[程式] Unity Socket 通讯问题

楼主: zswolf (响彻云霄的喇叭声)   2016-12-01 18:06:56
大家好,我是一个自学untiy 的新手。 很多都不太懂。
最近研究到游戏内的通讯,想透过Socket来处理,
原本是想透过 pomelo 套件来完成
但官方的版本似乎已停止维护了
找了多天资料后,找到一套处理 Socket 的强大套件 ZMQ
他有针对 C# 出了一版叫做 NetMQ
但能 Google 到的资料实在是很少
目前卡在处理 socket monitor 这段,迟迟无法前进
想请问版上各位大大,游戏内通讯这端有没有建议
或是针对 socket 这段处理的推荐之路
感谢感谢再感谢
作者: gyd (阿龙哥)   2016-12-01 18:17:00
单纯处理socket不需要用到plugin吧?
楼主: zswolf (响彻云霄的喇叭声)   2016-12-01 18:27:00
想要用Plugin是因为通讯协定、扩充性这段都处理完了
作者: MoseHas (键盘米虫摩斯)   2016-12-01 19:06:00
我没有碰这块,但我知道我的前辈们用的是smartfox
楼主: zswolf (响彻云霄的喇叭声)   2016-12-01 19:12:00
smartfox server端似乎没有 Node 版本Orz..

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