) | <-死线
作者: dreamnook (亚龙)   2015-01-11 17:36:00
这是已经死掉了吧XDDDDD
作者: zseineo (Zany)   2015-01-13 12:07:00
头过身就过! 状态显示为:碎尸万段
楼主: cowbaying (是在靠北喔)   2015-01-13 13:23:00
绞肉机吗...
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-01-19 08:41:00
立方体杀阵吧我们的tools programmer寄给大家一个影片,展示他完成的新Maya工具,这是大家的反应:"Amazing." "Witchcraft!" "Yeah. Burn him!"超可怜XD
作者: dreamnook (亚龙)   2015-01-19 10:14:00
XDDDDDDDDDD
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-01-19 10:23:00
"怎么做的?!" "Magic!"
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-01-19 16:07:00
今天在吉野家遇到陈星汉! (Thatgamecompany的老大)他说之前比较糗,穿便衣拖鞋逛超市被粉丝认出来这是我尝试跟同学解释Fourier Transform,定义很不正式而且细节应该有些错误,但是重点是表达它的概念http://bit.ly/2jEcHC1有什么建议麻烦跟我说,我也想要改进我的解释,感谢!修正: 弦波的magnitude是与自身的内积开根号就跟向量一样
作者: zseineo (Zany)   2015-01-20 07:33:00
indiefesta心得:太早报名啦今日心得:野生的大神啊(╮╴□╴)╮
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-01-21 02:31:00
推荐The Flame in The Flood,好玩的indie生存游戏顺着洪水末世河流而下,在每个小岛蒐集求生物资
作者: LayerZ (無法如願)   2015-01-25 15:48:00
Panty Party真的不是直接拿SDGO来用吗XDD
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-02-28 04:03:00
办公室外面有恐龙在做瑜珈... http://bit.ly/24INg26Sorry推错连结 http://bit.ly/2mncFRj
作者: zseineo (Zany)   2015-02-28 08:52:00
健康的恐龙
楼主: cowbaying (是在靠北喔)   2015-02-28 19:54:00
XDDDDD酝酿已久的MMO RTS终于快完成到可以玩的程度了不过我美术很烂 只好做PIXEL风格
作者: zseineo (Zany)   2015-03-06 20:22:00
PIXEL要好看也不容易不是吗
楼主: cowbaying (是在靠北喔)   2015-03-07 01:24:00
所以其实也点很久...XD
作者: LayerZ (無法如願)   2015-03-13 11:02:00
"玩家的信赖"比喻成"FATE的存款" <- 这句深得IP精随阿..Type-Moon版有个4Gamer访谈还蛮有趣的看看那些说要做IP大作结果从零开始贷款的..
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-03-16 01:50:00
最近发文真踊跃~
楼主: cowbaying (是在靠北喔)   2015-03-18 12:37:00
踊跃好啊 本版使用者基数有变多
作者: LayerZ (無法如願)   2015-03-22 11:24:00
https://www.facebook.com/huw12313212/posts/1282135065196560游戏制作案例分析:返校
作者: zseineo (Zany)   2015-03-22 12:53:00
更多的死线~
作者: laikyo (六元)   2015-03-22 14:38:00
楼主: cowbaying (是在靠北喔)   2015-03-22 16:29:00
总觉得返校的分析不够客观...
作者: LayerZ (無法如願)   2015-03-22 16:46:00
当然,作者本来就是里面的人,就把他当开发日记噜XD
楼主: cowbaying (是在靠北喔)   2015-03-22 17:05:00
游戏好当然是没话说 但是支持者的组成是他们必须真正掌握的这是为了避免把玩家当提款机 造成玩家对国产一再失去信心
作者: zseineo (Zany)   2015-03-23 17:26:00
一般而言讲到国产都是想到大公司而不会想到Indie吧就我看C洽讨论文,很少人会在国产游戏的地方提到Indie不过为什么会讲到支持者这部份?
楼主: cowbaying (是在靠北喔)   2015-03-23 17:49:00
不论是大小公司 或是独立制作 都需要有支持者阿不然就没市场了
作者: zseineo (Zany)   2015-03-26 15:49:00
只是不知道为啥会突然讲到支持者XD还是我简报有东西漏看了XD
作者: dreamnook (亚龙)   2015-04-18 22:54:00
话说该改春季了XD
作者: zseineo (Zany)   2015-04-19 13:20:00
我还以为已经夏天惹
楼主: cowbaying (是在靠北喔)   2015-04-20 12:52:00
好懒阿...
楼主: cowbaying (是在靠北喔)   2016-12-31 22:59:00
最近完成了一个即时的地图生成器...觉得好累阿

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