由于我们家的RD说给他的美术素材全部都要是2的次方尺寸
想请问这样是正常的吗?
就是128x128 256x256 512x512 1024x1024这种的以此类推
觉得很奇怪,所以上来请益一下
就算不管什么东西,举凡角色立绘、头像、背景等东西
背景就是720*1280这种尺寸了,也要生给他2的次方尺寸
美术素材本来就会有尺寸大小不可能全是2次方的尺寸的情况
可是程式说不这样做的话他编译出来美术素材会变得超级大
什么NGUI的也不打算去买,说什么怕NGUI一更新就挂掉所以不打算靠外挂
全部靠着UNITY内建硬上,用texurepacker打包给他也不要
一个说什么放进去还要自己旋转对位很麻烦
一个说还要额外装东西的方法不是好方法
TP都打包给你们了应该顶多给对位图就好了吧= = ............
所以只好想请问有作游戏的同行一下,你们放背景还是角色立绘那种的
都是怎么做的呢?
真的也会这样子做吗?
谢谢
角色没有很大只,可是却都应要把角色的尺寸宽高边界都拉到2次方....